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PickUp


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Mi serve da fare un pickup system per race ho tentato di farlo ma alcune volte niente errori altre si una mano? Grz

Se ti spieghi meglio almeno. Non fare il solito gremlins.

Posted

Analizziamo la frase :

Mi serve da fare : gia questo non ha alcun senso.

un pickup system per race : + o - abbiamo capito

VIRGOLA

ho tentato di farlo

VIRGOLA

ma alcune volte niente errori altre si una mano? : WTF :mrgreen:

Grz : Prego

Posted
Analizziamo la frase :

Mi serve da fare : gia questo non ha alcun senso.

un pickup system per race : + o - abbiamo capito

VIRGOLA

ho tentato di farlo

VIRGOLA

ma alcune volte niente errori altre si una mano? : WTF :mrgreen:

Grz : Prego

In pratica devo fare un sistema pickup come il race ma ricevo sempre degli errori

(è una gm vuota in pratica)

mi sono espresso male prima :roll:

Posted

Client

addEventHandler("onClientColShapeHit", getRootElement(), function ( element, matchingDimension ) 
    if not isPedInVehicle(gme) then return false end 
    local veh = getPedOccupiedVehicle(gme) 
    if element == veh then 
        if matchingDimension == true then 
            if getElementData(source,"pickup") == true then 
                local pdata = {} 
                g_PrevVehicleHeight = getElementDistanceFromCentreOfMassToBaseOfModel(veh or element) 
                pdata.type = getElementData(source,"type") 
                if pdata.type == "vehiclechange" then 
                    pdata.model = tonumber(getElementData(source,"vehicle")) 
                end 
                triggerServerEvent("onPlayerPickUpRacePickup",gme,pdata) 
            end 
        end 
    end 
end) 
  

Server

addEvent("onPlayerPickUpRacePickup", true) 
addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup", getRootElement(), function(data) 
    local veh = getPedOccupiedVehicle(source) 
    if not veh then return 
        false 
    end 
     
    if data.type == "nitro" then 
        addVehicleUpgrade(veh,1010) 
        playSoundFrontEnd(source, 46) 
    elseif data.type == "repair" then 
        fixVehicle(veh) 
        playSoundFrontEnd(source, 46) 
    elseif data.type == "vehiclechange" then 
            if data.model ~= getElementModel(veh) then 
                setElementModel(veh,tonumber(data.model)) 
                playSoundFrontEnd(source, 46) 
                triggerClientEvent(source,"alignVehicleWithUp",root,veh) 
                triggerClientEvent(source,"changeVehicleClient",root,veh) 
            end 
    end 
end) 

Errore

ERROR: Client triggered serverside event onPlayerPickUpRacePickup, but event is not marked as remotly triggerable

Posted

senza che apro un'altro fottuto topic..

Ho un problema un po strano..

Il problema è questo ve lo mostro con le screen.

Questo è la screen del probelma

probleman.png

Questo è presa dal race normale

normaleh.png

Da cosa può dipendere?

Posted

2 gamemode Differenti

La prima screen rappresenta la 1 gamemode buggata

La seconda screen rappresenta una normale gamemode con quella stessa mappa..

Posted

Hai eliminato gli oggetti originali?

Se ci sono quelli in .map e quelli con la trasparenza nel client è logico.

  • 4 weeks later...

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