Jump to content

تغير خط dxDrawText|thx to KING-ABADY


Recommended Posts

اسف كنت عاكس الأرقم في الماث راندوم

تفضل

local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(0,255), math.random(0,255), math.random(0,255), 255 ), size, "arial" ) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

Link to comment
local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255 ), size, lbn) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

Edited by Guest
Link to comment
local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255 ), size, "arial" ) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

^ Wrong .. يُفضل إلي مالهم خبرة بالبرمجة إنه ما يساعدون الناس .. لأنه يوقع غيرهـ بأغلاطه #

Link to comment
local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255 ), size, "arial" ) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

^ Wrong .. يُفضل إلي مالهم خبرة بالبرمجة إنه ما يساعدون الناس .. لأنه يوقع غيرهـ بأغلاطه #

Sorry نسيت :roll:

local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255 ), size, lbn) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

Link to comment
local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255 ), size, "arial" ) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

^ Wrong .. يُفضل إلي مالهم خبرة بالبرمجة إنه ما يساعدون الناس .. لأنه يوقع غيرهـ بأغلاطه #

Sorry نسيت

local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) 
local text = "test" 
local size = 4 
  
  
dx = function ( ) 
        local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) 
        local x = xx - 752 
        local y = yy - 90 
        dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( math.random(255), math.random(255), math.random(255), 255 ), size, lbn) 
    end 
addEventHandler ( "onClientRender", root, dx ) 

خطأ ماغيرت شي

+ انا عطيته الكود الصح

الخطأ عندك

math.random(255) 

Link to comment

أنا أعرف وش يعني لو في رقمين ولا رقم "

أنا أقصد لهذا الكود ماتفرق, كلها راح تططلع قيمة من 0 إلى 255 سواء حدثث برقمين ولا رقم واحد

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...