Jump to content

اعطاء السيرفر فلووس


Recommended Posts

السلام عليكم

شباب ابي اسوي لوحه وفيها ايديت

عشان الاعب يكتب عدد الفلوس ولما يضغط الزر الفلوس تروح لـ السيرفر كله

انت المطلوب منكم

ابي مثال علي الايديت

ابي اكتب فيه فلوس وارسله كيف اخلي الاعب يكتب الفلوس الي يبيه ؟

Link to comment
السلام عليكم

شباب ابي اسوي لوحه وفيها ايديت

عشان الاعب يكتب عدد الفلوس ولما يضغط الزر الفلوس تروح لـ السيرفر كله

انت المطلوب منكم

ابي مثال علي الايديت

ابي اكتب فيه فلوس وارسله كيف اخلي الاعب يكتب الفلوس الي يبيه ؟

Link to comment
-- Client Side !

  
---مخآآلف 
  

-- Server Side !

  
---مخآآلف 
  
ممكن مثال ي برستيج

ما طلب الكود كامل طلب مثال

Edit:

القانون الي يمنع وضع الكودات جاهزه راح

بس لا تحط كذا خله ع الأقل يستفيد لآهنت

Link to comment

مثآل ذذ

--Client Side--

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if (source == Button ) then 
Edit = guiGetText(EditWave) 
triggerServerEvent("Wave",localPlayer,Edit) 
         end 
end) 

--Server Side--

addEvent("Wave",true) 
addEventHandler("Wave",root, 
function(Height) 
if tonumber(Height) then 
     setWaveHeight(tonumber(Height)) 
      outputChatBox("* [ " .. getPlayerName(source) .. " ] Has been choose the height", root, 0, 255, 0, true) 
    else 
      outputChatBox("* Error write the number !", source, 255, 0, 255, true) 
     end 
end) 
Link to comment
مثآل ذذ

--Client Side--

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if (source == Button ) then 
Edit = guiGetText(EditWave) 
triggerServerEvent("Wave",localPlayer,Edit) 
         end 
end) 

--Server Side--

addEvent("Wave",true) 
addEventHandler("Wave",root, 
function(Height) 
if tonumber(Height) then 
     setWaveHeight(tonumber(Height)) 
      outputChatBox("* [ " .. getPlayerName(source) .. " ] Has been choose the height", root, 0, 255, 0, true) 
    else 
      outputChatBox("* Error write the number !", source, 255, 0, 255, true) 
     end 
end) 

:mrgreen:

--Client Side--

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if (source == Button ) then 
Height = guiGetText(EditWave) 
triggerServerEvent("Wave",localPlayer,Height) 
         end 
end) 

--Server Side--

addEvent("Wave",true) 
addEventHandler("Wave",root, 
function(Height) 
if tonumber(Height) then 
     setWaveHeight(tonumber(Height)) 
      outputChatBox("* [ " .. getPlayerName(source) .. " ] Has been choose the height", root, 0, 255, 0, true) 
    else 
      outputChatBox("* Error write the number !", source, 255, 0, 255, true) 
     end 
end) 
Link to comment
ركز في اكوادك شوي

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if (source == Button ) then 
Edit = guiGetText(EditWave) --- Editعرفته على انه  
triggerServerEvent("Wave",localPlayer,Edit)-- Editرسلته لسيرفر على انه 
         end 
end) 

--Server Side--

addEvent("Wave",true) 
addEventHandler("Wave",root, 
function(Height)--Editوانت رسلته من الكلنت على انهHeight اضفت 
if tonumber(Height) then -- Height  
     setWaveHeight(tonumber(Height))--Height  
      outputChatBox("* [ " .. getPlayerName(source) .. " ] Has been choose the height", root, 0, 255, 0, true) 
    else 
      outputChatBox("* Error write the number !", source, 255, 0, 255, true) 
     end 
end) 

في وش تفلسفت هذي الحقيقه لآتزعل منها

^ Wrong .. يُفضل إلي مالهم خبرة بالبرمجة إنه ما يساعدون الناس .. لأنه يوقع غيرهـ بأغلاطه #

التريقر أهم شي فيه ترتيب الأرقمنتات .. مهو شرط أسماء الأرقمنتات تكون متشابهة بجانب كلنت وسيرفر ..

يعني يمديكـ تسوي كذا بجانب كلنت ، كـَ مثال بسيط ..

-- Client Side # 
triggerServerEvent ( "Dawi", localPlayer, guiGetText ( TheEdit ) ) 

وتسوي كذا بجانب سيرفر ..

-- Server Side # 
addEvent ( "Dawi", true ) 
addEventHandler ( "Dawi", root, 
    function ( Text ) -- هنا عرفنا الأرقمنت إلي أرسلناه من جانب كلنت إلى جانب سيرفر بإسم آخر .. 
        -- Any thing 
    end 
) 

Link to comment
ركز في اكوادك شوي

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function() 
if (source == Button ) then 
Edit = guiGetText(EditWave) --- Editعرفته على انه  
triggerServerEvent("Wave",localPlayer,Edit)-- Editرسلته لسيرفر على انه 
         end 
end) 

--Server Side--

addEvent("Wave",true) 
addEventHandler("Wave",root, 
function(Height)--Editوانت رسلته من الكلنت على انهHeight اضفت 
if tonumber(Height) then -- Height  
     setWaveHeight(tonumber(Height))--Height  
      outputChatBox("* [ " .. getPlayerName(source) .. " ] Has been choose the height", root, 0, 255, 0, true) 
    else 
      outputChatBox("* Error write the number !", source, 255, 0, 255, true) 
     end 
end) 

في وش تفلسفت هذي الحقيقه لآتزعل منها

^ Wrong .. يُفضل إلي مالهم خبرة بالبرمجة إنه ما يساعدون الناس .. لأنه يوقع غيرهـ بأغلاطه #

التريقر أهم شي فيه ترتيب الأرقمنتات .. مهو شرط أسماء الأرقمنتات تكون متشابهة بجانب كلنت وسيرفر ..

يعني يمديكـ تسوي كذا بجانب كلنت ، كـَ مثال بسيط ..

-- Client Side # 
triggerServerEvent ( "Dawi", localPlayer, guiGetText ( TheEdit ) ) 

وتسوي كذا بجانب سيرفر ..

-- Server Side # 
addEvent ( "Dawi", true ) 
addEventHandler ( "Dawi", root, 
    function ( Text ) -- هنا عرفنا الأرقمنت إلي أرسلناه من جانب كلنت إلى جانب سيرفر بإسم آخر .. 
        -- Any thing 
    end 
) 

ادري انا كنت استخدم كذا واكثر شيء اخطآء

الحركه الثاني افضل بكثير بالنسبه لي :fadein:

Link to comment

سمم المود ححقي ذذ

Client Side !

  
GUIEditor = { 
    edit = {}, 
    button = {}, 
    label = {}, 
    window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(188, 178, 476, 199, "Window Send Money v1.0 By AboShanab", false) 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1],false) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1],true) 
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(9, 31, 197, 15, "Write Money Send To All Players :", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 255, 0, 0) 
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(78, 84, 339, 28, "", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.edit[1], "NormalTextColour", "FF11FE00") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(350, 151, 117, 35, "Facking", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFEF0CF2") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(437, 23, 30, 31, "X", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFFF600") 
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(9, 151, 117, 35, "Send", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF0035FE") 
------------------------------------- 
addCommandHandler("sa", 
function (Open) 
local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
local windowW,windowH=guiGetSize(GUIEditor.window[1],false) 
local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) ~= true then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) 
guiSetPosition(GUIEditor.window[1],x,y,false) 
showCursor(true) 
else 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) 
showCursor(false) 
end 
end) 
addEvent("AboShanabWindow",true) 
addEventHandler("AboShanabWindow",root,Open) 
------------------------------------- 
addCommandHandler("SA", 
function (Open) 
local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
local windowW,windowH=guiGetSize(GUIEditor.window[1],false) 
local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) ~= true then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) 
guiSetPosition(GUIEditor.window[1],x,y,false) 
showCursor(true) 
else 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) 
showCursor(false) 
end 
end) 
addEvent("AboShanabWindow",true) 
addEventHandler("AboShanabWindow",root,Open) 
------------------------------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
    function () 
        local amount = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) 
        if ( source == GUIEditor.button[4] ) then 
            if ( string.len(amount) > 0 ) then 
                setElementData(amount) 
                triggerServerEvent("tSend",getLocalPlayer(), amount) 
            else 
                outputChatBox("* Not Write The Money",255,0,0) 
            end 
end 
end) 
------------------------------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
    function () 
        local amount = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) 
        if ( source == GUIEditor.button[2] ) then 
            if ( string.len(amount) > 0 ) then 
                triggerServerEvent("tFake",getLocalPlayer(), amount) 
            else 
                outputChatBox("* Not Write The Money",255,0,0) 
            end 
end 
end) 
------------------------------------- 
addEventHandler ("onClientGUIClick", root, 
        function() 
        if (source ==  GUIEditor.button[3]) then 
         guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
         showCursor(false) 
         guiSetInputEnabled(false) 
        end 
    end 
) 
  

Server Side !

  
function tSend(amount) 
for id, player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
if tonumber(amount) then 
    givePlayerMoney ( player, tonumber ( amount ) ) 
    outputChatBox("** [ "..getPlayerName(source).."#FFFF1A ] Has Sent [ #00FF00"..amount.." $ #FFFF1A] to All Players **", player, 255,255,0,true) 
else 
outputChatBox("Please Enter a Number !",source,255,0,0,true) 
end 
end 
end 
addEvent("tSend",true) 
addEventHandler("tSend",root,tSend) 
  
  
function tFake ( amount ) 
if tonumber(amount) then 
outputChatBox("** [ "..getPlayerName(source).." #FFFF1A] Has Sent [ #00FF00"..amount.." $ #FFFF1A] to All Players **", root, 255,255,0,true) 
else 
outputChatBox("Please Enter a Number !",source,255,0,0,true) 
end 
end 
addEvent("tFake",true) 
addEventHandler("tFake",root,tFake) 
  

جميع الحقوق محفوظة لدى العقرب لبى قلبه

Link to comment
سمم المود ححقي ذذ

Client Side !

  
GUIEditor = { 
    edit = {}, 
    button = {}, 
    label = {}, 
    window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(188, 178, 476, 199, "Window Send Money v1.0 By AboShanab", false) 
guiSetVisible (GUIEditor.window[1], false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1],false) 
guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1],true) 
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(9, 31, 197, 15, "Write Money Send To All Players :", false, GUIEditor.window[1]) 
guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 255, 0, 0) 
GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(78, 84, 339, 28, "", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.edit[1], "NormalTextColour", "FF11FE00") 
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(350, 151, 117, 35, "Facking", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFEF0CF2") 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(437, 23, 30, 31, "X", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFFFF600") 
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(9, 151, 117, 35, "Send", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF0035FE") 
------------------------------------- 
addCommandHandler("sa", 
function (Open) 
local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
local windowW,windowH=guiGetSize(GUIEditor.window[1],false) 
local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) ~= true then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) 
guiSetPosition(GUIEditor.window[1],x,y,false) 
showCursor(true) 
else 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) 
showCursor(false) 
end 
end) 
addEvent("AboShanabWindow",true) 
addEventHandler("AboShanabWindow",root,Open) 
------------------------------------- 
addCommandHandler("SA", 
function (Open) 
local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
local windowW,windowH=guiGetSize(GUIEditor.window[1],false) 
local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) ~= true then 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) 
guiSetPosition(GUIEditor.window[1],x,y,false) 
showCursor(true) 
else 
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) 
showCursor(false) 
end 
end) 
addEvent("AboShanabWindow",true) 
addEventHandler("AboShanabWindow",root,Open) 
------------------------------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
    function () 
        local amount = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) 
        if ( source == GUIEditor.button[4] ) then 
            if ( string.len(amount) > 0 ) then 
                setElementData(amount) 
                triggerServerEvent("tSend",getLocalPlayer(), amount) 
            else 
                outputChatBox("* Not Write The Money",255,0,0) 
            end 
end 
end) 
------------------------------------- 
addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
    function () 
        local amount = guiGetText(GUIEditor.edit[1]) 
        if ( source == GUIEditor.button[2] ) then 
            if ( string.len(amount) > 0 ) then 
                triggerServerEvent("tFake",getLocalPlayer(), amount) 
            else 
                outputChatBox("* Not Write The Money",255,0,0) 
            end 
end 
end) 
------------------------------------- 
addEventHandler ("onClientGUIClick", root, 
        function() 
        if (source ==  GUIEditor.button[3]) then 
         guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) 
         showCursor(false) 
         guiSetInputEnabled(false) 
        end 
    end 
) 
  

Server Side !

  
function tSend(amount) 
for id, player in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
if tonumber(amount) then 
    givePlayerMoney ( player, tonumber ( amount ) ) 
    outputChatBox("** [ "..getPlayerName(source).."#FFFF1A ] Has Sent [ #00FF00"..amount.." $ #FFFF1A] to All Players **", player, 255,255,0,true) 
else 
outputChatBox("Please Enter a Number !",source,255,0,0,true) 
end 
end 
end 
addEvent("tSend",true) 
addEventHandler("tSend",root,tSend) 
  
  
function tFake ( amount ) 
if tonumber(amount) then 
outputChatBox("** [ "..getPlayerName(source).." #FFFF1A] Has Sent [ #00FF00"..amount.." $ #FFFF1A] to All Players **", root, 255,255,0,true) 
else 
outputChatBox("Please Enter a Number !",source,255,0,0,true) 
end 
end 
addEvent("tFake",true) 
addEventHandler("tFake",root,tFake) 
  

جميع الحقوق محفوظة لدى العقرب لبى قلبه

هممممممم ، أقدر أقول خرآبيط تايم ^^

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...