#_MR.MoSHaKS Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 السلام عليكم ابي تعديل الكود هدا gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end addCommandHandler("close1", opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end addCommandHandler("open1", closedoor) ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر Link to comment
#_MR.MoSHaKS Posted April 25, 2013 Author Share Posted April 25, 2013 اسف شباب ادري القسم غلط توني منتبه Link to comment
#Al-Ha[J]aRii Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 السلام عليكمابي تعديل الكود هدا gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end addCommandHandler("close1", opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end addCommandHandler("open1", closedoor) ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر bindKey Link to comment
#_MR.MoSHaKS Posted April 25, 2013 Author Share Posted April 25, 2013 السلام عليكمابي تعديل الكود هدا gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end addCommandHandler("close1", opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end addCommandHandler("open1", closedoor) ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر bindKey كدا ؟ gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end binKay ("F1","down",opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end bindKay ("F2",down",closedoor) Link to comment
jafar Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 (edited) السلام عليكمابي تعديل الكود هدا gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end addCommandHandler("close1", opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end addCommandHandler("open1", closedoor) ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر bindKey كدا ؟ gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end binKay ("F1","down",opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end bindKay ("F2",down",closedoor) gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) function opendoor() moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21 ) end bindKey ("F1","down",opendoor) function closedoor() moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) end bindKey ("F2","down",closedoor) Edited April 25, 2013 by Guest Link to comment
فاّرس Posted April 25, 2013 Share Posted April 25, 2013 ^ bindKay = bindKey Edit#: و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخليعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر == سو مآركر مخفي واذا خرج منه يتقفل الابجكت createMarker 'onMarkerLeave' or 'onClientMarkerLeave' moveObject Link to comment
Recommended Posts