Jump to content

طلب تعديل كود


Recommended Posts

السلام عليكم

ابي تعديل الكود هدا

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
    addCommandHandler("close1", opendoor)    
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
    addCommandHandler("open1", closedoor)       

ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب

و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل

يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر

Link to comment
السلام عليكم

ابي تعديل الكود هدا

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
    addCommandHandler("close1", opendoor)    
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
    addCommandHandler("open1", closedoor)       

ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب

و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل

يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر

bindKey 

Link to comment
السلام عليكم

ابي تعديل الكود هدا

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
    addCommandHandler("close1", opendoor)    
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
    addCommandHandler("open1", closedoor)       

ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب

و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل

يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر

bindKey 

كدا ؟

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
binKay ("F1","down",opendoor) 
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
bindKay ("F2",down",closedoor) 
 

Link to comment
السلام عليكم

ابي تعديل الكود هدا

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
    addCommandHandler("close1", opendoor)    
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
    addCommandHandler("open1", closedoor)       

ابي البوابة تفتح وتسكر بزر مثلا تاب

و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل

يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر

bindKey 

كدا ؟

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
binKay ("F1","down",opendoor) 
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
bindKay ("F2",down",closedoor) 
  
  
  
 

    gate = createObject(980,135.19999694824,1941.3000488281,21,0,0,0) 
      
    function opendoor() 
           moveObject (gate, 5000, 144.19999694824, 1941.0999755859, 21  ) 
    end 
bindKey ("F1","down",opendoor) 
    function closedoor() 
           moveObject (gate, 5000, 135.19999694824, 1941.5, 21 ) 
    end 
bindKey ("F2","down",closedoor) 
  

Edited by Guest
Link to comment

^

bindKay = bindKey

Edit#:

و لما اللاعب يعص على الزر تفتح البوابة ولما يطلع منها تتسكر و نفس الشيء لما يدخل

يعني ما يحتاج يعص على الزر مرة ثانية علشان تتسكر

== سو مآركر مخفي واذا خرج منه يتقفل الابجكت

createMarker 
'onMarkerLeave' or 'onClientMarkerLeave' 
moveObject 

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...