yazan Posted April 22, 2013 Share Posted April 22, 2013 سلام عليكم ودي كود الصوره تجي فوق لاعب او المارك او سياره Link to comment
iPrestege Posted April 22, 2013 Share Posted April 22, 2013 attachElements ماتصلح للصور # Link to comment
yazan Posted April 22, 2013 Author Share Posted April 22, 2013 شلوين يعني ما تصلح لصوره ؟؟ انا قصدي مارك فوقه صوره او سياره Link to comment
iPrestege Posted April 22, 2013 Share Posted April 22, 2013 تقدر تسوي فوقكـ آنت وفوق الماركر سيارهـ طآل عمركـ شف هالمثال وتعلم منة .. سويتة لكـ مع الشرح .. -- مخالف Link to comment
yazan Posted April 22, 2013 Author Share Posted April 22, 2013 يعني ما تصلح صوره عاديه من عندي فوقي ؟ Link to comment
iPrestege Posted April 22, 2013 Share Posted April 22, 2013 يعني ما تصلح صوره عاديه من عندي فوقي ؟ لازم تسوي حوسة بس كيفكـ getWorldFromScreenPosition dxDrawImage "onClientRender" Link to comment
===|OSAMA|=== Posted April 23, 2013 Share Posted April 23, 2013 يعني ما تصلح صوره عاديه من عندي فوقي ؟ لازم تسوي حوسة بس كيفكـ getWorldFromScreenPosition dxDrawImage "onClientRender" dxDrawImage إستخدم : dxDrawImage3D dxDrawMaterialLine3D tocolor dxCreateTexture createMarker Event: "onClientRender" Link to comment
yazan Posted April 27, 2013 Author Share Posted April 27, 2013 شلون اخليها مع المارك yazan = createMarker( 137, -88, 2, "cylinder", 3, 255, 255, 255, 150 ) addEventHandler( "onClientRender", root, function() if myImage then dxDrawImage( 100, 350, 300, 350, myImage ) end end) addEventHandler( "onClientResourceStart", root, function() if not myImage then myImage = dxCreateTexture( "images/1.png" ) else destroyElement( myImage ) myImage = nil end end ) Link to comment
فاّرس Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 ^ الكود احسه معقد >< دور واحد خبير يضبطه لكك, ما اتوقع انك بتقدر تسويةهً + ما اشوف انك استخدمت الوظائف الي عطاك اسامةهً Link to comment
iPrestege Posted April 27, 2013 Share Posted April 27, 2013 local yazan = createMarker( 137, -88, 2, "cylinder", 3, 255, 255, 255, 150 ) local white = tocolor(255,255,255,255) function dxDrawImage3D(x,y,z,w,h,m,c,r,...) local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, m, h, c or white, ...) end local Image = dxCreateTexture("FilePath") addEventHandler("onClientRender",getRootElement(), function() local xm,ym,zm = getElementPosition ( yazan ) dxDrawImage3D(xm,ym,zm,1,1,Image) end ) لم يتم التجربة .. كلنت Link to comment
yazan Posted April 28, 2013 Author Share Posted April 28, 2013 مشكور اخوي لكن شلون اعدل الاحداث فوق تحت ....الخ Link to comment
iPrestege Posted April 28, 2013 Share Posted April 28, 2013 مشكور اخوي لكن شلون اعدل الاحداثفوق تحت ....الخ dxDrawImage3D(xm,ym,zm,1,1,Image) تشوف zm سوي فيها + مثلا dxDrawImage3D(xm,ym,zm +2,1,1,Image) راح ترتفع و تشوف 1 ,1 هذي الارتفاع و العرض ! تقدر تغير و عشان تنقص تسوي - dxDrawImage3D(xm,ym,zm -1,1,1,Image) و جرب ! Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now