CRoW,,# Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 ------------------ ---Server ----------------- addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), ---عند دخول اللاعب الى السيرفر function() fadeCamera(source, true, 5) setCameraMatrix(source, 3038.77295, -3002.36108, 111.67200, 3134.92310, -3012.41260, 86.09600) end ) addEvent('spawn', true) addEventHandler('spawn', root, function() IdSkin = 46 --رقم الشخصية local x, y, z = 55.179416656494, 453.06640625, 3.7078123092651 -- احداثيات لما يخلص تحميل اللاعب spawnPlayer ( source,x, y, z, 0, IdSkin, 0, 1) setCameraTarget(source, source) showChat(source, true) setTimer ( fadeCamera, 50, 1, source,false, 1 ) setTimer ( fadeCamera, 100, 1, source,true, 3 ) end ) ------------------ ---Client ----------------- addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(),function() triggerServerEvent("spawn",getLocalPlayer()) ---اذا خلص تحميل اللاعب يرسل امر للسيرفر end) ذا كود يخلي الشاشة ع منظر ابيه المنظر يتغير كل فترة Link to comment
CRoW,,# Posted April 17, 2013 Author Share Posted April 17, 2013 جدول مآث رآندوم تايمر example pls Link to comment
iPrestege Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 لو عآدي عطيتك مثال بس عناد رافض سوي اللي تقدر علية وبساعدك Link to comment
iPrestege Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 سوي جدول و setCameraMatrix unpack math.random "onPlayerJoin" Link to comment
3NAD Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 تقدر بدون الجدول اسهل لك .. تسوي عدة وظائف .. مثلاً 5 مواقع للكاميرا = 5 وظايف تشتغل الوظيفة الأولى 10 ثواني وبعدها تشتغل الوظيفة الثانية لمدة 10 ثواني و ... إلخ و الوظيفة الأخيرة ترجع لـ الوظيفة الأولى .. ^ عارف تعقيد ولكن أسهل لك من الجدول Link to comment
MR.S3D Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 تقدر بدون الجدول اسهل لك ..تسوي عدة وظائف .. مثلاً 5 مواقع للكاميرا = 5 وظايف تشتغل الوظيفة الأولى 10 ثواني وبعدها تشتغل الوظيفة الثانية لمدة 10 ثواني و ... إلخ و الوظيفة الأخيرة ترجع لـ الوظيفة الأولى .. ^ عارف تعقيد ولكن أسهل لك من الجدول شغلتك طويلة ومعقدة شوي لو يتعلم للجداول أسهل كثرة الوظائف والتايمر في جانب الخادم تسبب لاق قوي غير لما تكون في جانب العميل فالأفضل انه يكون تايمر واحد عشان لاتحصل مشاكل Server table = { {x, y, z, lx, ly, lz}, --- احداثيات كامك {x, y, z, lx, ly, lz}, } local PlayerWasSpawned = {} setTimer( function( ) for _,player in pairs ( getElementsByType("player") ) do if PlayerWasSpawned[player] then fadeCamera( player,false, 1) fadeCamera( player,true , 3) setCameraMatrix( player,unpack(table[math.random(#table)]) ) end end end,5000,0) addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function ( ) PlayerWasSpawned[source] = true end ) addEventHandler("onPlayerQuit", getRootElement(), function ( ) if PlayerWasSpawned[source] then PlayerWasSpawned[source] = nil end end ) addEvent('spawn', true) addEventHandler('spawn', root, function() if PlayerWasSpawned[source] then PlayerWasSpawned[source] = nil end IdSkin = 46 --رقم الشخصية local x, y, z = 55.179416656494, 453.06640625, 3.7078123092651 -- احداثيات لما يخلص تحميل اللاعب spawnPlayer ( source,x, y, z, 0, IdSkin, 0, 1) setCameraTarget(source, source) showChat(source, true) setTimer ( fadeCamera, 50, 1, source,false, 1 ) setTimer ( fadeCamera, 100, 1, source,true, 3 ) end ) Client addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(),function() triggerServerEvent("spawn",getLocalPlayer()) ---اذا خلص تحميل اللاعب يرسل امر للسيرفر end) Link to comment
3NAD Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 @ MR.S3D حنا مانباه ياخذ الكود ويمشي .. لزوم يفهم وش طريقة الكود مو معقول واحد مبتدأ بيروح يتعلم الجداول على طول @@" Link to comment
MSHOOSH Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 setCameraMatrix( player,unpack(table[math.random(#table)]) ) , وش تعني ؟ unpack + #table ليه المربع قبل الجدول ؟ + (table[math.random(#table)]) ليه انكتب الجدول مرتين ؟ ^ سوري على الاسلئه الشاطحه Link to comment
MR.S3D Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 (edited) unpack هذي تفك الجدول لك كامل مثلا عندك unpack( table Name [ number of table ] ) table Name : اسم الجدول number of table : رقم الجدول مثال : S3D = { {1,2,3}, {4,5,6}, } unpack(S3D[1]) الناتج = > 1,2,3 unpack(S3D[2]) الناتج = > 4, 5, 6 --------- # -- يجيب لك مجموع الجدول #S3D الناتج = > 2 math.random يجيب لك ارقام عشوائية math.random( n1, n2) n1 يبدأ من رقم n2 ينتهي من رقم مثال : math.random(#S3D) --يبدأ من 1 الى اخر رقم في الجدول الناتج : > 1 ولو حطيته مره ثانيه يمكن يطلع الناتج > 2 عشوائي يختار لك اي رقم أو يمديك تسوي كذا math.random(1, #S3D) --يبدأ من 1 الى اخر رقم في الجدول -- Edited April 17, 2013 by Guest Link to comment
MSHOOSH Posted April 17, 2013 Share Posted April 17, 2013 unpack هذي تفك الجدول لك كامل مثلا عندك unpack( table Name [ number of table ] ) table Name : اسم الجدول number of table : رقم الجدول مثال : S3D = { {1,2,3}, {4,5,6}, } unpack(S3D[1]) الناتج = > 1,2,3 unpack(S3D[2]) الناتج = > 4, 5, 6 --------- # -- يجيب لك مجموع الجدول #S3D الناتج = > 2 math.random يجيب لك ارقام عشوائية math.random( n1, n2) n1 يبدأ من رقم n2 ينتهي من رقم مثال : math.random(#S3D) --يبدأ من 1 الى اخر رقم في الجدول الناتج : > 1 ولو حطيته مره ثانيه يمكن يطلع الناتج > 2 عشوائي يختار لك اي رقم أو يمديك تسوي كذا math.random(1, #S3D) --يبدأ من 1 الى اخر رقم في الجدول -- يعطيك الف الف الف الف عافية ما قصرت ي شنب Link to comment
CRoW,,# Posted April 18, 2013 Author Share Posted April 18, 2013 طيب ذي احداثيات وش lx, ly, lz Link to comment
iPrestege Posted April 18, 2013 Share Posted April 18, 2013 Required Arguments thePlayer: The player whose camera is to be changed. positionX: The x coordinate of the camera's position. positionY: The y coordinate of the camera's position. positionZ: The z coordinate of the camera's position. Optional Arguments lookAtX: The x coordinate of the point the camera faces. lookAtY: The y coordinate of the point the camera faces. lookAtZ: The z coordinate of the point the camera faces. Link to comment
CRoW,,# Posted April 18, 2013 Author Share Posted April 18, 2013 شفت الويكي قبل بس ما فهمت معناه Link to comment
iPrestege Posted April 18, 2013 Share Posted April 18, 2013 مهي مطلوبة بس لو حبيت استخدم الفنكشن وسوي شات بوكس او كليب بورد ..ألخ المهم توجة الكاميرا على مكان وتجيبها بالفنكشن ذا getCameraMatrix Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now