3ssol Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 سلام عليكم شباب بغيت اسوي موتر وابي الموتر هذا بعد 10 دقايق لو مثلا واحد اخذه راح فيه وصارله 10 دقايق و الموتر معه ابي الموتر ينسحب ويرجع مكانه الي سويته فيه + ابي الوقت يحسب اذا الاعب ركب السياره مو اذا السياره مافيها احد يمشي الوقت لا ابي ول مايركب السياره يبدا يحسبله 10 دقايق عشان مابي لما واحد ياخذ الموتر ويمشي نص المسافه يكون الوقت حسب و الموتر واقف فـ كيف الطريقه وان شالله فهمتووو Link to comment
فاّرس Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 (edited) createVehicle 'onVehicleEnter' or 'onClientVehicleEnter' setTimer destroyElement spawnVehicle + سوي الموتر على حسابك او سريالك... + خطأ إن شالله الصحيح إن شاء الله** Edited April 10, 2013 by Guest Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 اخوي وش الفرق بين onClientVehicleEnter' و onVehicleEnter' + علي حد علمي مايستخدمون سباون فايسل يستخدمون setVehicleRespawnDelay و toggleVehicleRespawn لنا انا ابي لو اخذها واحد او انفجرت معاه علي طول ترجع مكانها مابيه يجلس يحسب وهي منفجره Link to comment
iPrestege Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 سوي المود سيرفر كلنت بيكون للاعب نفسة بس Link to comment
فاّرس Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 اخوي وش الفرق بينonClientVehicleEnter' و onVehicleEnter' + علي حد علمي مايستخدمون سباون فايسل يستخدمون setVehicleRespawnDelay و toggleVehicleRespawn لنا انا ابي لو اخذها واحد او انفجرت معاه علي طول ترجع مكانها مابيه يجلس يحسب وهي منفجره onClientVehicleEnter : للكلنت onVehicleEnter : للسيرفر تقدر تستخدم : spawnVehicle لانك يوم تسوي الايفنت اذا ركب السياره وتسوي تآيمر اذا انتهى الوقت يسوي سباون للسياره ,, مثل يوم تموت يسوي لك سباون للبدآيهه,, + اذا تبي اذا انفجرت ترجع سوي ايفنت ,, 'onVehicleExplode' Link to comment
PaiN^ Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 x, y, z = -- الاحداثيات vehicle = createVehicle ( ID, x, y, z ) -- استبدل الاي دي فقط Time = 10 -- وقت سحب السيارة بالدقايق addEventHandler ( 'onVehicleEnter', vehicle, function ( player ) outputChatBox ( 'دقائق '..tostring ( Time )..' لقد بدأت رحلتك ومدتها', player ); setTimer ( function ( ) local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ); if driver then removePedFromVehicle ( driver ); outputChatBox ( 'لقد إنتهت الرحلة', driver ); spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); else spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); end end, ( Time * 1000 ) * 60, 1 ); end ); Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 اخوي وش الفرق بينonClientVehicleEnter' و onVehicleEnter' + علي حد علمي مايستخدمون سباون فايسل يستخدمون setVehicleRespawnDelay و toggleVehicleRespawn لنا انا ابي لو اخذها واحد او انفجرت معاه علي طول ترجع مكانها مابيه يجلس يحسب وهي منفجره onClientVehicleEnter : للكلنت onVehicleEnter : للسيرفر تقدر تستخدم : spawnVehicle لانك يوم تسوي الايفنت اذا ركب السياره وتسوي تآيمر اذا انتهى الوقت يسوي سباون للسياره ,, مثل يوم تموت يسوي لك سباون للبدآيهه,, + اذا تبي اذا انفجرت ترجع سوي ايفنت ,, 'onVehicleExplode' ااها يعني استخدم هل افنت onVehicleExplode واضيفله اول ماتنفجر السياره ترجع لـ السباون صح ؟ + عندي سوال لو مثلا طاحت بلبحر وش استخدم؟ عشان يطلعها من البحر ويسويلها سباون Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 x, y, z = -- الاحداثيات vehicle = createVehicle ( ID, x, y, z ) -- استبدل الاي دي فقط Time = 10 -- وقت سحب السيارة بالدقايق addEventHandler ( 'onVehicleEnter', vehicle, function ( player ) outputChatBox ( 'دقائق '..tostring ( Time )..' لقد بدأت رحلتك ومدتها', player ); setTimer ( function ( ) local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ); if driver then removePedFromVehicle ( driver ); outputChatBox ( 'لقد إنتهت الرحلة', driver ); spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); -- من هنا لـ تحت ماني فاهمه else spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); end end, ( Time * 1000 ) * 60, 1 ); end ); ممكن تشرحلي الي تحت وش فايدتهم Link to comment
PaiN^ Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 x, y, z = -- الاحداثيات vehicle = createVehicle ( ID, x, y, z ) -- استبدل الاي دي فقط Time = 10 -- وقت سحب السيارة بالدقايق addEventHandler ( 'onVehicleEnter', vehicle, function ( player ) outputChatBox ( 'دقائق '..tostring ( Time )..' لقد بدأت رحلتك ومدتها', player ); setTimer ( function ( ) local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ); --- تتحق اذا كان في سواق للسيارة if driver then --- إذا كان في removePedFromVehicle ( driver ); --- تطلعه من السيارة outputChatBox ( 'لقد إنتهت الرحلة', driver ); --- رسالة في الشات spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); --- يرجع السيارة مكان ما سويتها else -- إذا ما كان في سواق spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); --- يرجع السيارة مكانها end --- اغلاق end, ( Time * 1000 ) * 60, 1 ); --- اغلاق التايمر end --- اغلاق الوظيفة ); --- اغلاق الحدث + أي رقم يحوله لدقايق ( Time التايمر ما يقبل الا وقت بالملي ثانية, عشان كذا انا مخليه بطريقة لمن تحط في اول الكود ( عند Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 يعطيك العافيه +تعبتك معي بس بغيت اسالك لو مثلا طاحت بلبحر كيف ابيه يرجعها مكانها Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 برستيج شوف الي سويته صحيح ولا خطااا واذا فيه خطا ي ليت تصححه x, y, z = vehicle = createVehicle ( ID, x, y, z ) Time = 10 addEventHandler ( 'onVehicleEnter', vehicle, function ( player ) outputChatBox ( 'دقائق '..tostring ( Time )..' لقد بدأت رحلتك ومدتها', player ); setTimer ( function ( ) local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ); if driver then removePedFromVehicle ( driver ); outputChatBox ( 'لقد إنتهت الرحلة', driver ); spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); if isElementInWater then removePedFromVehicle ( driver ); outputChatBox ( 'لقد اتلفت السياره', driver ); spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); end else spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); end end, ( Time * 1000 ) * 60, 1 ); end ); Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 تقصد local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ); ؟ Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 اسمها تقصد طيب ؟ vehicle Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 isElementInWater ( vehicle ) اهااا بس اخوي يعني شغلي صح 100%100 ؟؟؟؟ بس الي ناقص كانت هاذي صح ؟ Link to comment
فاّرس Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 برستيج شوف الي سويته صحيح ولا خطااا واذا فيه خطا ي ليت تصححه x, y, z = vehicle = createVehicle ( ID, x, y, z ) Time = 10 addEventHandler ( 'onVehicleEnter', vehicle, function ( player ) outputChatBox ( 'دقائق '..tostring ( Time )..' لقد بدأت رحلتك ومدتها', player ); setTimer ( function ( ) local driver = getVehicleOccupant ( vehicle ); if driver then removePedFromVehicle ( driver ); outputChatBox ( 'لقد إنتهت الرحلة', driver ); spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); if isElementInWater then removePedFromVehicle ( driver ); outputChatBox ( 'لقد اتلفت السياره', driver ); spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); end else spawnVehicle ( vehicle, x, y, z ); end end, ( Time * 1000 ) * 60, 1 ); end ); مافي احداثيات للسياره كيف تبيها تطلع + مافي اي دي. + لو حتى حطيت احداثيات راح يصير لكل لآعب,, استخدم : getPlayerSerial افضلل,, Link to comment
3ssol Posted April 10, 2013 Author Share Posted April 10, 2013 ادري انه ماحطينا احداثيات + انا ابي الموتر موقف في الشارع الكل ياخذه فهمتني ! مابيه لشخص معين + انا ابي اعدل ع الكود ابي اشوف تعديلي صحيح ام خطا Link to comment
فاّرس Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 ادري انه ماحطينا احداثيات + انا ابي الموتر موقف في الشارع الكل ياخذه فهمتني ! مابيه لشخص معين + انا ابي اعدل ع الكود ابي اشوف تعديلي صحيح ام خطا لو سويتها كذا الكل راح يصير معهم كذا يعني لو واحد طلع سياره بتنسحب منه وبرتجع محل ما طلعها ,, Link to comment
PaiN^ Posted April 10, 2013 Share Posted April 10, 2013 ادري انه ماحطينا احداثيات + انا ابي الموتر موقف في الشارع الكل ياخذه فهمتني ! مابيه لشخص معين + انا ابي اعدل ع الكود ابي اشوف تعديلي صحيح ام خطا لو سويتها كذا الكل راح يصير معهم كذا يعني لو واحد طلع سياره بتنسحب منه وبرتجع محل ما طلعها ,, ولييه إن شاء الله؟ @3ssol : ,, مدري كودك احسه مو صح, جربه وشوف Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now