Jump to content

طلب كود وزنية


Recommended Posts

آول مره ثاني مره ثالث مره عطوه الاكواد,,

عشان يفهم ويستوعب اكثثر,,

هذآ مثآل,,

Edit#: شرح الاوامر,,

Server Side :

function handling( player, mass ) -- نسوي وظيفه بأي اسم مو شرط 
for _,c in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do -- نخلي الوظيفه لجميع السيارات 
local success = setVehicleHandling ( c,"mass", 1.0 ) -- نسوي الوزنية لجميع السيارات 
       end -- for نغلق 
end -- نغلق الوظيفه (function ) 
addEventHandler("onVehicleEnter", root,handling)-- نسوي ايفنت اذا ركب السياره 

Edited by Guest
Link to comment
آول مره ثاني مره ثالث مره عطوه الاكواد,,

عشان يفهم ويستوعب اكثثر,,

هذآ مثآل,,

function handling( player, mass ) 
for _,c in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do 
local success = setVehicleHandling ( c,"mass", 1.0 ) 
       end 
end 
addEventHandler("onVehicleEnter", root,handling) 

هدا الكلام الي ينقال :@

مو كلامكم

وش عرفكم اني حاولت اجرب ولا لا ؟

تحكم على الشي وانت ماتدري اصلا وش هو

ادا ماعندكم شي يفيد لاتقولوه

مفهوم

edit :

انتو حتى مثال ماعطيتوني :@

Edited by Guest
Link to comment
انتو حتى مثال ماعطيتوني :@
آول مره ثاني مره ثالث مره عطوه الاكواد,,

عشان يفهم ويستوعب اكثثر,,

هذآ مثآل,,

function handling( player, mass ) 
for _,c in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do 
local success = setVehicleHandling ( c,"mass", 1.0 ) 
       end 
end 
addEventHandler("onVehicleEnter", root,handling) 

Link to comment
انتو حتى مثال ماعطيتوني :@

اضغط على الشيء يجي لك مثال بالويكي ليه العفسه

وانت طلبت كود جاهز ما طلبت مثال

setVehicleHandling 

انا طلبت كود

وادا ماعندك لاتجي تتفلسف @

Link to comment

المثال جاهز بالويكي بس يبي يتعرب للفهم

function massChange ( me, command, mass ) 
    mass = tonumber ( mass ) -- تحويل الارقيومنت ماسس, الى رقم 
    local veh = getPedOccupiedVehicle ( me ) -- يتحقق من سيارة اللاعب 
    if mass and veh then  -- اذا الرقم صالح 
        local success = setVehicleHandling ( veh, "mass", mass ) -- يتحقق من كتلة السيارة 
        if success then -- اذا نجحت الوظيفة 
            outputChatBox ( "Your vehicle's mass has been changed to: "..mass.." kg", me, 0, 255, 0 ) -- ينبه اللاعب 
        else -- اذا ما تحققت الوظيفة او فشلت 
            outputChatBox ( "Setting mass failed. It's probably above or below allowed limits", me, 255, 0, 0 ) -- ينبه اللاعب .. 
        end 
    elseif not veh then -- اذا ليس في سيارة 
        outputChatBox ( "You're not in a vehicle", me, 255, 0, 0 ) -- يعلم اللاعب انه ليس في سيارة في الشات 
    elseif not mass then -- اذا الكتلة او الارقيومنت ماسس, ماهو صالح او اللاعب لم يدخل الرقم 
        outputChatBox ( "Syntax: /changemass [mass]", me, 255, 0, 0 ) -- ينبه اللاعب باستخدام الكلمة الصحيحة 
    end 
end 
addCommandHandler ( "changemass", massChange ) -- اضافة الكلمة في اف 8 او لوحة المراقبة 

Link to comment

.ملاحظةةَ : لا تعتمد على مثال الويكي

Syntax انت بس شوف الـ

bool setVehicleHandling ( element theVehicle, string property, var value ) 

واذا في اشياء ما فهمتها اقرأ الارقومنت : (Required Arguments)

~~

theVehicle : The vehicle you wish to set the handling of.

~~

property: The property you wish to set the handling of the vehicle to.

~~

value: The value of the property you wish to set the handling of the vehicle to.

~~

Edit#:

importHandling ( veh , "handeling" , "SA") 

veh = السياره

handeling = الوزنيه

لازم يكون الكود في مود الوزنيات

لو حدد السيارة ما راح تكون للكل -_-

Link to comment
آول مره ثاني مره ثالث مره عطوه الاكواد,,

عشان يفهم ويستوعب اكثثر,,

هذآ مثآل,,

Edit#: شرح الاوامر,,

Server Side :

function handling( player, mass ) -- نسوي وظيفه بأي اسم مو شرط 
for _,c in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do -- نخلي الوظيفه لجميع السيارات 
local success = setVehicleHandling ( c,"mass", 1.0 ) -- نسوي الوزنية لجميع السيارات 
       end -- for نغلق 
end -- نغلق الوظيفه (function ) 
addEventHandler("onVehicleEnter", root,handling)-- نسوي ايفنت اذا ركب السياره 

اخوي .. خطاء مثالك .. يعني اي لاعب بالسيرفر يركب سيارة يسوي لكل سيارات السيرفر كذا؟؟

...

importHandling ( veh , "handeling" , "SA") 

veh = السياره

handeling = الوزنيه

لازم يكون الكود في مود الوزنيات

هل في فنكشن اسمها

importHandling

؟؟؟

Link to comment
آول مره ثاني مره ثالث مره عطوه الاكواد,,

عشان يفهم ويستوعب اكثثر,,

هذآ مثآل,,

Edit#: شرح الاوامر,,

Server Side :

function handling( player, mass ) -- نسوي وظيفه بأي اسم مو شرط 
for _,c in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do -- نخلي الوظيفه لجميع السيارات 
local success = setVehicleHandling ( c,"mass", 1.0 ) -- نسوي الوزنية لجميع السيارات 
       end -- for نغلق 
end -- نغلق الوظيفه (function ) 
addEventHandler("onVehicleEnter", root,handling)-- نسوي ايفنت اذا ركب السياره 

اخوي .. خطاء مثالك .. يعني اي لاعب بالسيرفر يركب سيارة يسوي لكل سيارات السيرفر كذا؟؟

...

importHandling ( veh , "handeling" , "SA") 

veh = السياره

handeling = الوزنيه

لازم يكون الكود في مود الوزنيات

هل في فنكشن اسمها

importHandling

؟؟؟

في مود الوزنيات

Link to comment

في مود الوزنيات

حق

remi-x و john?

الي يطلع بحرف

b

?

^ صحح طيب -_-

كلنت

local checkVeh = {}
 
addEventHandler("onClientVehicleEnter", root,
    function(player)
        if checkVeh[source] then return end
            triggerServerEvent("settingHandling", player, source)
            checkVeh[source] = true
        end
    end
)
 
addEventHandler("onClientElementDestroy", root,
    function()
       if checkVeh[source] then
           return checkVeh[source] = nil
       end
    end
)

سيرفر

addEvent("settingHandling", true)
addEventHandler("settingHandling", root,
    function(vehicle)
        setVehicleHandling(vehicle, "mass", 1.0)
    end
)

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...