Jump to content

طلب كود


SALE7

Recommended Posts

-- Client Side !

addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

Link to comment
-- Client Side !
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
    end 
) 

اريح لك ههه

Link to comment
-- Client Side !
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
    end 
) 

اريح لك ههه

كذآ كل الاسلحة راح تطلق قنآبل ! :lol:

Link to comment
-- Client Side !
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
    end 
) 

اريح لك ههه

كذآ كل الاسلحة راح تطلق قنآبل ! :lol:

ادري

الأخ مو محدد اي رشاش

هو مو رشاش واحد في اللعبه

خله للكل وخلاص هههههههههههههههههه

Link to comment
-- Client Side !
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

هذا راح يسوي القنبلة بالمكان الي اطلقت عليه وما راح يكون مضبوط استخدم وظيفة جت جن مزل بوزشن مع ارقيومنت "فورس" اذا تعرف. + يكون واقعي وافضل

Link to comment

الميتا

meta>

الكود الا اعطيتوني حطيته بـ ملف

Lua

.addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer,

2. function ( weapon, _, _, hitX, hitY, hitZ )

3. if ( weapon == 29 ) then

4. local posX, posY, posZ = getPedWeaponMuzzlePosition ( source )

5. createProjectile ( localPlayer, 16, posX, posY, posZ, 1.0 )

6. end

7. end

8.)

Link to comment

addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
function ( weapon, _, _, hitX, hitY, hitZ ) 
   if ( weapon == 29 ) then 
  local posX, posY, posZ = getPedWeaponMuzzlePosition ( source ) 
   createProjectile ( localPlayer, 16, posX, posY, posZ, 1.0 ) 
  end 
   end 
  ) 

انسخ الكود بدون ارقام -_- بس الكلام

Link to comment
-- Client Side !
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

هذا راح يسوي القنبلة بالمكان الي اطلقت عليه وما راح يكون مضبوط استخدم وظيفة جت جن مزل بوزشن مع ارقيومنت "فورس" اذا تعرف. + يكون واقعي وافضل

تقدر تقولي كيف ما رح يكون مضبوط ؟؟؟

+ لو بستخدم جت جن مزل بوزشن ، رح تطلع القنبلة من كمامة السلاح ، مهو بالمكان الي طلقت عليه , يعني القنبلة رح تنفجر بالجو ، مارح تلحق تصل للمكان الي طلقت عليه ذذ

============================

%جربت كود اوساما شغال 100

صحيح شغآل ,,

+ اذا طلقت القنابل تلف يسار ,,

^ ыg pяовleм :lol:

تلف يسار ؟؟ شكلكـ كاين نعسان لما جربت الكود :lol:

حبيبي الكود فكرته ، لما تطلق بالسلاح رح تجي القنبلة بالمكان الي طلقت عليه #

============================

ضبط ومشكورين برستيج + اوسامه

العفو ، حيآكـ الله # :wink:

Link to comment
-- Client Side !
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponFire", localPlayer, 
    function ( weapon, ammo, ammoInClip, hitX, hitY, hitZ ) 
        if ( weapon == 29 ) then  
            createProjectile ( localPlayer, 16, hitX, hitY, hitZ ) 
        end 
    end 
) 

MP5 الكود ذا رح يكون على رشاش

لو تبي تغير الرشاش ، رح لسطر رقم 3 وغير رقم 29 إلى أيدي السلاح إلي تبيه #

هذا راح يسوي القنبلة بالمكان الي اطلقت عليه وما راح يكون مضبوط استخدم وظيفة جت جن مزل بوزشن مع ارقيومنت "فورس" اذا تعرف. + يكون واقعي وافضل

تقدر تقولي كيف ما رح يكون مضبوط ؟؟؟

+ لو بستخدم جت جن مزل بوزشن ، رح تطلع القنبلة من كمامة السلاح ، مهو بالمكان الي طلقت عليه , يعني القنبلة رح تنفجر بالجو ، مارح تلحق تصل للمكان الي طلقت عليه ذذ

============================

اجل ووش فايدة ارقيومنت فورس بعد؟
Link to comment
اجل ووش فايدة ارقيومنت فورس بعد؟

الفايدة منه ، هي تحديد القوة الإبتدائية للجسم #

بس حتى لو تخلي قيمة الفورس عالية .. رح تصير القنبلة تطير بالجو بقوة أكبر .. لين تصل للمكان المحدد ( لو كان المكان بعيد رح تنفجر بالجو ) + لنفرض كان اللاعب بمكان مغلق من الأعلى ( بيت ) لما يطلق رح تخبط القنبلة بالجدار العُلوي حق البيت ومارح تصل للمكان المحدد ذذ .. لكن بالطريقة الي سويتها فوق لما يطلق رح تجي القنبلة بالمكان الي طلقت عليه على طول بدون ما تطير بالجو ولا شي > < "

+ ليه تطول السالفة ؟؟ onClientPlayerWeaponFire دام إنكـ تقدر تختصر الكود من خلال البارامترس حقت حدث :wink:

+

تقدر تقولي كيف ما رح يكون مضبوط ؟؟؟

+ لو بستخدم جت جن مزل بوزشن ، رح تطلع القنبلة من كمامة السلاح ، مهو بالمكان الي طلقت عليه , يعني القنبلة رح تنفجر بالجو ، مارح تلحق تصل للمكان الي طلقت عليه ذذ

Link to comment

خلي الفلسفة على جمب, ثانياً ماراح يكون واقعي انك تضرب بالسلاح, وآخر بوزشن يتسوى فيه القنبلة, ثالثاً في اكثر سيرفرات البيس مود القنبلة تطلع كمامة من السلاح وتروح الى المكان الي مصوب عليه, مثل سيرفر تابل بيسمود قديماً.

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...