JesusAliso Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 Hola, Este script que aparece en la wiki local allTeams = getElementsByType ( "team" ) for index, theTeam in ipairs(allTeams) do if ( getTeamFriendlyFire ( theTeam ) == false ) then setTeamFriendlyFire ( theTeam, true ) end end ((((((((En este ejemplo se comprueba si el fuego amigo está activado para todos los equipos, y se cambia en si no lo es.))))))) Uso el Spawn de 50p, ejemplo: Entre en el team Police del Spawn, y no puedo matar al otro pero llega otro de otro "team" militar,etc.. y si me puede matar.Que sucede? Link to comment
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