MSHOOSH Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 (edited) السلام عليكم ورحمه الله و بركاته سويت كود pickip و blip تطلع اذا لمسها اللاعب ياخذ مبلغ من 250 الى 350 و تختفي و تطلع بعد 5 دقايق بالنسبه للاحدثيات انا مخليها كذا اذا تاكدت من الكود حطيتها function gpmitp ( ) local money = math.random(150,300) local pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) local blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) givePlayerMoney( root, money ) setTimer ( destroyElement( pickup) , 300000, 0) setTimer ( destroyElement( blip) , 300000, 0) end addEventHandler ( "onPickupHit", pickup , blip, gpmitp) هل هناك خطا ايها الوسيمون Edited March 11, 2013 by Guest
xX|KeMo|Xx Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 السلام عليكم ورحمه الله و بركاته سويت كود pickip و blip تطلع اذا لمسها اللاعب ياخذ مبلغ من 250 الى 350 و تختفي و تطلع بعد 5 دقايق بالنسبه للاحدثيات انا مخليها كذا اذا تاكدت من الكود حطيتها function gpmitp ( ) local money = math.random(150,300) local pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) local blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) givePlayerMoney( root, money ) setTimer ( destroyElement( plickup) , 300000, 0) setTimer ( destroyElement( blip) , 300000, 0) end addEventHandler ( "onPickupHit", pickup , blip, gpmitp) هل هناك خطا ايها الوسيمون تبي الفلوس للكل ولا لواحد
MSHOOSH Posted March 11, 2013 Author Posted March 11, 2013 اذا لمسها اللاعب ياخذ مبلغ من 250 الى 350 و تختفي و تطلع بعد 5 دقايق
PaiN^ Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 local pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) local blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) addEventHandler( "onPickupHit", pickup, function ( thePlayer ) local money = math.random( 250, 300 ) if ( isTimer( timer ) ) then killTimer( timer ) givePlayerMoney( thePlayer, money ) destroyElement( pickup ) destroyElement( blip ) local timer = setTimer( function ( ) pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) end, 300000, 1 ) end end )
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 ^ Wrong ..! -- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ
PaiN^ Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 ^ Wrong ..!-- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ ! ما راح يختفي Pickup بس الـ + ما راح يرجع بعد 5 دقاياق + ما راح يتحركـ pickup لأن الـ attachElements ما يحتاج تستخدمـ
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 (edited) ^ Wrong ..!-- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ ! ما راح يختفي Pickup بس الـ + ما راح يرجع بعد 5 دقاياق + ما راح يتحركـ pickup لأن الـ attachElements ما يحتاج تستخدمـ يختفي تلقآئي اول ما ينلمس + بنفس الأرجمنت محدد وقت إعادة إنشائة Pickupالـ ! بدون مايسوي إحداثيات ورجة Pickupمع الـ Blipذي عشان أرفِق الـ attachElementsأما بالنسبة لـ # الزبدة ، جرب الكود وشف كيف = ) Edited March 11, 2013 by Guest
iPrestege Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 منافسه بين برستيج والم واسامه ><" منافسة ايش؟ لا نخلي مسار الموضوع #
PaiN^ Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 ^ Wrong ..!-- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ ! ما راح يختفي Pickup بس الـ + ما راح يرجع بعد 5 دقاياق + ما راح يتحركـ pickup لأن الـ attachElements ما يحتاج تستخدمـ يختفي تلقآئي اول ما ينلمس + بنفس الأرجمنت محدد وقت إعادة إنشائة Pickupالـ ! بدون ماسوي إحداثيات ورجة Pickupمع الـ Blipذي عشان أرفِق الـ attachElementsأما بالنسبة لـ # الزبدة ، جرب الكود وشف كيف = ) لوول ما انتبهت للأرقمنت + مشكوور عالمعلومة
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Posted March 11, 2013 لوول ما انتبهت للأرقمنت + مشكوور عالمعلومة العفو ، حيآكـ الله = )
MSHOOSH Posted March 11, 2013 Author Posted March 11, 2013 #Pai_[N] شكرا ===|OSAMA|=== شكرا ي رجل Mr.Pres[T]ege xX|KeMo|Xx سوجن يعطيكم العافيه كلكم الكود ما جربته لكن بكره بجربه + متاكد انه شغال
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now