Jump to content

طلب تصحيح كود


Recommended Posts

  
marker = createMarker(1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153) 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, 
function (player) 
    if getElementType(player)~="player" or isPedInVehicle(player) then return end 
    local acc =  getPlayerAccount(player) 
    local accName = getAccountName( acc ) 
    if not isGuestAccount ( acc ) then then 
        if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Everyone")) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true) 
        else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome "..getPlayerName(player).."", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition(player, 1832, 452, 5.9) 
            setElementInterior(player, 0) 
        end  
    end  
end 
) 
  

Link to comment

-- Server Side !

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( hasObjectPermissionTo ( player, "command.mute" ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832, 452, 5.9 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( hasObjectPermissionTo ( player, "command.mute" ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698, 445, 1282 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 

==========================

  
marker = createMarker(1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153) 
addEventHandler("onMarkerHit", marker, 
function (player) 
    if getElementType(player)~="player" or isPedInVehicle(player) then return end 
    local acc =  getPlayerAccount(player) 
    local accName = getAccountName( acc ) 
    if not isGuestAccount ( acc ) then then 
        if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Everyone")) then 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true) 
        else 
            outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome "..getPlayerName(player).."", player, 255, 255, 0, true) 
            setElementPosition(player, 1832, 452, 5.9) 
            setElementInterior(player, 0) 
        end  
    end  
end 
) 
  

:arrowdown:

مابي ماركر واحد يالغلا ابي 2 :$ ا
Edited by Guest
Link to comment

أوهـ سوري , اصلاً كذا كل الحسابات رح تكون بقروب الزوار ذذ

بهالحالة ماتقدر تسويها غير لين تحدد القروبات الي تبيها

أو شف ردي الي فوق عدلته .. بحيث إذا اللاعب يقدر يسوي ميوت يدخل البيت ,

أما إذا ما يقدر يسوي ميوت ما رح يدخل البيت = )

ولو تبيها لقروبات محددة قلي #

https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=55557&start=15#p536850

Link to comment
أوهـ سوري , اصلاً كذا كل الحسابات رح تكون بقروب الزوار ذذ

بهالحالة ماتقدر تسويها غير لين تحدد القروبات الي تبيها

أو شف ردي الي فوق عدلته .. بحيث إذا اللاعب يقدر يسوي ميوت يدخل البيت ,

أما إذا ما يقدر يسوي ميوت ما رح يدخل البيت = )

ولو تبيها لقروبات محددة قلي #

https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=55557&start=15#p536850

يعني ما يصلح الا كذا , طيب يالغلا تقدر تخفي الماركر عن كل القروبات الا قروب معين ؟

Link to comment

-- Server Side !

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832, 452, 5.9 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698, 445, 1282 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
                 
            end 
        end 
    end 
) 

سسويته لكـ عن طريق جدول

بحيث إذا كان اللاعب بقروب من أحد القروبات الي بالجدول يقدر يدخل البيت

أما إذا ماكان بأحد القروبات الي بالجدول ما يقدر يدخل البيت ,

ولو تبي تزيد قروبات , سوي مثل كذآ ..

رح الى سطر رقم 8 وإنسخه الي هو

"Moderator",

ثم سوي سطر جديد تحته مباشرة ، وسوي لصق للسطر الي نسخته

إلى اسم القروب الي تبيه يدخل البيت Moderator وغير كلمة

HeadAdmin مثآل , لو تبي تضيف قروب بإسم

يصير كذآ الجدول

allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
    "HeadAdmin" 
} 

Link to comment
-- Server Side !
-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832, 452, 5.9 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698, 445, 1282 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
                 
            end 
        end 
    end 
) 

سسويته لكـ عن طريق جدول

بحيث إذا كان اللاعب بقروب من أحد القروبات الي بالجدول يقدر يدخل البيت

أما إذا ماكان بأحد القروبات الي بالجدول ما يقدر يدخل البيت ,

ولو تبي تزيد قروبات , سوي مثل كذآ ..

رح الى سطر رقم 8 وإنسخه الي هو

"Moderator",

ثم سوي سطر جديد تحته مباشرة ، وسوي لصق للسطر الي نسخته

إلى اسم القروب الي تبيه يدخل البيت Moderator وغير كلمة

HeadAdmin مثآل , لو تبي تضيف قروب بإسم

يصير كذآ الجدول

allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
    "HeadAdmin" 
} 

GoodBye تسلم يالغلا , بس فيه مشكله ماركر واحد بس شغال حق

Link to comment

^ الغلط مهو من الكود ,

( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم

لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت

المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ ,

-- Server Side !

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 

Link to comment
^ الغلط مهو من الكود ,

( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم

لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت

المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ ,

-- Server Side !

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 

يا اسامه نفس الشي , ماركر واحد بس شغال

Link to comment
توي جربته وششغآل =| .. قلي وش الي يصير معكـ بالضبط لما تدخل الماركر .. !؟

يا اسامه , ماركر واحد شغال حق يوم تدخل فيه يجيك GoodBey

او لاهنت حط لي الميتا

Link to comment
توي جربته وششغآل =| .. قلي وش الي يصير معكـ بالضبط لما تدخل الماركر .. !؟

يا اسامه , ماركر واحد شغال حق يوم تدخل فيه يجيك GoodBey

او لاهنت حط لي الميتا

meta side !

  

  

تاكد انك سويت

اسم ملف السيرفر

server

Link to comment
^ الغلط مهو من الكود ,

( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم

لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت

المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ ,

-- Server Side !

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 

Console اخوي اسامة، كودك ذا ما يضبط الا على قروب

unpack بسبب انك استخدمت

على فنكشن ما يستخدم الا ارقيمنت واحد، وهذا الكود صحيح راح يفكك الجدول لكن راح يكون بنفس الترتيب

اول شي بالجدول هو كونسل لذلك راح يعوض به هو لحاله في

aclGetGroup 

تقدر تجرب تحط روححك في اي قروب موجود في الجدول غير كونسل، تلاحظ ما ينقلك، لازم تكون كونسل عشان ينقلك

وشي ثاني، كودك طويل مره ومخليه يشيك مرتين سطر 18 و 25

طبعا تشييكك صح لكن ماله داعي، تقدر تختصر كل شي ذذ

على العموم هذا الحل

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
  
allowedGroups = { 
"Console", 
"Admin", 
"SuperModerator", 
"Moderator" 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
function onHitMarker ( player ) 
    if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
        if not ( isPlayerAcceptable(player) ) then return outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end 
        if ( source == marker ) then 
            outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
            setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) 
        elseif ( source == marker2 ) then 
            setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) 
            outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
        end 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, onHitMarker, false ) 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, onHitMarker, false ) 
  
function isPlayerAcceptable ( player ) 
    local account = getPlayerAccount(player) 
    if ( account ) and not ( isGuestAccount(account) ) then 
        local name = getAccountName(account) 
        for i,group in ipairs(allowedGroups) do 
            if ( isObjectInACLGroup("user."..name,aclGetGroup(group)) ) then 
                return true 
            end 
        end 
    end 
    return false 
end 

Link to comment
مششكور على الإنتبآهـ ؛ صراحة انا بالبداية سويته بدون تجريب والمرة الثانية لما قال الأخ أن الماركر الثاني ما يشتغل ؛ رحت وجربته على قروب كونسل فقط ذذ .. :wink:

:D

Link to comment
^ الغلط مهو من الكود ,

( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم

لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت

المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ ,

-- Server Side !

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
allowedGroups = { 
    "Console", 
    "Admin", 
    "SuperModerator", 
    "Moderator", 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
            if ( source == marker ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                    setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            elseif ( source == marker2 ) then 
                if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then 
                    setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
                else 
                    outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 

Console اخوي اسامة، كودك ذا ما يضبط الا على قروب

unpack بسبب انك استخدمت

على فنكشن ما يستخدم الا ارقيمنت واحد، وهذا الكود صحيح راح يفكك الجدول لكن راح يكون بنفس الترتيب

اول شي بالجدول هو كونسل لذلك راح يعوض به هو لحاله في

aclGetGroup 

تقدر تجرب تحط روححك في اي قروب موجود في الجدول غير كونسل، تلاحظ ما ينقلك، لازم تكون كونسل عشان ينقلك

وشي ثاني، كودك طويل مره ومخليه يشيك مرتين سطر 18 و 25

طبعا تشييكك صح لكن ماله داعي، تقدر تختصر كل شي ذذ

على العموم هذا الحل

-- *************** 
-- By Manster .. 
-- *************** 
  
allowedGroups = { 
"Console", 
"Admin", 
"SuperModerator", 
"Moderator" 
} 
  
marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) 
  
function onHitMarker ( player ) 
    if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then 
        if not ( isPlayerAcceptable(player) ) then return outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end 
        if ( source == marker ) then 
            outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
            setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) 
        elseif ( source == marker2 ) then 
            setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) 
            outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) 
        end 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, onHitMarker, false ) 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, onHitMarker, false ) 
  
function isPlayerAcceptable ( player ) 
    local account = getPlayerAccount(player) 
    if ( account ) and not ( isGuestAccount(account) ) then 
        local name = getAccountName(account) 
        for i,group in ipairs(allowedGroups) do 
            if ( isObjectInACLGroup("user."..name,aclGetGroup(group)) ) then 
                return true 
            end 
        end 
    end 
    return false 
end 

تسلم يالغلا

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...