PaiN^ Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 marker = createMarker(1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType(player)~="player" or isPedInVehicle(player) then return end local acc = getPlayerAccount(player) local accName = getAccountName( acc ) if not isGuestAccount ( acc ) then then if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Everyone")) then outputChatBox("#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome "..getPlayerName(player).."", player, 255, 255, 0, true) setElementPosition(player, 1832, 452, 5.9) setElementInterior(player, 0) end end end ) Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 (edited) -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( hasObjectPermissionTo ( player, "command.mute" ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832, 452, 5.9 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( hasObjectPermissionTo ( player, "command.mute" ) ) then setElementPosition ( player, 1698, 445, 1282 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) ========================== marker = createMarker(1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153) addEventHandler("onMarkerHit", marker, function (player) if getElementType(player)~="player" or isPedInVehicle(player) then return end local acc = getPlayerAccount(player) local accName = getAccountName( acc ) if not isGuestAccount ( acc ) then then if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("Everyone")) then outputChatBox("#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("#FF0000* #FFF000Welcome "..getPlayerName(player).."", player, 255, 255, 0, true) setElementPosition(player, 1832, 452, 5.9) setElementInterior(player, 0) end end end ) مابي ماركر واحد يالغلا ابي 2 ا Edited March 11, 2013 by Guest Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 أوهـ سوري , اصلاً كذا كل الحسابات رح تكون بقروب الزوار ذذ بهالحالة ماتقدر تسويها غير لين تحدد القروبات الي تبيها أو شف ردي الي فوق عدلته .. بحيث إذا اللاعب يقدر يسوي ميوت يدخل البيت , أما إذا ما يقدر يسوي ميوت ما رح يدخل البيت = ) ولو تبيها لقروبات محددة قلي # https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=55557&start=15#p536850 Link to comment
Stranger Posted March 11, 2013 Author Share Posted March 11, 2013 أوهـ سوري , اصلاً كذا كل الحسابات رح تكون بقروب الزوار ذذبهالحالة ماتقدر تسويها غير لين تحدد القروبات الي تبيها أو شف ردي الي فوق عدلته .. بحيث إذا اللاعب يقدر يسوي ميوت يدخل البيت , أما إذا ما يقدر يسوي ميوت ما رح يدخل البيت = ) ولو تبيها لقروبات محددة قلي # https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=160&t=55557&start=15#p536850 يعني ما يصلح الا كذا , طيب يالغلا تقدر تخفي الماركر عن كل القروبات الا قروب معين ؟ Link to comment
iPrestege Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 if (not isObjectInACLGroup(..) then destroyElement Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 12, 2013 Share Posted March 12, 2013 -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832, 452, 5.9 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then setElementPosition ( player, 1698, 445, 1282 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) سسويته لكـ عن طريق جدول بحيث إذا كان اللاعب بقروب من أحد القروبات الي بالجدول يقدر يدخل البيت أما إذا ماكان بأحد القروبات الي بالجدول ما يقدر يدخل البيت , ولو تبي تزيد قروبات , سوي مثل كذآ .. رح الى سطر رقم 8 وإنسخه الي هو "Moderator", ثم سوي سطر جديد تحته مباشرة ، وسوي لصق للسطر الي نسخته إلى اسم القروب الي تبيه يدخل البيت Moderator وغير كلمة HeadAdmin مثآل , لو تبي تضيف قروب بإسم يصير كذآ الجدول allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", "HeadAdmin" } Link to comment
Stranger Posted March 13, 2013 Author Share Posted March 13, 2013 -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832, 452, 5.9 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then setElementPosition ( player, 1698, 445, 1282 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) سسويته لكـ عن طريق جدول بحيث إذا كان اللاعب بقروب من أحد القروبات الي بالجدول يقدر يدخل البيت أما إذا ماكان بأحد القروبات الي بالجدول ما يقدر يدخل البيت , ولو تبي تزيد قروبات , سوي مثل كذآ .. رح الى سطر رقم 8 وإنسخه الي هو "Moderator", ثم سوي سطر جديد تحته مباشرة ، وسوي لصق للسطر الي نسخته إلى اسم القروب الي تبيه يدخل البيت Moderator وغير كلمة HeadAdmin مثآل , لو تبي تضيف قروب بإسم يصير كذآ الجدول allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", "HeadAdmin" } GoodBye تسلم يالغلا , بس فيه مشكله ماركر واحد بس شغال حق Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 14, 2013 Share Posted March 14, 2013 ^ الغلط مهو من الكود , ( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ , -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) Link to comment
Stranger Posted March 14, 2013 Author Share Posted March 14, 2013 ^ الغلط مهو من الكود ,( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ , -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) يا اسامه نفس الشي , ماركر واحد بس شغال Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 14, 2013 Share Posted March 14, 2013 توي جربته وششغآل =| .. قلي وش الي يصير معكـ بالضبط لما تدخل الماركر .. !؟ Link to comment
кιηg-αвα∂у Posted March 14, 2013 Share Posted March 14, 2013 جربته وشغال نقلني وطلع ولكم ونكي ونفس الشي الماركر الثاني طلع جود باي واسمي تأكد انك حاطه في الميتا سيرفر Link to comment
Stranger Posted March 15, 2013 Author Share Posted March 15, 2013 توي جربته وششغآل =| .. قلي وش الي يصير معكـ بالضبط لما تدخل الماركر .. !؟ يا اسامه , ماركر واحد شغال حق يوم تدخل فيه يجيك GoodBey او لاهنت حط لي الميتا Link to comment
#Al-Ha[J]aRii Posted March 15, 2013 Share Posted March 15, 2013 توي جربته وششغآل =| .. قلي وش الي يصير معكـ بالضبط لما تدخل الماركر .. !؟ يا اسامه , ماركر واحد شغال حق يوم تدخل فيه يجيك GoodBey او لاهنت حط لي الميتا meta side ! تاكد انك سويت اسم ملف السيرفر server Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 15, 2013 Share Posted March 15, 2013 رفعت لكـ المود كآمل , مع الميتآ على الميديا فاير ، بس ركب وشغل > < " http://www.mediafire.com/?0p1t500poypdmv8 Link to comment
Stranger Posted March 15, 2013 Author Share Posted March 15, 2013 رفعت لكـ المود كآمل , مع الميتآ على الميديا فاير ، بس ركب وشغل > < "http://www.mediafire.com/?0p1t500poypdmv8 تسلم يالغلا , تعبتك والله ا Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 15, 2013 Share Posted March 15, 2013 ^ حيآكـ الله ، تعبكـ رآحة .. # Link to comment
Bssol Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 ^ الغلط مهو من الكود ,( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ , -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) Console اخوي اسامة، كودك ذا ما يضبط الا على قروب unpack بسبب انك استخدمت على فنكشن ما يستخدم الا ارقيمنت واحد، وهذا الكود صحيح راح يفكك الجدول لكن راح يكون بنفس الترتيب اول شي بالجدول هو كونسل لذلك راح يعوض به هو لحاله في aclGetGroup تقدر تجرب تحط روححك في اي قروب موجود في الجدول غير كونسل، تلاحظ ما ينقلك، لازم تكون كونسل عشان ينقلك وشي ثاني، كودك طويل مره ومخليه يشيك مرتين سطر 18 و 25 طبعا تشييكك صح لكن ماله داعي، تقدر تختصر كل شي ذذ على العموم هذا الحل -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator" } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) function onHitMarker ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if not ( isPlayerAcceptable(player) ) then return outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end if ( source == marker ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) elseif ( source == marker2 ) then setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, onHitMarker, false ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, onHitMarker, false ) function isPlayerAcceptable ( player ) local account = getPlayerAccount(player) if ( account ) and not ( isGuestAccount(account) ) then local name = getAccountName(account) for i,group in ipairs(allowedGroups) do if ( isObjectInACLGroup("user."..name,aclGetGroup(group)) ) then return true end end end return false end Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 مششكور على الإنتبآهـ ؛ صراحة انا بالبداية سويته بدون تجريب والمرة الثانية لما قال الأخ أن الماركر الثاني ما يشتغل ؛ رحت وجربته على قروب كونسل فقط ذذ .. Link to comment
MR.S3D Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 مششكور على الإنتبآهـ ؛ صراحة انا بالبداية سويته بدون تجريب والمرة الثانية لما قال الأخ أن الماركر الثاني ما يشتغل ؛ رحت وجربته على قروب كونسل فقط ذذ .. Link to comment
Stranger Posted March 18, 2013 Author Share Posted March 18, 2013 ^ الغلط مهو من الكود ,( marker ) الغلط من الإحداثيات إلي انت حاطها عند دخول الماركر الي بإسم لأنه عند دخوله يقوم بتحديد مكان اللاعب ، ويكون مكانه بنفس مكآن الماركر رقم 2 فـ يقوم بنقل اللاعب بـ نفس الوقت المهم ضبطت الإحداثيآت لكـ ، يصصير كذآ , -- Server Side ! -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator", } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", root, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if ( source == marker ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end elseif ( source == marker2 ) then if ( getPlayerAccount ( player ) ) and ( isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName( getPlayerAccount ( player ) ), aclGetGroup ( unpack ( allowedGroups ) ) ) ) then setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) else outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For #00FF00Manster .", player, 255, 255, 0, true ) end end end end ) Console اخوي اسامة، كودك ذا ما يضبط الا على قروب unpack بسبب انك استخدمت على فنكشن ما يستخدم الا ارقيمنت واحد، وهذا الكود صحيح راح يفكك الجدول لكن راح يكون بنفس الترتيب اول شي بالجدول هو كونسل لذلك راح يعوض به هو لحاله في aclGetGroup تقدر تجرب تحط روححك في اي قروب موجود في الجدول غير كونسل، تلاحظ ما ينقلك، لازم تكون كونسل عشان ينقلك وشي ثاني، كودك طويل مره ومخليه يشيك مرتين سطر 18 و 25 طبعا تشييكك صح لكن ماله داعي، تقدر تختصر كل شي ذذ على العموم هذا الحل -- *************** -- By Manster .. -- *************** allowedGroups = { "Console", "Admin", "SuperModerator", "Moderator" } marker = createMarker ( 1698.8289, 443.2510, 1281.71423, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) marker2 = createMarker ( 1832.0512, 450.86312, 5.21512, "cylinder", 1.3, 255, 0, 0, 153 ) function onHitMarker ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( not isPedInVehicle ( player ) ) then if not ( isPlayerAcceptable(player) ) then return outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000This House Only For '#FF6600Manster#FFF000'", player, 255, 255, 0, true ) end if ( source == marker ) then outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Welcome " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) setElementPosition ( player, 1832.0512, 453, 5.21512 ) elseif ( source == marker2 ) then setElementPosition ( player, 1698.8289, 445, 1281.71423 ) outputChatBox ( "#FF0000* #FFF000Good Bye " .. getPlayerName ( player ), player, 255, 255, 0, true ) end end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, onHitMarker, false ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker2, onHitMarker, false ) function isPlayerAcceptable ( player ) local account = getPlayerAccount(player) if ( account ) and not ( isGuestAccount(account) ) then local name = getAccountName(account) for i,group in ipairs(allowedGroups) do if ( isObjectInACLGroup("user."..name,aclGetGroup(group)) ) then return true end end end return false end تسلم يالغلا Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now