Jump to content

طلب كود


Recommended Posts

keyState: A string that has one of the following values: -- حالة التبنيد ذذ

"up": If the bound key should trigger the function when the key is released -- يوم يرفع

"down": If the bound key should trigger the function when the key is pressed -- يوم يضغط

"both": If the bound key should trigger the function when the key is pressed or released -- كل الثنين

:wink:

انا ابيه لين يضغط يبدل الشخصية مالة

Ped

و يروح الى

Ped

الي اسم تيمه

Peaple

استخدم ايي وحده ؟

Link to comment

People قلي وش رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ Police قلي رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ إذا تبي اسويه لكـ لما يكبس انتر يحدد الشخصية ويسوي سباون واذا تبي اسويها بزر مثل الي بصورتكـ , حدد الي تبيه ..

Link to comment
People قلي وش رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ Police قلي رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ إذا تبي اسويه لكـ لما يكبس انتر يحدد الشخصية ويسوي سباون واذا تبي اسويها بزر مثل الي بصورتكـ , حدد الي تبيه ..

بزر

احداثيات

فريق Police

Ak47 -- 9999 
TearGas --9999 
  

x =  
1568.5963134766 

y = 
-1691.4530029297 
  

z =  
5.890625 

---------------------------------

Peaple

M4 -- 9999 
MP5 --  9999 

x =  
1485.0311279297 

y =  
-2234.9086914063 

z =  
13.546875 

Link to comment
People قلي وش رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ Police قلي رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ إذا تبي اسويه لكـ لما يكبس انتر يحدد الشخصية ويسوي سباون واذا تبي اسويها بزر مثل الي بصورتكـ , حدد الي تبيه ..

بزر

احداثيات

فريق Police

Ak47 -- 9999 
TearGas --9999 
  

x =  
1568.5963134766 

y = 
-1691.4530029297 
  

z =  
5.890625 

---------------------------------

Peaple

M4 -- 9999 
MP5 --  9999 

x =  
1485.0311279297 

y =  
-2234.9086914063 

z =  
13.546875 

طيب شخصيات كل تيم وش هي ؟

Link to comment
People قلي وش رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ Police قلي رقم شخصية فريق

+ الأسلحة الخاصة بالتيم وعدد رصاص كل سلاح

+ احداثيات السباون

+ إذا تبي اسويه لكـ لما يكبس انتر يحدد الشخصية ويسوي سباون واذا تبي اسويها بزر مثل الي بصورتكـ , حدد الي تبيه ..

بزر

احداثيات

فريق Police

Ak47 -- 9999 
TearGas --9999 
  

x =  
1568.5963134766 

y = 
-1691.4530029297 
  

z =  
5.890625 

---------------------------------

Peaple

M4 -- 9999 
MP5 --  9999 

x =  
1485.0311279297 

y =  
-2234.9086914063 

z =  
13.546875 

طيب شخصيات كل تيم وش هي ؟

Police 280

Peaple 1

Link to comment
Required Arguments

thePlayer: The player whose camera is to be changed.

positionX: The x coordinate of the camera's position.

positionY: The y coordinate of the camera's position.

positionZ: The z coordinate of the camera's position.

setCameraMatrix( theplayer, x, y, z) 
  

?

Link to comment
Required Arguments

thePlayer: The player whose camera is to be changed.

positionX: The x coordinate of the camera's position.

positionY: The y coordinate of the camera's position.

positionZ: The z coordinate of the camera's position.

setCameraMatrix( theplayer, x, y, z) 
  

?

يب, بس عوض الآرجمنتات بالآحداثيآت واللآعب

Link to comment

سسويته لكـ .. من خلال أزرار + من خلال أسهم إختآر الي تبيه #

.........................

أولاً الي طلبته انت وهو من خلال أزرار ..

-- Client Side !

x, y = guiGetScreenSize ( ) 
function centerWindow ( center_window, k, v ) 
    local screenW, screenH = guiGetScreenSize ( ) 
    local windowW, windowH = guiGetSize ( center_window, false ) 
    local x, y = ( screenW - windowW ) / v, ( screenH - windowH )/k 
    guiSetPosition ( center_window, x, y, false ) 
end 
  
thePed = createPed ( 1, 0, 0, 500, 90 ) 
setElementFrozen ( thePed, true ) 
setCameraMatrix ( -3.6658203125, 0, 500.48254455566, 2906.9938964844, 0, 201.84664916992 ) 
Animations = { "dnce_M_b", "DAN_Left_A", "DAN_Down_A", "DAN_Loop_A" } 
setPedAnimation( thePed, "DANCING", Animations [ math.random ( #Animations ) ] ) 
theObject = createObject ( 1337, 0, 0, 499, 60 ) 
setElementAlpha ( theObject, 0 ) 
SpawnBtn = guiCreateButton( 0, 0, 125, 62.5, "Spawn", false ) 
centerWindow ( SpawnBtn, 1.2, 1.96 ) 
RightBtn = guiCreateButton( 0, 0, 70, 35, ">", false ) 
centerWindow ( RightBtn, 2, 1.4 ) 
LeftBtn = guiCreateButton( 0, 0, 70, 35, "<", false ) 
centerWindow ( LeftBtn, 2, 3.3 ) 
showCursor ( true ) 
  
function Right ( ) 
    if ( isElement ( thePed ) ) then 
        if ( getElementModel ( thePed ) ~= 280 ) then 
            setElementModel ( thePed, 280 ) 
        else 
            setElementModel ( thePed, 1 ) 
        end 
    end 
end 
  
function Left ( ) 
    if ( isElement ( thePed ) ) then 
        if ( getElementModel ( thePed ) ~= 1 ) then 
            setElementModel ( thePed, 1 ) 
        else 
            setElementModel ( thePed, 280 ) 
        end 
    end 
end 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
    function ( ) 
        if ( source == SpawnBtn ) then 
            triggerServerEvent ( "spawnPed", localPlayer, getElementModel ( thePed ) ) 
            if isElement ( thePed ) then destroyElement ( thePed ) end 
            if isElement ( theObject ) then destroyElement ( theObject ) end 
            destroyElement ( SpawnBtn ) 
            destroyElement ( RightBtn ) 
            destroyElement ( LeftBtn ) 
            showCursor ( false ) 
        elseif ( source == RightBtn ) then 
            Right ( ) 
        elseif ( source == LeftBtn ) then 
            Left ( ) 
        end 
    end 
) 

-- Server Side !

Team = createTeam ( "People", 255, 0, 0 ) 
setTeamFriendlyFire ( Team, false ) 
  
Team2 = createTeam ( "Police", 0, 0, 255 ) 
setTeamFriendlyFire ( Team2, false ) 
  
addEvent ( "spawnPed", true ) 
addEventHandler ( "spawnPed", root, 
    function ( thePed ) 
        if ( thePed == 1 ) then 
            spawnPlayer ( source, 1485.0311279297, -2234.9086914063, 13.546875, 0, 1, 0, 0, Team ) 
            setCameraTarget ( source, source ) 
            giveWeapon ( source, 31, 9999 ) 
            giveWeapon ( source, 29, 9999 ) 
            outputChatBox ( "* You Take People Team !", source, 255, 0, 0, true ) 
        elseif ( thePed == 280 ) then 
            spawnPlayer ( source, 1568.5963134766, -1691.4530029297, 5.890625, 0, 280, 0, 0, Team2 ) 
            setCameraTarget ( source, source ) 
            giveWeapon ( source, 30, 9999 ) 
            giveWeapon ( source, 17, 9999 ) 
            outputChatBox ( "* You Take Police Team !", source, 255, 0, 0, true ) 
        end 
    end 
) 

======================

ثانياً هو من خلال الأسهم ( يمين / يسار / إنتر ) ذذ !

-- Client Side !

thePed = createPed ( 1, 0, 0, 500, 90 ) 
setElementFrozen ( thePed, true ) 
setCameraMatrix ( -3.6658203125, 0, 500.48254455566, 2906.9938964844, 0, 201.84664916992 ) 
Animations = { "dnce_M_b", "DAN_Left_A", "DAN_Down_A", "DAN_Loop_A" } 
setPedAnimation( thePed, "DANCING", Animations [ math.random ( #Animations ) ] ) 
theObject = createObject ( 1337, 0, 0, 499, 60 ) 
setElementAlpha ( theObject, 0 ) 
  
bindKey ( "arrow_r", "down", 
    function ( ) 
        if ( isElement ( thePed ) ) then 
            if ( getElementModel ( thePed ) ~= 280 ) then 
                setElementModel ( thePed, 280 ) 
            else 
                setElementModel ( thePed, 1 ) 
            end 
        end 
    end 
) 
  
bindKey ( "arrow_l", "down", 
    function ( ) 
        if ( isElement ( thePed ) ) then 
            if ( getElementModel ( thePed ) ~= 1 ) then 
                setElementModel ( thePed, 1 ) 
            else 
                setElementModel ( thePed, 280 ) 
            end 
        end 
    end 
) 
  
bindKey ( "enter", "down", 
    function ( ) 
        if ( isElement ( thePed ) ) and ( isElement ( theObject ) ) then 
            triggerServerEvent ( "spawnPed", localPlayer, getElementModel ( thePed ) ) 
            destroyElement ( thePed ) 
            destroyElement ( theObject ) 
        end 
    end 
) 

-- Server Side !

Team = createTeam ( "People", 255, 0, 0 ) 
setTeamFriendlyFire ( Team, false ) 
  
Team2 = createTeam ( "Police", 0, 0, 255 ) 
setTeamFriendlyFire ( Team2, false ) 
  
addEvent ( "spawnPed", true ) 
addEventHandler ( "spawnPed", root, 
    function ( thePed ) 
        if ( thePed == 1 ) then 
            spawnPlayer ( source, 1485.0311279297, -2234.9086914063, 13.546875, 0, 1, 0, 0, Team ) 
            setCameraTarget ( source, source ) 
            giveWeapon ( source, 31, 9999 ) 
            giveWeapon ( source, 29, 9999 ) 
            outputChatBox ( "* You Take People Team !", source, 255, 0, 0, true ) 
        elseif ( thePed == 280 ) then 
            spawnPlayer ( source, 1568.5963134766, -1691.4530029297, 5.890625, 0, 280, 0, 0, Team2 ) 
            setCameraTarget ( source, source ) 
            giveWeapon ( source, 30, 9999 ) 
            giveWeapon ( source, 17, 9999 ) 
            outputChatBox ( "* You Take Police Team !", source, 255, 0, 0, true ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...