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Existe alguna forma para que los jugadores de distintos equipos no se hagan teamkill con fuego? osea que si alguien lanza una molotov a su equipo los jugadores de su equipo no reciban ningun daño, Gracias de antemano

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Usa:

getPlayerTeam 
"onClientPlayerDamage" 
cancelEvent 

También esta

setTeamFriendlyFire 

Pero no se si se acomoda a lo que buscas.

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