ELmarcoS. Posted March 1, 2013 Posted March 1, 2013 Existe alguna forma para que los jugadores de distintos equipos no se hagan teamkill con fuego? osea que si alguien lanza una molotov a su equipo los jugadores de su equipo no reciban ningun daño, Gracias de antemano
Alexs Posted March 1, 2013 Posted March 1, 2013 Usa: getPlayerTeam "onClientPlayerDamage" cancelEvent También esta setTeamFriendlyFire Pero no se si se acomoda a lo que buscas.
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