Jump to content

طلب ارجوكم


MR:SADIQ

Recommended Posts

Syntax اقراهـ و اذا مافهمت شوف الامثلة تساعدك وهذا مثال على زر

addEventHandler("onClientGUIClick",Button, 
function () 
-- الوظيفة المطلوبة 
end 
) 

مثال كامل /

addEventHandler("onClientGUIClick",PositionButton, 
function () 
setElementPosition (localPlayer,x,y,z) 
end 
) 
Link to comment
GUIEditor = { 
    memo = {}, 
    button = {}, 
    window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 

هذا كودي^^

شلون اربط الازرار؟ علمني عشان اتعلم واسوي كل مره بنفس الطريقة

وشكرا برب

Link to comment
GUIEditor = { 
    memo = {}, 
    button = {}, 
    window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 

هذا كودي^^

شلون اربط الازرار؟ علمني عشان اتعلم واسوي كل مره بنفس الطريقة

وشكرا برب

وضح ايي زر تبي تربطه

لين تبي تربط زر الاول

مثل ماقال

Mr.Press[T]ege

مثلا تبي تربطها بزر

اسم الزر الاول

تكتب

  
addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor.button[2], 
function () 
-- الوظيفة المطلوبة 
end 
) 

Edited by Guest
Link to comment
GUIEditor = { 
    memo = {}, 
    button = {}, 
    window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 

هذا كودي^^

شلون اربط الازرار؟ علمني عشان اتعلم واسوي كل مره بنفس الطريقة

وشكرا برب

وضح ايي زر تبي تربطه

ابغي اربط

GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1])  

Link to comment
GUIEditor = { 
    memo = {}, 
    button = {}, 
    window = {}, 
} 
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 

هذا كودي^^

شلون اربط الازرار؟ علمني عشان اتعلم واسوي كل مره بنفس الطريقة

وشكرا برب

وضح ايي زر تبي تربطه

ابغي اربط

GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1])  

شوف ردي فوق ^

Link to comment

مثال

addEventHandler("onClientGUIClick", root, 
function() 
if(source == اسم الزر) then 
triggerServerEvent("spawn",localPlayer) 
end 
end) 

عشان تصنع التيم وتخلي اللاعب فيه استخدم

طبعا سيرفر ,,

createTeam 
setPlayerTeam 
spawnPlayer 

حق تربط الترقر بالسيرفر

addEvent 
addEventHandler 

Edited by Guest
Link to comment
دامهم عطوك الكود الكلنت خلني اكمل السيرفر :mrgreen: :
Team = createTeam ("Team[1]",255,0,0) 
  
addEvent("spawn",true) 
addEventHandler("spawn",root, 
function () 
setPlayerTeam(source,Team) 
end) 

نسيت شي واحد

spawnPlayer 

ماطلب هالشيء :mrgreen:

هو طلب اختيار فريق بس ~

Link to comment
دامهم عطوك الكود الكلنت خلني اكمل السيرفر :mrgreen: :
Team = createTeam ("Team[1]",255,0,0) 
  
addEvent("spawn",true) 
addEventHandler("spawn",root, 
function () 
setPlayerTeam(source,Team) 
end) 

نسيت شي واحد

spawnPlayer 

ماطلب هالشيء :mrgreen:

هو طلب اختيار فريق بس ~

يب :D

Link to comment
دامهم عطوك الكود الكلنت خلني اكمل السيرفر :mrgreen: :
Team = createTeam ("Team[1]",255,0,0) 
  
addEvent("spawn",true) 
addEventHandler("spawn",root, 
function () 
setPlayerTeam(source,Team) 
end) 

نسيت شي واحد

spawnPlayer 

ماطلب هالشيء :mrgreen:

هو طلب اختيار فريق بس ~

مانتبهت ذذ

بس يمكن يحتاج ليه :mrgreen:

Link to comment

-Client Side !

GUIEditor = { 
  
    memo = {}, 
  
    button = {}, 
  
    window = {}, 
  
} 
  
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
  
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
  
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
  
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
  
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root, 
function() 
    if(source == GUIEditor.button[2]) then 
triggerServerEvent("spawn",localPlayer) 
end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root, 
function() 
    if(source == GUIEditor.button[3]) then 
    triggerServerEvent("spawn1",localPlayer) 
end 
end) 

Server Side !

  
Team = createTeam ("Team[1]",255,0,0) 
  
  
  
addEvent("spawn",true) 
  
addEventHandler("spawn",root, 
  
function () 
  
setPlayerTeam(source,Team) 
  
end) 
  
Team2 = createTeam ("Team[2]",255,0,0) 
addEvent("spawn1",true) 
  
addEventHandler("spawn1",root, 
  
function () 
  
    setPlayerTeam(source,Team2) 
  
end) 

سويت لك حق الزرين ذذ

Link to comment
-Client Side !
GUIEditor = { 
  
    memo = {}, 
  
    button = {}, 
  
    window = {}, 
  
} 
  
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
  
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
  
  
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
  
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
  
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root, 
function() 
    if(source == GUIEditor.button[2]) then 
triggerServerEvent("spawn",localPlayer) 
end 
end) 
  
  
addEventHandler("onClientGUIClick", root, 
function() 
    if(source == GUIEditor.button[3]) then 
    triggerServerEvent("spawn1",localPlayer) 
end 
end) 

Server Side !

  
Team = createTeam ("Team[1]",255,0,0) 
  
  
  
addEvent("spawn",true) 
  
addEventHandler("spawn",root, 
  
function () 
  
setPlayerTeam(source,Team) 
  
end) 
  
Team2 = createTeam ("Team[2]",255,0,0) 
addEvent("spawn1",true) 
  
addEventHandler("spawn1",root, 
  
function () 
  
    setPlayerTeam(source,Team2) 
  
end) 

سويت لك حق الزرين ذذ

^ إضافة على الكلنت حقكـ , يصصير كذآ ,

-- Client Side !

GUIEditor = { 
    memo = {}, 
    button = {}, 
    window = {}, 
} 
  
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(183, 147, 479, 261, "أختيار الفريق v1.0", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 
showCursor ( true ) 
  
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(21, 33, 444, 217, "تم تصميم هذا المود بواسطة sadiq\nجميع الحقوق محفوظة للـسيرفر \nأختيار الفريق v1.0\n", false, GUIEditor.window[1]) 
  
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(64, 85, 129, 62, "اسم الزر الاول", false, GUIEditor.memo[1]) 
  
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(241, 87, 120, 67, "اسم الزر الثاني", false, GUIEditor.memo[1]) 
  
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, 
    function ( ) 
        if ( source == GUIEditor.button[2] ) then 
            triggerServerEvent ( "spawn", localPlayer ) 
            guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
            showCursor ( false ) 
        elseif ( source == GUIEditor.button[3] ) then 
            triggerServerEvent ( "spawn1", localPlayer ) 
            guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) 
            showCursor ( false ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...