EpicZ Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 <map> <interiorEntry id="PRISION" posX="-557.52215576172" posY="-545.45202636719" posZ="25.5234375" rotation="0" dimension="0" interior="0" /> <interiorReturn refid="PRISION" posX="-897.70001220703" posY="-317.70001220703" posZ="1930.6999511719" rotation="0" interior="1" dimension="0" /> <interiorEntry id="HOSPITAL" posX="1143.3000488281" posY="-1329.4000244141" posZ="13.60000038147" rotation="0" dimension="0" interior="0" /> <interiorReturn refid="HOSPITAL" posX="1121.5999755859" posY="-1344.9000244141" posZ="3679.3000488281" rotation="0" interior="2" dimension="0" /> </map> Esos son mis interiores, pero tengo un problemote con el return del hospital. Bueno miren, edité el interior.map, le eliminé todos los interiores y los reemplazé por la prision, esta funciona a la perfección. Tiempo mas tarde decidí crear otro interior siguiendo los mismos pasos, cree el interior e hice el teleport hacia el hospital. Lo malo esque puedo entrar pero no volver, piso el signo del arrow y no me deja volver. ¿Qué me recomiendan hacer? Urgente chicos, necesito hacer estos interiores para un servidor. Pero lo que mas me intriga esque en la prision si puedo volver pero en el hospital no.. es muy extraño Se agradece todo tipo de ayuda, eviten malos comentarios porfavor Link to comment
Araa Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 Que error tenes en el debug? Link to comment
EpicZ Posted February 24, 2013 Author Share Posted February 24, 2013 Que error tenes en el debug? ¿Como le veo el error? (soy re noob en conceptos y esas cosas) Link to comment
Alexs Posted February 24, 2013 Share Posted February 24, 2013 /debugscript 3 Eso activa el debugscript (una especie de chat en la parte inferior central de la pantalla. Link to comment
EpicZ Posted February 24, 2013 Author Share Posted February 24, 2013 No me tira ningun error cuando le paso por encima, he probado cambiarle las dimensiones al map.. y nada funciona.. El debug solo dice "Info: votemanager PreCreate GUI Elements" :c He probado cambiar la rotación del marker y tampoco funciona Link to comment
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