Jump to content

مشكله ََ!ِ,


Recommended Posts

اخبآأركم عسآكم بخير

بدخل بالموضوع مباشره

انا عامل كود لما يموت الواحد يرجع لمقر التيم حقه

بس الكود يسبب لاق

هذا كود

Server Side addEventHandler("onPlayerWasted",root, function () local team = getPlayerTeam (source) if ( team and getTeamName (team) == ("آسّم آلِتِيًم")) then spawnPlayer ( source, x,y,z, 0,skinid, 0, 0 ) end end ) 

تقدر تشفون لي حل بسرعه

ولي يسأل شنو المشكله المشكله الكود يسبب لاق

Link to comment

آلكّود لمآ يمـُـوٍتّ يسوي

وآرب

وتروح آلشخصيه + آلآسلحه

آنآ ابيه مثل آلديث مآتش

يرجع للوآرب مـُـعّ آلآسلحه وآلشخصيه مـُـوٍ يصير لـُـه وآرب لآنه يرجع بـُـسّرعه ويسبب لآق ذذِ

Link to comment

حط تايمر

يرجع مثلاً بعد ثانيتين

+

رتب كودك مره ثانية

addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("آسّم آلِتِيًم")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, x, y, z, 0, skinid) 
        end 
    end, 2000, 1, source) 
end) 

Solidsnake14 و ذا كود حفظ الأسلحة لما اللاعب يموت و ترجيعها لما يصير له سباون لـ

local playerWeapons = { } 
  
addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, 
    function ( ) 
        if ( not playerWeapons [ source ] ) then 
            playerWeapons [ source ] = { } 
        end 
        for slot = 0, 12 do 
            local weapon = getPedWeapon ( source, slot ) 
            if ( weapon > 0 ) then 
                local ammo = getPedTotalAmmo ( source, slot ) 
                if ( ammo > 0 ) then 
                    playerWeapons [ source ] [ weapon ] = ammo 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, 
    function ( ) 
        if ( playerWeapons [ source ] ) then 
            for weapon, ammo in pairs ( playerWeapons [ source ] ) do 
                giveWeapon ( source, tonumber ( weapon ), tonumber ( ammo ) ) 
            end 
        end 
  
        playerWeapons [ source ] = nil 
    end 
) 

Link to comment
حط تايمر

يرجع مثلاً بعد ثانيتين

+

رتب كودك مره ثانية

addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("آسّم آلِتِيًم")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, x, y, z, 0, skinid) 
        end 
    end, 2000, 1, source) 
end) 

Solidsnake14 و ذا كود حفظ الأسلحة لما اللاعب يموت و ترجيعها لما يصير له سباون لـ

local playerWeapons = { } 
  
addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, 
    function ( ) 
        if ( not playerWeapons [ source ] ) then 
            playerWeapons [ source ] = { } 
        end 
        for slot = 0, 12 do 
            local weapon = getPedWeapon ( source, slot ) 
            if ( weapon > 0 ) then 
                local ammo = getPedTotalAmmo ( source, slot ) 
                if ( ammo > 0 ) then 
                    playerWeapons [ source ] [ weapon ] = ammo 
                end 
            end 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, 
    function ( ) 
        if ( playerWeapons [ source ] ) then 
            for weapon, ammo in pairs ( playerWeapons [ source ] ) do 
                giveWeapon ( source, tonumber ( weapon ), tonumber ( ammo ) ) 
            end 
        end 
  
        playerWeapons [ source ] = nil 
    end 
) 

شكرآأ بوفيك اذا فيه مشكله

اشكرك مره ثانيه *ِذذِ

Link to comment

شكرا لك تابل الكود شغال

لكن لما اموت يسوي لي وارب وانا ميت وبعدين ينتظر 5 ثوان

ويعطيني شخصية

+ ضفت الاسلحه بنفس الكود افضل

ما تقدر تحل لي المشكلةة هذي وشكرا

  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("Grove")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, -1819.62439, -1610.32141, 23.01563, 0, skinid) 
            giveWeapon ( source , 16, 1 ) 
            giveWeapon ( source , 31, 200 ) 
            giveWeapon ( source , 24, 200 ) 
        end 
    end, 5000, 1, source) 
end) 

Link to comment
شكرا لك تابل الكود شغال

لكن لما اموت يسوي لي وارب وانا ميت وبعدين ينتظر 5 ثوان

ويعطيني شخصية

+ ضفت الاسلحه بنفس الكود افضل

ما تقدر تحل لي المشكلةة هذي وشكرا

  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("Grove")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, -1819.62439, -1610.32141, 23.01563, 0, skinid) 
            giveWeapon ( source , 16, 1 ) 
            giveWeapon ( source , 31, 200 ) 
            giveWeapon ( source , 24, 200 ) 
        end 
    end, 5000, 1, source) 
end) 

addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("Grove")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, -1819.62439, -1610.32141, 23.01563, 0, skinid) 
            giveWeapon ( source , 16, 1 ) 
            giveWeapon ( source , 31, 200 ) 
            giveWeapon ( source , 24, 200 ) 
        end 
    end, 1000, 1, source)----هنا الوقت بعد الإند 
end) 

Link to comment
شكرا لك تابل الكود شغال

لكن لما اموت يسوي لي وارب وانا ميت وبعدين ينتظر 5 ثوان

ويعطيني شخصية

+ ضفت الاسلحه بنفس الكود افضل

ما تقدر تحل لي المشكلةة هذي وشكرا

  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("Grove")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, -1819.62439, -1610.32141, 23.01563, 0, skinid) 
            giveWeapon ( source , 16, 1 ) 
            giveWeapon ( source , 31, 200 ) 
            giveWeapon ( source , 24, 200 ) 
        end 
    end, 5000, 1, source) 
end) 

addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
function () 
    setTimer(function(source) 
        local team = getPlayerTeam(source) 
        if (team and getTeamName(team) == ("Grove")) then 
            local skinid = getElementModel(source) 
            spawnPlayer(source, -1819.62439, -1610.32141, 23.01563, 0, skinid) 
            giveWeapon ( source , 16, 1 ) 
            giveWeapon ( source , 31, 200 ) 
            giveWeapon ( source , 24, 200 ) 
        end 
    end, 1000, 1, source)----هنا الوقت بعد الإند 
end) 

وش قصدك ممكن توضح؟

هذي قصتي

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...