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Arma primaria


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Hola tengo una duda como se podria ponerle un arma primaria al player y una secundaria osea que si tiene arma primaria y segundaria no pueda ponerse otra que esas 2

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Hola tengo una duda como se podria ponerle un arma primaria al player y una secundaria osea que si tiene arma primaria y segundaria no pueda ponerse otra que esas 2

tambien pense en esa idea ase como 2 dias >.<

mtasa://66.85.14.178:22003

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Ts3: thezombiworld.com:7777

350x20_FFFFFF_FFFFFF_000000_000000.png

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Si pero nadie responde el tema yo pense en un

setElementData 

pero creo que no se puede con eso

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No creo que este bien pero ...

      function setweapon() 
        local row, col = guiGridListGetSelectedItem ( lista ) 
        if ( row and col and row ~= -1 and col ~= -1 ) then 
            local weaponName = guiGridListGetItemText ( lista, row, 1 ) 
    local pedSlot = getPedWeaponSlot ( source ) 
    if (pedSlot == 6 or pedSlot == 5) then 
        setElementData(source, "Arma1", true) 
        if getElementData(source, "Arma1" ) then 
        outputChatBox("Ya tienes un arma primaria", source, 0, 255, 0) 
        outputChatBox("Te equipastes un arma primaria", source, 0, 255, 0) 
        elseif( pedSlot ==1 or pedSlot == 2 or pedSlot == 3 or pedSlot == 4 or pedSlot == 7 or pedSlot == -- s8) --> then 
        setElementData(source, "Arma2", true) 
        outputChatBox("Te equipastes un arma secundaria", source, 0, 255, 0) 
        elseif getElementData(source, "Arma2") then 
        outputChatBox("Ya tienes un arma secundaria", source, 255, 0, 0) 
    setPedWeaponSlot(localPlayer, getSlotFromWeapon(weaponName)) 
    end 
    end 
    end 
    addEventHandler("onClientGUIClick", equipar, setweapon, false) 
  

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