Jump to content

طلب كودين


Recommended Posts

السلام عليكم

ابغي كود بس المس الماركر الي احدده يختفي

طبعاً بعد ما يادي وظيفته مثل ماركر ينقل

يقوم ينقل اللاعب و يختفي

و ابغي كود اذا لمست ماركر انا احدده يطلع ماركر جديد

Link to comment
marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player )  
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then  
            setElementPosition( player, X, Y, Z )  
            destroyElement( marker ) 
        end 
    end 
) 
  

هذا لمن تلسمه ينقلك ثم يختفي

حط بدل

X, Y, Z

في السطر الأول مكان الماركر

وفي السطر السادس المكان إلي ينقلك له الماركر

Link to comment
و ابغي كود اذا لمست ماركر انا احدده يطلع ماركر جديد
marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

الإسبتدآل ,

السطر الأول ,

x, y, z = إحداثيات الماركر الأول الي تبي لما تلمسه يجي ماركر جديد

size = حجم الماركر ^

السطر السآدس ,

x, y, z = إحداثيات الماركر الجديد الي يتم إنشائه عند لمس الماركر الي سوينآهـ بالسطر الأول

size = حجم الماركر ^

Link to comment

تفضل

marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player )  
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then  
            setElementPosition( player, X, Y, Z )  
            destroyElement( marker ) 
            marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

1 --> X, Y, Z = إحداثيات الماركر

6 --> X, Y, Z = المكان إلي بينقلك عليه الماركر

8 --> X, Y, Z = إحداثيات اللماركر الجديدي إلي راح يطلع

Link to comment
تفضل

marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player )  
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then  
            setElementPosition( player, X, Y, Z )  
            destroyElement( marker ) 
            marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

1 --> X, Y, Z = إحداثيات الماركر

6 --> X, Y, Z = المكان إلي بينقلك عليه الماركر

8 --> X, Y, Z = إحداثيات اللماركر الجديدي إلي راح يطلع

مشكور الحين عرفت شلون اخلي الماركر يختفي

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

مشكور بس انا ابغي اذا اللاعب لمس الماركر

الماركر الجديد اليطلع

يظهر بس للاعب الي لمس الماركر مو الكل اذا تقدر

Link to comment
تفضل

marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player )  
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then  
            setElementPosition( player, X, Y, Z )  
            destroyElement( marker ) 
            marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

1 --> X, Y, Z = إحداثيات الماركر

6 --> X, Y, Z = المكان إلي بينقلك عليه الماركر

8 --> X, Y, Z = إحداثيات اللماركر الجديدي إلي راح يطلع

مشكور الحين عرفت شلون اخلي الماركر يختفي

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

مشكور بس انا ابغي اذا اللاعب لمس الماركر

الماركر الجديد اليطلع

يظهر بس للاعب الي لمس الماركر مو الكل اذا تقدر

تقدر , يصصير كذآ ^

-- Server Side !

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

تقدر , يصصير كذآ ^

-- Server Side !

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementPosition( player, X, Y, Z ) 
            destroyElement( marker ) 
            marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", Size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

تقدر , يصصير كذآ ^

-- Server Side !

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementPosition( player, X, Y, Z ) 
            destroyElement( marker ) 
            marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", Size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

??? :/

هو طلبه اسويهآ له على الكود الي هو حاطه مهو على الكود الي فوق :/

Link to comment

تقدر , يصصير كذآ ^

-- Server Side !

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementPosition( player, X, Y, Z ) 
            destroyElement( marker ) 
            marker2 = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", Size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

??? :/

هو طلبه اسويهآ له على الكود الي هو حاطه مهو على الكود الي فوق :/

لووول ما إنتبهت xD

:mrgreen: بس عادي يزيد ولا ينقص

Link to comment
تقدر , يصصير كذآ ^

-- Server Side !

marker1 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker1, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            marker2 = createMarker( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255, player ) 
        end 
    end 
) 

مشكور ظبط

تمت الافادة

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...