Jump to content

x[ طــلــب ]x تمت الافاده


Sfa7

Recommended Posts

  • Replies 88
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

ما فهمت الطلب الثاني بس اللي يغير الشخصية تفضل

  
marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker 
    function ( )  
        if ( getElementType ( source ) == "player" ) then  
            setPedSkin ( source, ID )  
            outputChatBox( "!! تم تغير الشخصية بنجاح", source, 210, 0, 0, true ) 
        end 
) 

ID حط رقم الشخصية بدل

:D

Edited by Guest
Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementModel(player,id) 
            outputChatBox ( "ممنوع تغيير الشخصية", player, 255, 255, 255, true ) 
            killPed(player) 
        end 
    end 
) 

Link to comment

شباب انا قصدي في الطلب الثاني مثلا دخل داخل الماركر الماركر طبعا راح يعطيه

شخصيه ويكتبله تم تغير شخصيتك بنجاح

وطبعا اذا اهو غير الشخصيه واهو واقف داخل الماركر يموت تلقائيا

ويقوله ممنوع تغيير شخصيتك

عشان اوضح اكثر

انا بسوي ماركر كبير يمكن حجمه يصير 50

ابيه يكون كبير والي يلمسه يتغير شخصيته والي يكون داخل الماركر ويغير الشخصيه يموت

ان شالله فهمتو

Link to comment
شباب انا قصدي في الطلب الثاني مثلا دخل داخل الماركر الماركر طبعا راح يعطيه

شخصيه ويكتبله تم تغير شخصيتك بنجاح

وطبعا اذا اهو غير الشخصيه واهو واقف داخل الماركر يموت تلقائيا

ويقوله ممنوع تغيير شخصيتك

عشان اوضح اكثر

انا بسوي ماركر كبير يمكن حجمه يصير 50

ابيه يكون كبير والي يلمسه يتغير شخصيته والي يكون داخل الماركر ويغير الشخصيه يموت

ان شالله فهمتو

مادري اذا تقدر تسويها اللي تبي تسوية لحسة يمكن تقدر تسوية بـ

setTimer 

Link to comment

مادري اذا تقدر تسويها اللي تبي تسوية لحسة يمكن تقدر تسوية بـ

setTimer 

اضن ان setTimer

مالها دخل بـ الي طلبته

لو سويتة بنسوية بـ

ولو سويتها بـ نسويها على نفس ماركر اللي يسوي الشخصية يعني مستحيل يمدية يشوف الشخصية! بس الشخصية راح تتغير لمدة سريعه وتنتهي لانة بنسويها

if ( getElementModel ( player ) == skin  ) then 
killPed(player) 
  

Link to comment

انا كل الي طلبته اذا انت لمست الماركر تتغير شخصيتك

مثلا نقول الدايري كله عليه ماركر اذا دخلت الدايري تتغير شخصيتك ليه تتغير؟ لنا فيه ماركر علي الدايري

اذا لمست الماركر او اذا دخلت الدايري طبعا الدايري عليه ماركر مخفي

اذا دخلت الدايري تتغير شخصيتك حلو !

وانا داخل الدايري غيرت شخصيتي الي عطانياها الماركر اذا غيرتها وانا داخل الدايري ابيه يموت تلقائيا

يعني اذا الماركر عطاك شخصيه وخرجت خارج الماركر وغيرتها عادي مافيه مشكله

بس اذا دخلت داخل المركر وغيرتها راح تموت تلقائيا

هذا قصددي عااد افهم ياخي

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementModel(player,id) 
            outputChatBox ( "ممنوع تغيير الشخصية", player, 255, 255, 255, true ) 
            killPed(player) 
        end 
    end 
) 

هذا صح بس انه لما المس الماركر يقتلني + يغير شخصيتي

يبيله تعديل انا ابي الي يغير شخصيته داخل الماركر يموت

:(

Link to comment

هذا صح بس انه لما المس الماركر يقتلني + يغير شخصيتي

يبيله تعديل انا ابي الي يغير شخصيته داخل الماركر يموت

:(

:lol: هذه هي مشكلتي مني عارف ازبط الوضع

عشان كذا أقولك

يا انك تقتل اللي شخصيته غير

يا ان اللي يدخل تتغير شخصيته

Link to comment

ججرب هذا للعلم اني ما جربت الككود

  
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementModel(player,1) 
            outputChatBox ( "تم التغير", player, 255, 255, 255, true ) 
            else 
for _, player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do 
            if string.find ( getElementModel ( player ) ~= 1 ) and  
isElementWithinMarker(player, marker) then 
killPed(source) 
        end 
    end 
end 
end 
) 
  
  
  

Link to comment
ججرب هذا للعلم اني ما جربت الككود
  
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            setElementModel(player,1) 
            outputChatBox ( "تم التغير", player, 255, 255, 255, true ) 
            else 
for _, player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do 
            if string.find ( getElementModel ( player ) ~= 1 ) and  
isElementWithinMarker(player, marker) then 
killPed(source) 
        end 
    end 
end 
end 
) 
  
  
  

ماغيرت شي كودك يغير الشخصيه بس مايقتل :(

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
timersTable = { } 
id = 46 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) then 
            timersTable [ player ] = setTimer (  
                function ( player ) 
                    if not isElementWithinMarker ( player, marker ) then  
                        if isTimer ( timersTable [ player ] ) then  
                            killTimer ( timersTable [ player ] ) 
                            return 
                        end 
                    end 
                    if getElementModel ( player ) ~= id then 
                        outputChatBox ( "ممنوع تغيير الشخصية", player, 255, 255, 0, true ) 
                        killPed ( player, player ) 
                    end 
                end 
            , 3000, 0 ) 
        end 
    end 
, false ) 

Link to comment

اخوي عناد اعذرني كودك غلط × غلط

مامنه فايده بس يكرر بـ الشات يقول ممنوع تغيير الشخصيه يكرر بـ السيرفر كله !! سلامات

انا الي طلبته ان الي يلمس الماركر الماركر يعطيه شخصيه انا احدد رقم الشخصيه

+

اذا غير الشخصيه الي الماركر عطاه واهو واقف داخل الماركر وغير الشخصيه يموت

بس اضن مو صعبه عليكم كـ مبرمجين كبار ؟ ولا واحد قدر يجيبها .؟!

Link to comment

خذ جرب ذا يمكن يشتغل

marker = createMarker( 851.69097900391, -2055.2756347656, 12.8671875, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 255 ) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
    function ( player ) 
        if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( getElementModel ( player ) ~= ID ) then 
            setElementModel( player, 0 ) 
            outputChatBox( "!! تم التغيير بنجاح", player, 0, 255, 0, true ) 
        else  
            outputChatBox( "", plyaer, 255, 0, 0, false )  
        end 
    end 
)  
  
addEvent( "InMarker", true ) 
addEventHandler( "InMarker", root,  
    function ( player )  
        if ( getElementType ( Player ) == "player" ) and ( getElementModel ( player ) ~= ID ) then 
            if isElementWithinMarker ( player, marker ) then  
                killPed ( player )  
                outputChatBox( "!! ممنوع تغيير الشخصية", player, 210, 0, 0, true ) 
            else  
                outputChatBox( "", player, 0, 0, 0, false ) 
            end 
        end 
    end 
) 

:cry: إذا ما إشتغل عاد إعذرني ما أعرفله

Link to comment
marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) 
  
  
    function xda() 
        if ( getElementType ( source ) == "player" ) then 
        setElementModel(player,0) 
        outputChatBox ( "تم تغيير الشخصية بنجاح", player, 255, 255, 255, true ) 
    end 
    if (getElementModel ( player ) ~= 0) then 
    killPed(player) 
    outputChatBox ( "تم قتلك", player, 255, 255, 255, true ) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,xda) 

يمكن كذا؟

هذا يغير شخصيتك الى 0 واذا انت شخصيتك مو 0 يقتلك

Edited by Guest
Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...