Sfa7 Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) تمت الافاده Edited February 10, 2013 by Guest Link to comment
iPrestege Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 createMarker setElementModel outputChatBox killPed "onMarkerHit" Link to comment
PaiN^ Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) ما فهمت الطلب الثاني بس اللي يغير الشخصية تفضل marker = createMarker( X, Y, Z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker function ( ) if ( getElementType ( source ) == "player" ) then setPedSkin ( source, ID ) outputChatBox( "!! تم تغير الشخصية بنجاح", source, 210, 0, 0, true ) end ) ID حط رقم الشخصية بدل Edited February 9, 2013 by Guest Link to comment
iPrestege Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementModel(player,id) outputChatBox ( "ممنوع تغيير الشخصية", player, 255, 255, 255, true ) killPed(player) end end ) Link to comment
Sfa7 Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 شباب انا قصدي في الطلب الثاني مثلا دخل داخل الماركر الماركر طبعا راح يعطيه شخصيه ويكتبله تم تغير شخصيتك بنجاح وطبعا اذا اهو غير الشخصيه واهو واقف داخل الماركر يموت تلقائيا ويقوله ممنوع تغيير شخصيتك عشان اوضح اكثر انا بسوي ماركر كبير يمكن حجمه يصير 50 ابيه يكون كبير والي يلمسه يتغير شخصيته والي يكون داخل الماركر ويغير الشخصيه يموت ان شالله فهمتو Link to comment
iPrestege Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 شباب انا قصدي في الطلب الثاني مثلا دخل داخل الماركر الماركر طبعا راح يعطيهشخصيه ويكتبله تم تغير شخصيتك بنجاح وطبعا اذا اهو غير الشخصيه واهو واقف داخل الماركر يموت تلقائيا ويقوله ممنوع تغيير شخصيتك عشان اوضح اكثر انا بسوي ماركر كبير يمكن حجمه يصير 50 ابيه يكون كبير والي يلمسه يتغير شخصيته والي يكون داخل الماركر ويغير الشخصيه يموت ان شالله فهمتو مادري اذا تقدر تسويها اللي تبي تسوية لحسة يمكن تقدر تسوية بـ setTimer Link to comment
Sfa7 Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 مادري اذا تقدر تسويها اللي تبي تسوية لحسة يمكن تقدر تسوية بـ setTimer اضن ان setTimer مالها دخل بـ الي طلبته Link to comment
iPrestege Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 مادري اذا تقدر تسويها اللي تبي تسوية لحسة يمكن تقدر تسوية بـ setTimer اضن ان setTimer مالها دخل بـ الي طلبته لو سويتة بنسوية بـ ولو سويتها بـ نسويها على نفس ماركر اللي يسوي الشخصية يعني مستحيل يمدية يشوف الشخصية! بس الشخصية راح تتغير لمدة سريعه وتنتهي لانة بنسويها if ( getElementModel ( player ) == skin ) then killPed(player) Link to comment
Sfa7 Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 انا كل الي طلبته اذا انت لمست الماركر تتغير شخصيتك مثلا نقول الدايري كله عليه ماركر اذا دخلت الدايري تتغير شخصيتك ليه تتغير؟ لنا فيه ماركر علي الدايري اذا لمست الماركر او اذا دخلت الدايري طبعا الدايري عليه ماركر مخفي اذا دخلت الدايري تتغير شخصيتك حلو ! وانا داخل الدايري غيرت شخصيتي الي عطانياها الماركر اذا غيرتها وانا داخل الدايري ابيه يموت تلقائيا يعني اذا الماركر عطاك شخصيه وخرجت خارج الماركر وغيرتها عادي مافيه مشكله بس اذا دخلت داخل المركر وغيرتها راح تموت تلقائيا هذا قصددي عااد افهم ياخي Link to comment
iPrestege Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 مافهمتك -_-" يفديكـ غيري . Link to comment
iMr.Dawix~# Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 السالفه كلها يبي احد يطرح كود منع تغيير الشخصيه داخل الماركر اذا غيرها يموت Link to comment
PaiN^ Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 شوف يالحبيب يا انك تقتل اللي شخصيته غير يا ان اللي يدخل تتغير شخصيته الإثنين مع بعض مني قادر أجيبهم أو يفيدك واحد من الأخوان Link to comment
Sfa7 Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementModel(player,id) outputChatBox ( "ممنوع تغيير الشخصية", player, 255, 255, 255, true ) killPed(player) end end ) هذا صح بس انه لما المس الماركر يقتلني + يغير شخصيتي يبيله تعديل انا ابي الي يغير شخصيته داخل الماركر يموت Link to comment
PaiN^ Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 هذا صح بس انه لما المس الماركر يقتلني + يغير شخصيتي يبيله تعديل انا ابي الي يغير شخصيته داخل الماركر يموت هذه هي مشكلتي مني عارف ازبط الوضع عشان كذا أقولك يا انك تقتل اللي شخصيته غير يا ان اللي يدخل تتغير شخصيته Link to comment
Bhrany-danger Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 ججرب هذا للعلم اني ما جربت الككود marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementModel(player,1) outputChatBox ( "تم التغير", player, 255, 255, 255, true ) else for _, player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do if string.find ( getElementModel ( player ) ~= 1 ) and isElementWithinMarker(player, marker) then killPed(source) end end end end ) Link to comment
Sfa7 Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 ججرب هذا للعلم اني ما جربت الككود marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementModel(player,1) outputChatBox ( "تم التغير", player, 255, 255, 255, true ) else for _, player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do if string.find ( getElementModel ( player ) ~= 1 ) and isElementWithinMarker(player, marker) then killPed(source) end end end end ) ماغيرت شي كودك يغير الشخصيه بس مايقتل Link to comment
3NAD Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) timersTable = { } id = 46 addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then timersTable [ player ] = setTimer ( function ( player ) if not isElementWithinMarker ( player, marker ) then if isTimer ( timersTable [ player ] ) then killTimer ( timersTable [ player ] ) return end end if getElementModel ( player ) ~= id then outputChatBox ( "ممنوع تغيير الشخصية", player, 255, 255, 0, true ) killPed ( player, player ) end end , 3000, 0 ) end end , false ) Link to comment
Sfa7 Posted February 9, 2013 Author Share Posted February 9, 2013 اخوي عناد اعذرني كودك غلط × غلط مامنه فايده بس يكرر بـ الشات يقول ممنوع تغيير الشخصيه يكرر بـ السيرفر كله !! سلامات انا الي طلبته ان الي يلمس الماركر الماركر يعطيه شخصيه انا احدد رقم الشخصيه + اذا غير الشخصيه الي الماركر عطاه واهو واقف داخل الماركر وغير الشخصيه يموت بس اضن مو صعبه عليكم كـ مبرمجين كبار ؟ ولا واحد قدر يجيبها .؟! Link to comment
PaiN^ Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 خذ جرب ذا يمكن يشتغل marker = createMarker( 851.69097900391, -2055.2756347656, 12.8671875, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 255 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) and ( getElementModel ( player ) ~= ID ) then setElementModel( player, 0 ) outputChatBox( "!! تم التغيير بنجاح", player, 0, 255, 0, true ) else outputChatBox( "", plyaer, 255, 0, 0, false ) end end ) addEvent( "InMarker", true ) addEventHandler( "InMarker", root, function ( player ) if ( getElementType ( Player ) == "player" ) and ( getElementModel ( player ) ~= ID ) then if isElementWithinMarker ( player, marker ) then killPed ( player ) outputChatBox( "!! ممنوع تغيير الشخصية", player, 210, 0, 0, true ) else outputChatBox( "", player, 0, 0, 0, false ) end end end ) إذا ما إشتغل عاد إعذرني ما أعرفله Link to comment
Bhrany-danger Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 addEvent( "InMarker", true ) addEventHandler( "InMarker", root, !!!! شكله ماخذنه من مكان Link to comment
iMr.Dawix~# Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 (edited) marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) function xda() if ( getElementType ( source ) == "player" ) then setElementModel(player,0) outputChatBox ( "تم تغيير الشخصية بنجاح", player, 255, 255, 255, true ) end if (getElementModel ( player ) ~= 0) then killPed(player) outputChatBox ( "تم قتلك", player, 255, 255, 255, true ) end end addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,xda) يمكن كذا؟ هذا يغير شخصيتك الى 0 واذا انت شخصيتك مو 0 يقتلك Edited February 9, 2013 by Guest Link to comment
PaiN^ Posted February 9, 2013 Share Posted February 9, 2013 صراحة بديت أحس إن هذا المود ليس له وجود Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now