Sfa7 Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 (edited) تمت الافاده Edited January 29, 2013 by Guest Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit2( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) Link to comment
iPrestege Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 للمعلومية الماركر يوديك لـ انتيرور , عالم وهمي بس العالم الوهمي 0 يعني مايتغير ذذ . Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 للمعلومية الماركر يوديك لـ انتيرور , عالم وهمي بس العالم الوهمي 0 يعني مايتغير ذذ . Link to comment
ALw7sH Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ككلنت addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), function () policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات داخل المركز setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) end) addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function (hitPlayer, matchingDimension) if (getElementType (hitPlayer) == "player") then elseif (source == policeA) then if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) else setElementInterior (hitPlayer, 3, 388.38, 173.94, 1008.38) حط احداثيات الي اذا راح ماركر الدخول وين يوديه + بدل رقم 3 برقم الانتيريور end elseif (source == policeB) then if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) else setElementInterior (hitPlayer, 0, 1456.79, -1014.94, 25.84) حط احداثيات الخروج يعني اذا راح الماركر الي يطلعه وين يوديه end end end end) Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ككلنت addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), function () policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) -- حط احداثيات خارج المركز policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) -- حط احداثيات داخل المركز setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) end) addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function (hitPlayer, matchingDimension) if (getElementType (hitPlayer) == "player") then elseif (source == policeA) then if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) else setElementInterior (hitPlayer, 3, 388.38, 173.94, 1008.38) -- حط احداثيات الي اذا راح ماركر الدخول وين يوديه + بدل رقم 3 برقم الانتيريور end elseif (source == policeB) then if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) else setElementInterior (hitPlayer, 0, 1456.79, -1014.94, 25.84) -- حط احداثيات الخروج يعني اذا راح الماركر الي يطلعه وين يوديه end end end end) الكود حطيته ليه فوق "-_- Link to comment
iPrestege Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ككلنت addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), function () policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات داخل المركز setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) end) addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(), function (hitPlayer, matchingDimension) if (getElementType (hitPlayer) == "player") then elseif (source == policeA) then if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) else setElementInterior (hitPlayer, 3, 388.38, 173.94, 1008.38) حط احداثيات الي اذا راح ماركر الدخول وين يوديه + بدل رقم 3 برقم الانتيريور end elseif (source == policeB) then if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) else setElementInterior (hitPlayer, 0, 1456.79, -1014.94, 25.84) حط احداثيات الخروج يعني اذا راح الماركر الي يطلعه وين يوديه end end end end) addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), -- احداث سيرفر -_-" ؟؟ والكود فية اخطاء وفية زيادهـ في الاندات والكود واضح انة ماخوذ من مود ثاني ذذ Link to comment
Sfa7 Posted January 29, 2013 Author Share Posted January 29, 2013 (edited) تمت الافاده Edited January 29, 2013 by Guest Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit2( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) اخوي جعفر سويت كذا ماضببط وي شباب للحين مافهمت شي نمكم ي ليت واحد يوضح شوي فين الايفنت والاحداثيات ! Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit2( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) Link to comment
iPrestege Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 (edited) myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit2( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) حاول تختصر دايم ذذ : Server Side!! A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) addEventHandler ("onMarkerHit", root, function (player, matchingDimension) if ( source == A ) then setElementPosition ( player, x,y,z ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) elseif ( source == B ) then setElementPosition ( player, x,y,z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end end) Edited January 29, 2013 by Guest Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit2( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) حاول تختصر دايم ذذ : Server Side!! addEventHandler ("onResourceStart", root, function () A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) end) addEventHandler ("onMarkerHit", root, function (player, matchingDimension) if ( source == A ) then setElementPosition ( player, x,y,z ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) elseif ( source == B ) then setElementPosition ( player, x,y,z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end end) Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Server Side!![/b][/size] addEventHandler ("onResourceStart", root, function () A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) end) ككلنت addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), function () policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات داخل المركز setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) end) onResourceStart في شي حبيت انبهكم عليه , في الأفنت حق عند الأفنت root الثنين حاطين وبكذآ رح يصير اي مود يشتغل رح يسوي ماركرات و يحدد انترور resourceRoot بـ root عشآن كذا لازم تبدلون بحيث لما يشتغل المود الي فيه الكود , تجي الماركرات ولو شغلت مود ثآني ما رح يسوي ماركرات زيآدة # Link to comment
iPrestege Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 Server Side!![/b][/size] addEventHandler ("onResourceStart", root, function () A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) end) ككلنت addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), function () policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات داخل المركز setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) end) onResourceStart في شي حبيت انبهكم عليه , في الأفنت حق عند الأفنت root الثنين حاطين وبكذآ رح يصير اي مود يشتغل رح يسوي ماركرات و يحدد انترور resourceRoot بـ root عشآن كذا لازم تبدلون بحيث لما يشتغل المود الي فيه الكود , تجي الماركرات ولو شغلت مود ثآني ما رح يسوي ماركرات زيآدة # ذذ تسلم كنت مستعجل ! @ سفاح انسخ كودي ثانية ذذ عدلتة Link to comment
Sfa7 Posted January 29, 2013 Author Share Posted January 29, 2013 (edited) تمت الافاده Edited January 29, 2013 by Guest Link to comment
iPrestege Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ي اخوان معليش انا جربت كل الاكواد ولا واحد ضبط شكلكم مافهمتو قصدي انا ابي ماركر واحد يكون برا لما المسه يدخلني داخل مركز الشرطه طبعا مركز الشرطه بعالم ثاني وانا ابي الماركر ينخلق بـ عالم ثااني انتو عطيتوني اكواد تخلي ماركر برا يدخلني المركز بس داخل مافيه ماركر يطلعني .؟؟ A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) هذا يخلي الماركر برا المركز عشان لو لمسته يدخلني المركز B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) وهذا ابيه يكون داخل المركز نفسه عشان يطلعني وحاولت بـ اكوادكم ولا واحد جاب نتيجه .!! جربت اللي عدلتة لك بالصفحة الاولى وشغال ^^ ذذ Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 تعديل على كود برستيج , A = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) -- الماركر الي بخارج المركز B = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) -- الماركر الي بداخل المركز setElementDimension ( B, 11 ) setElementInterior ( B, 6 ) addEventHandler ("onMarkerHit", root, function ( player ) if ( source == A ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب بداخل المركز setElementInterior ( player, 6 ) setElementDimension ( player, 11 ) elseif ( source == B ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب خارج المركز setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end end ) الأستبدال السطر الأول + الثاني + التاسع + الثالث عشر ( 13 ) , ذذ x, y, z = الإحداثيات Link to comment
jafar Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ي اخوان معليش انا جربت كل الاكواد ولا واحد ضبط شكلكم مافهمتو قصدي انا ابي ماركر واحد يكون برا لما المسه يدخلني داخل مركز الشرطه طبعا مركز الشرطه بعالم ثاني وانا ابي الماركر ينخلق بـ عالم ثااني انتو عطيتوني اكواد تخلي ماركر برا يدخلني المركز بس داخل مافيه ماركر يطلعني .؟؟ A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) هذا يخلي الماركر برا المركز عشان لو لمسته يدخلني المركز B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) وهذا ابيه يكون داخل المركز نفسه عشان يطلعني وحاولت بـ اكوادكم ولا واحد جاب نتيجه .!! طيب اطرح الكود الى سويته عشان نقدر نساعدك Link to comment
iMr.Dawix~# Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 ي اخوان معليش انا جربت كل الاكواد ولا واحد ضبط شكلكم مافهمتو قصدي انا ابي ماركر واحد يكون برا لما المسه يدخلني داخل مركز الشرطه طبعا مركز الشرطه بعالم ثاني وانا ابي الماركر ينخلق بـ عالم ثااني انتو عطيتوني اكواد تخلي ماركر برا يدخلني المركز بس داخل مافيه ماركر يطلعني .؟؟ A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) هذا يخلي الماركر برا المركز عشان لو لمسته يدخلني المركز B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) وهذا ابيه يكون داخل المركز نفسه عشان يطلعني وحاولت بـ اكوادكم ولا واحد جاب نتيجه .!! هو الحين يبي الكود ما سوا شيء طيب اطرح الكود الى سويته عشان نقدر نساعدك Link to comment
Sfa7 Posted January 29, 2013 Author Share Posted January 29, 2013 ===|OSAMA|=== Wrote:تعديل على كود برستيج , LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL A = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) -- الماركر الي بخارج المركز B = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) -- الماركر الي بداخل المركز setElementDimension ( B, 11 ) setElementInterior ( B, 6 ) addEventHandler ("onMarkerHit", root, function ( player ) if ( source == A ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب بداخل المركز setElementInterior ( player, 6 ) setElementDimension ( player, 11 ) elseif ( source == B ) then setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب خارج المركز setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end end ) الأستبدال السطر الأول + الثاني + التاسع + الثالث عشر ( 13 ) , ذذ x, y, z = الإحداثيات مشكوور اسامه ي بططططل ي ابدااااااع ومشكووورين لكل من شاارك Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 29, 2013 Share Posted January 29, 2013 مشكوور اسامه ي بططططل ي ابدااااااع ومشكووورين لكل من شاارك العفو حبيبي , حيآكـ الله , # Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now