Jump to content

x[ مســاعده ]x تمت الافاده


Sfa7

Recommended Posts

myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) 
setElementInterior ( player , 6 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) 
  
  
myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit2( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, x, y, z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) 

Link to comment

ككلنت

addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(),  
function () 
    policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز 
    policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement())  حط احداثيات داخل المركز 
    setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) 
  
end) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(),  
function (hitPlayer, matchingDimension) 
    if (getElementType (hitPlayer) == "player") then 
    elseif (source == policeA) then 
      if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then 
        outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
      else 
        setElementInterior (hitPlayer, 3, 388.38, 173.94, 1008.38) حط احداثيات الي اذا راح ماركر الدخول وين يوديه + بدل رقم 3 برقم الانتيريور 
      end 
    elseif (source == policeB) then 
      if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then 
        outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
      else 
        setElementInterior (hitPlayer, 0, 1456.79, -1014.94, 25.84) حط احداثيات الخروج يعني اذا راح الماركر الي يطلعه وين يوديه 
      end 
        end 
    end 
end) 

Link to comment
ككلنت
addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(),  
function () 
    policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) -- حط احداثيات خارج المركز 
    policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) -- حط احداثيات داخل المركز 
    setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) 
  
end) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(),  
function (hitPlayer, matchingDimension) 
    if (getElementType (hitPlayer) == "player") then 
    elseif (source == policeA) then 
      if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then 
        outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
      else 
        setElementInterior (hitPlayer, 3, 388.38, 173.94, 1008.38) -- حط احداثيات الي اذا راح ماركر الدخول وين يوديه + بدل رقم 3 برقم الانتيريور 
      end 
    elseif (source == policeB) then 
      if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then 
        outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
      else 
        setElementInterior (hitPlayer, 0, 1456.79, -1014.94, 25.84) -- حط احداثيات الخروج يعني اذا راح الماركر الي يطلعه وين يوديه 
      end 
        end 
    end 
end) 

الكود حطيته ليه فوق "-_-

Link to comment
ككلنت
addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(),  
function () 
    policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز 
    policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement())  حط احداثيات داخل المركز 
    setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) 
  
end) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit", getRootElement(),  
function (hitPlayer, matchingDimension) 
    if (getElementType (hitPlayer) == "player") then 
    elseif (source == policeA) then 
      if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then 
        outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
      else 
        setElementInterior (hitPlayer, 3, 388.38, 173.94, 1008.38) حط احداثيات الي اذا راح ماركر الدخول وين يوديه + بدل رقم 3 برقم الانتيريور 
      end 
    elseif (source == policeB) then 
      if (isPedInVehicle (hitPlayer)) then 
        outputChatBox ("Sorry, the door is too small for your vehicle.", hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
      else 
        setElementInterior (hitPlayer, 0, 1456.79, -1014.94, 25.84) حط احداثيات الخروج يعني اذا راح الماركر الي يطلعه وين يوديه 
      end 
        end 
    end 
end) 

addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), -- احداث سيرفر -_-" ؟؟ والكود فية اخطاء وفية زيادهـ في الاندات والكود واضح انة ماخوذ من مود ثاني ذذ

Link to comment
myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

function MarkerHit1( player, matchingDimension )

setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 )

setElementInterior ( player , 6 )

setElementDimension ( player , 0 )

end

addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 )

myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

function MarkerHit2( player, matchingDimension )

setElementPosition ( player, x, y, z )

setElementInterior ( player , 0 )

setElementDimension ( player , 0 )

اخوي جعفر سويت كذا ماضببط وي شباب للحين مافهمت شي نمكم ي ليت واحد يوضح شوي

فين الايفنت -_- والاحداثيات !

Link to comment
myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) 
setElementInterior ( player , 6 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) 
  
  
myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit2( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, x, y, z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) 

Link to comment
myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) 
setElementInterior ( player , 6 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) 
  
  
myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit2( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, x, y, z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) 

حاول تختصر دايم ذذ :

Server Side!!

  
A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit", root,  
function (player, matchingDimension) 
           if ( source == A ) then 
  
setElementPosition ( player, x,y,z ) 
setElementInterior ( player , 6 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
           elseif ( source == B ) then 
  
setElementPosition ( player, x,y,z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
     end 
end) 
  
  

Edited by Guest
Link to comment
myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit1( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) 
setElementInterior ( player , 6 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) 
  
  
myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
  
function MarkerHit2( player, matchingDimension ) 
setElementPosition ( player, x, y, z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
end 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 ) 

حاول تختصر دايم ذذ :

Server Side!!

addEventHandler ("onResourceStart", root,  
function () 
    A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
   B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) 
  
end) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit", root,  
function (player, matchingDimension) 
           if ( source == A ) then 
  
setElementPosition ( player, x,y,z ) 
setElementInterior ( player , 6 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
           elseif ( source == B ) then 
  
setElementPosition ( player, x,y,z ) 
setElementInterior ( player , 0 ) 
setElementDimension ( player , 0  ) 
     end 
end) 
  
  

:lol::lol::lol::lol:

Link to comment
Server Side!![/b][/size]
addEventHandler ("onResourceStart", root, 
function () 
    A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
   B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) 
  
end) 

ككلنت
addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(),  
function () 
    policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز 
    policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement())  حط احداثيات داخل المركز 
    setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) 
  
end) 

onResourceStart في شي حبيت انبهكم عليه , في الأفنت حق

عند الأفنت root الثنين حاطين

وبكذآ رح يصير اي مود يشتغل رح يسوي ماركرات و يحدد انترور

resourceRoot بـ root عشآن كذا لازم تبدلون

بحيث لما يشتغل المود الي فيه الكود , تجي الماركرات ولو شغلت مود ثآني ما رح يسوي ماركرات زيآدة #

Link to comment
Server Side!![/b][/size]
addEventHandler ("onResourceStart", root, 
function () 
    A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) 
   B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) 
  
end) 

ككلنت
addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(),  
function () 
    policeA = createMarker (2102.51, 2257.50, 12.02, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement()) حط احداثيات خارج المركز 
    policeB = createMarker (207.65, -110.74, 1006.13, "arrow", 1.5, 255, 255, 0, getRootElement())  حط احداثيات داخل المركز 
    setElementInterior (policeB, حط هنا رقم الانتيريور) 
  
end) 

onResourceStart في شي حبيت انبهكم عليه , في الأفنت حق

عند الأفنت root الثنين حاطين

وبكذآ رح يصير اي مود يشتغل رح يسوي ماركرات و يحدد انترور

resourceRoot بـ root عشآن كذا لازم تبدلون

بحيث لما يشتغل المود الي فيه الكود , تجي الماركرات ولو شغلت مود ثآني ما رح يسوي ماركرات زيآدة #

ذذ تسلم كنت مستعجل :mrgreen: !

@ سفاح انسخ كودي ثانية ذذ عدلتة

Link to comment
ي اخوان معليش انا جربت كل الاكواد ولا واحد ضبط

شكلكم مافهمتو قصدي انا ابي ماركر واحد يكون برا لما المسه يدخلني داخل مركز الشرطه طبعا مركز الشرطه بعالم ثاني

وانا ابي الماركر ينخلق بـ عالم ثااني

انتو عطيتوني اكواد تخلي ماركر برا يدخلني المركز بس داخل مافيه ماركر يطلعني .؟؟

A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

هذا يخلي الماركر برا المركز عشان لو لمسته يدخلني المركز

B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

وهذا ابيه يكون داخل المركز نفسه عشان يطلعني

وحاولت بـ اكوادكم ولا واحد جاب نتيجه .!!

جربت اللي عدلتة لك بالصفحة الاولى وشغال ^^ ذذ

Link to comment

تعديل على كود برستيج ,

A = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) -- الماركر الي بخارج المركز 
B = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) -- الماركر الي بداخل المركز 
setElementDimension ( B, 11  ) 
setElementInterior ( B, 6 ) 
  
addEventHandler ("onMarkerHit", root, 
    function ( player ) 
        if ( source == A ) then 
            setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب بداخل المركز 
            setElementInterior ( player, 6 ) 
            setElementDimension ( player, 11  ) 
        elseif ( source == B ) then 
            setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب خارج المركز 
            setElementInterior ( player , 0 ) 
            setElementDimension ( player , 0  ) 
        end 
    end 
) 

الأستبدال

السطر الأول + الثاني + التاسع + الثالث عشر ( 13 ) , ذذ

x, y, z = الإحداثيات

Link to comment
ي اخوان معليش انا جربت كل الاكواد ولا واحد ضبط

شكلكم مافهمتو قصدي انا ابي ماركر واحد يكون برا لما المسه يدخلني داخل مركز الشرطه طبعا مركز الشرطه بعالم ثاني

وانا ابي الماركر ينخلق بـ عالم ثااني

انتو عطيتوني اكواد تخلي ماركر برا يدخلني المركز بس داخل مافيه ماركر يطلعني .؟؟

A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

هذا يخلي الماركر برا المركز عشان لو لمسته يدخلني المركز

B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

وهذا ابيه يكون داخل المركز نفسه عشان يطلعني

وحاولت بـ اكوادكم ولا واحد جاب نتيجه .!!

طيب اطرح الكود الى سويته عشان نقدر نساعدك :mrgreen:

Link to comment
ي اخوان معليش انا جربت كل الاكواد ولا واحد ضبط

شكلكم مافهمتو قصدي انا ابي ماركر واحد يكون برا لما المسه يدخلني داخل مركز الشرطه طبعا مركز الشرطه بعالم ثاني

وانا ابي الماركر ينخلق بـ عالم ثااني

انتو عطيتوني اكواد تخلي ماركر برا يدخلني المركز بس داخل مافيه ماركر يطلعني .؟؟

A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

هذا يخلي الماركر برا المركز عشان لو لمسته يدخلني المركز

B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 )

وهذا ابيه يكون داخل المركز نفسه عشان يطلعني

وحاولت بـ اكوادكم ولا واحد جاب نتيجه .!!

هو الحين يبي الكود ما سوا شيء :mrgreen:

طيب اطرح الكود الى سويته عشان نقدر نساعدك :mrgreen:

Link to comment
===|OSAMA|=== Wrote:

تعديل على كود برستيج ,

LINE NUMBER ON/OFF | EXPAND/CONTRACT | SELECT ALL

A = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) -- الماركر الي بخارج المركز

B = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) -- الماركر الي بداخل المركز

setElementDimension ( B, 11 )

setElementInterior ( B, 6 )

addEventHandler ("onMarkerHit", root,

function ( player )

if ( source == A ) then

setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب بداخل المركز

setElementInterior ( player, 6 )

setElementDimension ( player, 11 )

elseif ( source == B ) then

setElementPosition ( player, x, y, z ) -- احداثيات اللاعب خارج المركز

setElementInterior ( player , 0 )

setElementDimension ( player , 0 )

end

end

)

الأستبدال

السطر الأول + الثاني + التاسع + الثالث عشر ( 13 ) , ذذ

x, y, z = الإحداثيات

مشكوور اسامه ي بططططل ي ابدااااااع ومشكووورين لكل من شاارك ^_^

:mrgreen:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...