Kronos Posted January 7, 2013 Posted January 7, 2013 Una pregunta. Se puede hacer que con exp_system ganes dinero con cada player que matas?
Castillo Posted January 7, 2013 Posted January 7, 2013 Que tiene que ver el exp_system con ganar dinero? San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer. Education is the most powerful weapon which you can use to change the world.
Kronos Posted January 7, 2013 Author Posted January 7, 2013 Que tiene que ver el exp_system con ganar dinero? Quiero ponerlos juntos o no se puede
Castillo Posted January 7, 2013 Posted January 7, 2013 Si queres que al matar un jugador te de dinero, usa esto: addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, function ( _, killer ) if ( killer and killer ~= source and getElementType ( killer ) == "player" ) then givePlayerMoney ( killer, 500 ) end end ) San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer. Education is the most powerful weapon which you can use to change the world.
JuanM27 Posted January 8, 2013 Posted January 8, 2013 supongo que queres hacer que gane dinero segun la exp es decir si tiene 20 de exp que gane $2000, pero si tiene 50 de exp que gane $5000 ? si es asi, tendrias que obtener la exp que tiene el jugador, y hay hacer las condiciones
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