Jocker-dan Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 بسم الله الرحمن الرحيم ابي كود سوبر جراند SuperGrande ومشكورين Link to comment
abu5lf Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 createExplosion onClientPlayerWeaponFire Link to comment
iPrestege Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 createExplosiononClientPlayerWeaponFire + setTimer removeEventHandler Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 (edited) -- Client Side ! function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) id = {22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34} for i = 1, 11 do if ( weapon == id[i] ) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 Edited January 6, 2013 by Guest Link to comment
==>ҭᾄlᾄl Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 -- Client Side ! function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if ( weapon == 24 or 23 or 22 or 31 or 30 or 32 or 29 or 28 or 33 or 34 or 25) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 دام الوظيفه كلنت ومافيه ترايقر اتوقع بس اللاعب يشوفها Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 دام الوظيفه كلنت ومافيه ترايقر اتوقع بس اللاعب يشوفها لا حبيبي الكل يشوفها + جرب الكود قبل ما ترد ، اصصلاً انشاء القنابل ما يجي غير كلنت https://wiki.multitheftauto.com/wiki/CreateProjectile - Client-only function Link to comment
abu5lf Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 -- Client Side ! function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if ( weapon == 24 or 23 or 22 or 31 or 30 or 32 or 29 or 28 or 33 or 34 or 25) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 Wrong! Link to comment
TAPL Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 if ( weapon == 24 or 23 or 22 or 31 or 30 or 32 or 29 or 28 or 33 or 34 or 25) then التصحيح if ( weapon == 24 or weapon == 23 or weapon == 22 or weapon == 31 or weapon == 30 or weapon == 32 or weapon == 29 or weapon == 28 or weapon == 33 or weapon == 34 or weapon == 25) then Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 (edited) Wrong! if ( weapon == 24 or 23 or 22 or 31 or 30 or 32 or 29 or 28 or 33 or 34 or 25) then التصحيح if ( weapon == 24 or weapon == 23 or weapon == 22 or weapon == 31 or weapon == 30 or weapon == 32 or weapon == 29 or weapon == 28 or weapon == 33 or weapon == 34 or weapon == 25) then صحيح كلآمكـ تابل , سوري مانتبهت لها + عدلته خليته تيبل افضل من كذآ ! Edited January 6, 2013 by Guest Link to comment
Tete omar Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 وليش ما تسوي جدول به الارقام اسهل لك من انك تسوي سطر طويل .. Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 وليش ما تسوي جدول به الارقام اسهل لك من انك تسوي سطر طويل .. صحيح كلآمكـ تابل , سوري مانتبهت لها + عدلته خليته تيبل افضل من كذآ ! مسسويه من قبل ما تقول -_-" Link to comment
Tete omar Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) id = {22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34} for i = 1, #id do if ( weapon == id[i] ) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 استخدم هذي '#' عشان تجيب عدد الاشياء الي بداخل الجدول ثانياً ليش تحط true في الفنكشن حقت التايمر؟ Link to comment
===|OSAMA|=== Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) id = {22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34} for i = 1, #id do if ( weapon == id[i] ) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 استخدم هذي '#' عشان تجيب عدد الاشياء الي بداخل الجدول حطيتها ولا ما حطيتها كله وآحد يشتغل ! Link to comment
Tete omar Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) id = {22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34} for i = 1, #id do if ( weapon == id[i] ) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 استخدم هذي '#' عشان تجيب عدد الاشياء الي بداخل الجدول ثانياً ليش تحط true في الفنكشن حقت التايمر؟ Link to comment
abu5lf Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 function xOSAMA(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) id = {22,23,24,25,28,29,30,31,32,33,34} for i = 1, #id do if ( weapon == id[i] ) then createProjectile(getLocalPlayer(),16,hitX, hitY, hitZ) end end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) setTimer(function () removeEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), xOSAMA) outputChatBox("* Super Grenade Ended !",255,0,0,true) end,100000,1, true) -- التايمر هنا 100 ثانية / تقدر تغيره من خلال رقم 100000 بوه طريقة أكثر اختصار من هآذي aWeapon = { [ 38 ] = true; } if aWeapon [ weapon ] then -- وتكملة الكود هنا end Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now