3tibe511 Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 ابغى كود تحريك الاوبجيكت ويكون الاوبجيكت يتحرك من قبل قروب الادمن Link to comment
TAPL Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 getPlayerAccount getAccountName aclGetGroup isObjectInACLGroup moveObject Link to comment
abu5lf Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 addCommandHandler - استخدم الوظيفة التالية ل إضافة أمر Link to comment
Professor Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 هذه الامثله طبقها ع احداثياتك وكمل الباقي ------------------------------------------- للادمن فقط addCommandHandler ( "jetpack", function ( thePlayer ) if doesPedHaveJetPack ( thePlayer ) then removePedJetPack ( thePlayer ) return end local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then if not doesPedHaveJetPack ( thePlayer ) then givePedJetPack ( thePlayer ) end end end ) someGuy = getPlayerFromName ( "someguy" ) if ( someGuy ) then x, y, z = getElementPosition ( someGuy ) bed = createObject ( 1700, x + 5, y, z ) ------------ احداثيات و اي دي البوابه ! moveObject ( bed, 3000, x, y, z ) --------------- احداثيات اتجاه الحركه outputChatBox ( "Moving a bed towards you!", someGuy ) else outputChatBox ( "Player someguy doesn't exist" ) end Link to comment
3tibe511 Posted December 30, 2012 Author Share Posted December 30, 2012 طيب انا صلحت المود gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) function cerrarPuertas(theplayer) moveObject(puerta1,5000,x,y, z) moveObject(puerta2,5000,x,y, z) end end function abrirPuertas(theplayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( theplayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject(Puerta1,5000 ,x,y, z) moveObject(Puerta2,5000 ,x,y, z) end end end end addCommandHandler("open",abrirPuertas) addCommandHandler("close",cerrarPuertas) صحيح ولا كيف Link to comment
abu5lf Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 طيب انا صلحت المود gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) function cerrarPuertas(theplayer) moveObject(puerta1,5000,x,y, z) moveObject(puerta2,5000,x,y, z) end end function abrirPuertas(theplayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( theplayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject(Puerta1,5000 ,x,y, z) moveObject(Puerta2,5000 ,x,y, z) end end end end addCommandHandler("open",abrirPuertas) addCommandHandler("close",cerrarPuertas) صحيح ولا كيف مهب صحيح Link to comment
3tibe511 Posted December 30, 2012 Author Share Posted December 30, 2012 طيب انا صلحت المود gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) function cerrarPuertas(theplayer) moveObject(puerta1,5000,x,y, z) moveObject(puerta2,5000,x,y, z) end end function abrirPuertas(theplayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( theplayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject(Puerta1,5000 ,x,y, z) moveObject(Puerta2,5000 ,x,y, z) end end end end addCommandHandler("open",abrirPuertas) addCommandHandler("close",cerrarPuertas) صحيح ولا كيف مهب صحيح طيب وين الخطأ Link to comment
TAPL Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 طيب انا صلحت المود gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) function cerrarPuertas(theplayer) moveObject(puerta1,5000,x,y, z) moveObject(puerta2,5000,x,y, z) end end function abrirPuertas(theplayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( theplayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject(Puerta1,5000 ,x,y, z) moveObject(Puerta2,5000 ,x,y, z) end end end end addCommandHandler("open",abrirPuertas) addCommandHandler("close",cerrarPuertas) صحيح ولا كيف كوبي بست مدري من وين جايبه شوف أسم الأوبجيكت يا عزيزي عندك end وشوف كم Link to comment
Professor Posted December 30, 2012 Share Posted December 30, 2012 gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) ------- اسم الاوبجت gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) ------- اسم الاوبجت end ---------- مايحتاج 4 end end end توضيح كلام الاخ " تابل Link to comment
abu5lf Posted December 31, 2012 Share Posted December 31, 2012 gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) ------- اسم الاوبجت gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) ------- اسم الاوبجت end ---------- مايحتاج 4 end end end توضيح كلام الاخ " تابل خطأ Link to comment
iPrestege Posted December 31, 2012 Share Posted December 31, 2012 طيب انا صلحت المود gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) function cerrarPuertas(theplayer) moveObject(puerta1,5000,x,y, z) moveObject(puerta2,5000,x,y, z) end end function abrirPuertas(theplayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( theplayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject(Puerta1,5000 ,x,y, z) moveObject(Puerta2,5000 ,x,y, z) end end end end addCommandHandler("open",abrirPuertas) addCommandHandler("close",cerrarPuertas) صحيح ولا كيف لآ الكود وآضح انك نآسخة / = المشكلة عندك / مسوي اسم الاوبجيكت GATE1 - GATE2 ومسوي تحريك للاوبجكت بآسم آوبجكت ثآني ؟ Link to comment
AhmadQTR Posted December 31, 2012 Share Posted December 31, 2012 طيب انا صلحت المود gate1 = createObject ( 1966, x, y, z, 0, 0, 0) gate2 = createObject ( 1966, x,y, z, 0, 0, 0) function cerrarPuertas(theplayer) moveObject(puerta1,5000,x,y, z) moveObject(puerta2,5000,x,y, z) end end function abrirPuertas(theplayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( theplayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user.".. accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then moveObject(Puerta1,5000 ,x,y, z) moveObject(Puerta2,5000 ,x,y, z) end end end end addCommandHandler("open",abrirPuertas) addCommandHandler("close",cerrarPuertas) صحيح ولا كيف كوبي بست مدري من وين جايبه شوف أسم الأوبجيكت يا عزيزي عندك end وشوف كم ناسخه من هنا viewtopic.php?f=145&t=40689&start=15#p413126 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now