Jump to content

Recommended Posts

zrobiłem cos takiego :

addEvent( "gg", true ) 
    local money = getPlayerMoney ( source ) 
    if (money < 50000) then 
end 
function setgg () 
     setPedSkin ( source, 2 ) 
        GivePlayerMoney(playerid, -50000) 
end 
addEventHandler ( "gg", getRootElement(), setgg )  

ale w debugscript pisze ze "bad argument 'getplayermoney'

pomoze ktos? bo ja jestem wgle w skryptach zielony zrobiłem to troche na odczep i teraz niewiem ocb:P

Link to comment

nadal cos nie działa tylko teraz w debugscript zadngo błędu niema,

    local money = getPlayerMoney ( source ) 
    if (money < 50000) then 
end 
function setgg () 
     setElementModel ( player, 2 ) 
        GivePlayerMoney(playerid, -50000) 
end 
addEventHandler ( "gg", getRootElement(), setgg ) 

Link to comment

Niestety, metodą "napiszę cokolwiek i odpalę - może zadziała" nigdzie nie dojdziesz. Musisz próbować to zrozumieć, a nie liczyć na losowe wyniki. Tutaj źle jest w zasadzie wszystko, więc raczej zacznij od podstaw i solidnej nauki.

Na szybko:

`source` poza jakąkolwiek funkcją, a więc niezdefiniowane

if w którym nic nie robisz (także poza jakąkolwiek funkcją, w dodatku przyrównujesz błędną wartość do liczby)

nieistniejąca zamienna `player` (gdzie zdefiniowałeś taką?)

nieistniejąca zmienna `playerid`

od zabierania pieniędzy masz takePlayerMoney, używanie minusowych wartości w givePlayerMoney może przynieść niespodziewane skutki

dodajesz zdarzenie, a zapewne chcesz dodać komendę

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...