Bo7meeeD Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 السلام عليكم ورححمة الله شباب ابغى اسوي وقت في لبل يعني يكون الوقت واضح في الشاشة وشكككرا Link to comment
Mr.T9 Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 استخدم guiSetText setTimer Link to comment
abu5lf Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 السلام عليكم ورححمة الله شباب ابغى اسوي وقت في لبل يعني يكون الوقت واضح في الشاشة وشكككرا وقت ايش اللعبة ولا الحقيقي ولا مهمة وضح . Link to comment
Bo7meeeD Posted December 25, 2012 Author Share Posted December 25, 2012 السلام عليكم ورححمة الله شباب ابغى اسوي وقت في لبل يعني يكون الوقت واضح في الشاشة وشكككرا وقت ايش اللعبة ولا الحقيقي ولا مهمة وضح . اقصد تايمر مثل السجن تشوف كم باقي Link to comment
TAPL Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 missiontimer تقدر تستخدم مود يجي مع مودات أم تي اي الأصلية^ https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Resource:Missiontimer Link to comment
Bo7meeeD Posted December 25, 2012 Author Share Posted December 25, 2012 missiontimer تقدر تستخدم موديجي مع مودات أم تي اي الأصلية^ https://wiki.multitheftauto.com/index.php?title=Resource:Missiontimer ما في طريقة لبل او شي غير ذا ؟ Link to comment
abu5lf Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 i = math.ceil( 23.53 ) print( i ) -- 23 يعطيك الرقم او استخدم هذا الفنشكن function convertMilliseconds( i ) if ( i ) then sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 ) min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 ) return string.format( '%02d:%02d', min, sec ) end end مثال عليه Timer = setTimer( function( ) givePlayerMoney( getRootElement( ), 1000 ) end, 40000, 0 ) addCommandHandler( 'timer', function( playerSource ) if isTimer( Timer ) then local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) ) outputChatBox( TimeLeft ..' بقي من الوقت للتوزيع !', playerSource, 255, 255, 0, true ) end end ) راح يظهر لك الوقت كذا 00:36 بقي من الوقت للتوزيع ! بس تستخدم guiSetText Link to comment
Bo7meeeD Posted December 25, 2012 Author Share Posted December 25, 2012 i = math.ceil( 23.53 ) print( i ) -- 23 يعطيك الرقم او استخدم هذا الفنشكن function convertMilliseconds( i ) if ( i ) then sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 ) min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 ) return string.format( '%02d:%02d', min, sec ) end end مثال عليه Timer = setTimer( function( ) givePlayerMoney( getRootElement( ), 1000 ) end, 40000, 0 ) addCommandHandler( 'timer', function( playerSource ) if isTimer( Timer ) then local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) ) outputChatBox( TimeLeft ..' بقي من الوقت للتوزيع !', playerSource, 255, 255, 0, true ) end end ) راح يظهر لك الوقت كذا 00:36 بقي من الوقت للتوزيع ! بس تستخدم guiSetText ما عرفت اسويها يا عاشق الشرق Link to comment
Bo7meeeD Posted December 25, 2012 Author Share Posted December 25, 2012 وين اللي سويتة ؟ Timer = setTimer ( function() guiSetVisible ( GUIEditor_Label[1],true ) end, 5000, 1 ) end ) addCommandHandler( 'timer', function( playerSource ) if isTimer( Timer ) then local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) ) guiSetText ( GUIEditor_Label[1], Timer ) end end ) Link to comment
abu5lf Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 function convertMilliseconds( i ) if ( i ) then sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 ) min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 ) return string.format( '%02d:%02d', min, sec ) end end Timer = setTimer( function( ) -- سو شيء هنا end, 50000, 1 ) addEventHandler( 'onClientRender', getRootElement( ), function( ) if isTimer( Timer ) then local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) ) guiSetText( GUIEditor_Label[1], TimeLeft ) end end ) Link to comment
Bo7meeeD Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 function convertMilliseconds( i ) if ( i ) then sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 ) min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 ) return string.format( '%02d:%02d', min, sec ) end end Timer = setTimer( function( ) -- سو شيء هنا end, 50000, 1 ) addEventHandler( 'onClientRender', getRootElement( ), function( ) if isTimer( Timer ) then local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) ) guiSetText( GUIEditor_Label[1], TimeLeft ) end end ) مشكؤؤؤر لبى قلبك بس شباب ابغى اجيب كم مره صار الحدث يعني لما يلمس الاعب ماركر وينقله يزيد الرقم واحد وشككرا Link to comment
abu5lf Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 شباب ابغى اجيب كم مره صار الحدث يعني لما يلمس الاعب ماركر وينقله يزيد الرقم واحد وشككرا i = 0 -- تحطها خارج الوظيفة i = ( i + 1 ) -- اذا لمس الماركر Link to comment
Bo7meeeD Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 شباب ابغى اجيب كم مره صار الحدث يعني لما يلمس الاعب ماركر وينقله يزيد الرقم واحد وشككرا i = 0 -- تحطها خارج الوظيفة i = ( i + 1 ) -- اذا لمس الماركر مشكؤؤر Link to comment
Bo7meeeD Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 واجهت مشككلة # ان الاعب يطلع له وقت واللي دخل يطلع له الوقت من البداية ! اللي مو فاهمني يسأل وشكرا Link to comment
abu5lf Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 واجهت مشككلة #ان الاعب يطلع له وقت واللي دخل يطلع له الوقت من البداية ! اللي مو فاهمني يسأل وشكرا وقت إيش Link to comment
Bo7meeeD Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 واجهت مشككلة #ان الاعب يطلع له وقت واللي دخل يطلع له الوقت من البداية ! اللي مو فاهمني يسأل وشكرا وقت إيش مشكلة الوقت اللي انت صلحتها Link to comment
Bo7meeeD Posted December 26, 2012 Author Share Posted December 26, 2012 وضح أكثر هذا فيه وقت بس اذا الاعب طلع ودخل يبدأ له الوقت من البداية ابغى حل GUIEditor_Label = {} GUIEditor_Label[1] = guiCreateLabel(161,201,526,222,"",false) guiLabelSetColor(GUIEditor_Label[1],255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(GUIEditor_Label[1],"top") guiLabelSetHorizontalAlign(GUIEditor_Label[1],"left",false) function convertMilliseconds( i ) if ( i ) then sec = math.fmod( math.floor( i / 1000 ), 60 ) min = math.floor( math.floor( i / 1000 ) / 60 ) return string.format( '%02d:%02d', min, sec ) end end Timer = setTimer( function( ) createBlip ( 0 , 0 , 3 , 37 ) end, 12000000, 1 ) addEventHandler( 'onClientRender', getRootElement( ), function( ) if isTimer( Timer ) then local TimeLeft = convertMilliseconds( getTimerDetails( Timer ) ) guiSetText( GUIEditor_Label[1], TimeLeft ) guiSetFont(GUIEditor_Label[1], guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) end end ) Link to comment
iPrestege Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 guiSetFont(GUIEditor_Label[1], guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) BeCool= / = نياهاهاها فضحتك ض1 + superNitro هذا انت ذذ Link to comment
abu5lf Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 هذا فيه وقت بس اذا الاعب طلع ودخل يبدأ له الوقت من البداية ابغى حل يعني تحفظ الوقت اذا طلع ودخل يرجع الوقت ؟ guiSetFont(GUIEditor_Label[1], guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) BeCool= / = نياهاهاها فضحتك ض1+ superNitro هذا انت ذذ معروف منذو مبطي (: Link to comment
iPrestege Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 هذا فيه وقت بس اذا الاعب طلع ودخل يبدأ له الوقت من البداية ابغى حل يعني تحفظ الوقت اذا طلع ودخل يرجع الوقت ؟ guiSetFont(GUIEditor_Label[1], guiCreateFont("BeCooL.ttf", 17)) BeCool= / = نياهاهاها فضحتك ض1+ superNitro هذا انت ذذ معروف منذو مبطي (: لية تساعدهـ خله يدخل بـ حسابة الاصلي وش فيها ؟ / = ولا خايف يكرشونك Link to comment
abu5lf Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 بغض النظر من هو المساعده لوجهه الله Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now