Nickelz Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 السلآآم عليككم شباب عندي كودين ابي اعرف وشش حلهمم الاول مششكلته مـآآ يسوي نقطة عـ المـآآركر addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == take then setTeam("Tracker") guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], false) showCursor(false) triggerServerEvent("setPedSkin", localPlayer, team) createBlipAttachedTo ( bb, 51 ) elseif source == exit then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], false) showCursor(false) end end) الثاني local bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } for _ , pp in ipairs ( bb ) do createMarker ( pp [1], pp [2], pp [3] ) end random = bb[math.random(#bb)] marker = createMarker(random[1],random[2],random[3],"cylinder",1,0,0,255,255) function MarkerHit ( ) if guiGetVisible( GUIEditor_Window[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], false ) else guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], true ) end setTimer ( UpgradeBar, 100, 0 ) end addEventHandler( "onClientMarkerHit", marker, MarkerHit, false ) وهذا يطلع لي ماركر صصغغغيير ابيه قياس 3 طولت وكثرت وشكرا Link to comment
abu5lf Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 الكود الاول في وادي والكود الثاني في وادي Link to comment
Nickelz Posted December 24, 2012 Author Share Posted December 24, 2012 الكود الاول في وادي والكود الثاني في وادي هم مود وآآحد بسس مـآآحط الكود كـآآمل احط اللي ممكن يفيد اللي بيعدله Link to comment
abu5lf Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 الكود الاول في وادي والكود الثاني في وادي هم مود وآآحد بسس مـآآحط الكود كـآآمل احط اللي ممكن يفيد اللي بيعدله الكود الاول السطر 9 منين جايبه والكود الثاني انت حاط انشاء ماركر عشوائي وانشاء ماركر في الاحداثيات المتوفرة حدد موقفك . Link to comment
Nickelz Posted December 24, 2012 Author Share Posted December 24, 2012 الكود الاول في وادي والكود الثاني في وادي هم مود وآآحد بسس مـآآحط الكود كـآآمل احط اللي ممكن يفيد اللي بيعدله الكود الاول السطر 9 منين جايبه والكود الثاني انت حاط انشاء ماركر عشوائي وانشاء ماركر في الاحداثيات المتوفرة حدد موقفك . الكود الاول: "9" اخليه يلحق الماركر الكود الثاني: كيف اسسويه مو عشوآئي؟ Link to comment
abu5lf Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 الكود الاول: "9" اخليه يلحق الماركر الكود الثاني: كيف اسسويه مو عشوآئي؟ السطر 9 حذف نهائي وكذا الكود يكون مهب عشوائي ويلحق الماركر marker = createMarker( 0, 0, 0) createBlipAttachedTo( marker, 51 ) Link to comment
3NAD Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if source == take then -- setTeam ( "Tracker" ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) showCursor ( false ) -- triggerServerEvent ( "setPedSkin", localPlayer, team ) for _, TheMarkers in ipairs ( getElementsByType ( "marker", resourceRoot ) ) do createBlipAttachedTo ( TheMarkers, 51 ) end elseif source == exit then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], false) showCursor(false) end end ) bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } for _ , pp in ipairs ( bb ) do createMarker ( pp [1], pp [2], pp [3], "cylinder", 3, 255, 255, 0, 255 ) end function MarkerHit ( ) if guiGetVisible( GUIEditor_Window[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], false ) else guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], true ) end setTimer ( UpgradeBar, 100, 0 ) end addEventHandler( "onClientMarkerHit", resourceRoot, MarkerHit ) setTeam = ?? و بالتريقر آخر ارقومنت team = ?? Link to comment
Nickelz Posted December 24, 2012 Author Share Posted December 24, 2012 addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if source == take then -- setTeam ( "Tracker" ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) showCursor ( false ) -- triggerServerEvent ( "setPedSkin", localPlayer, team ) for _, TheMarkers in ipairs ( getElementsByType ( "marker", resourceRoot ) ) do createBlipAttachedTo ( TheMarkers, 51 ) end elseif source == exit then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], false) showCursor(false) end end ) bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } for _ , pp in ipairs ( bb ) do createMarker ( pp [1], pp [2], pp [3], "cylinder", 3, 255, 255, 0, 255 ) end function MarkerHit ( ) if guiGetVisible( GUIEditor_Window[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], false ) else guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], true ) end setTimer ( UpgradeBar, 100, 0 ) end addEventHandler( "onClientMarkerHit", resourceRoot, MarkerHit ) setTeam = ?? و بالتريقر آخر ارقومنت team = ?? هذا الكود يطلع عـ كل ماركر نقطة >< انا ابي بسس ماركرات bb local bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } Link to comment
iPrestege Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, function ( ) if source == take then -- setTeam ( "Tracker" ) guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1], false ) showCursor ( false ) -- triggerServerEvent ( "setPedSkin", localPlayer, team ) for _, TheMarkers in ipairs ( getElementsByType ( "marker", resourceRoot ) ) do createBlipAttachedTo ( TheMarkers, 51 ) end elseif source == exit then guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], false) showCursor(false) end end ) bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } for _ , pp in ipairs ( bb ) do createMarker ( pp [1], pp [2], pp [3], "cylinder", 3, 255, 255, 0, 255 ) end function MarkerHit ( ) if guiGetVisible( GUIEditor_Window[2] ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], false ) else guiSetVisible ( GUIEditor_Window[2], true ) end setTimer ( UpgradeBar, 100, 0 ) end addEventHandler( "onClientMarkerHit", resourceRoot, MarkerHit ) setTeam = ?? و بالتريقر آخر ارقومنت team = ?? هذا الكود يطلع عـ كل ماركر نقطة >< انا ابي بسس ماركرات bb local bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } وضح آكثر / = Link to comment
3NAD Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 هذا الكود يطلع عـ كل ماركر نقطة >< انا ابي بسس ماركرات bb local bb = { { -1660.55, 447.42, 7 }, { -981.65, -703.98, 32 }, { 2107.73, 906.16, 10 }, } ههـ جرب الكود قبل لا ترد =// Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now