TD[M]ER Posted December 13, 2012 Share Posted December 13, 2012 local Marker = createMarker( x,y,z,'cylinder',size,255,0,0,0 ) function onHit(player) unbindKey ( player, "F1", "down", onHit ) end addEventHandler("onClientMarkerHit", Marker, onHit) الكود يعمل على .. عند لمس الماركر يتتم تعطيل اف 1 وشكراُ Link to comment
TD[M]ER Posted December 13, 2012 Author Share Posted December 13, 2012 مود بلاي؟ F1 تقصد الفري روم ^ يب ------- Link to comment
3NAD Posted December 13, 2012 Share Posted December 13, 2012 ElementData رآح تستخدم Marker = createMarker ( x, y, z, 'cylinder', size, 255, 0, 0, 0 ) function onHit ( thePlayer ) setElementData ( thePlayer, "LockF1", true ) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", Marker, onHit ) function onLeave ( thePlayer ) setElementData ( thePlayer, "LockF1", false ) end addEventHandler ( "onClientMarkerLeave", Marker, onLeave ) و تروح فري روم تضيف شرط عند كود فتح النافذة if getElementData ( source, "LockF1" ) then -- لا شيء else -- الأكواد الأصلية end Link to comment
TD[M]ER Posted December 13, 2012 Author Share Posted December 13, 2012 ElementData رآح تستخدم Marker = createMarker ( x, y, z, 'cylinder', size, 255, 0, 0, 0 ) function onHit ( thePlayer ) setElementData ( thePlayer, "LockF1", true ) end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", Marker, onHit ) function onLeave ( thePlayer ) setElementData ( thePlayer, "LockF1", false ) end addEventHandler ( "onClientMarkerLeave", Marker, onLeave ) و تروح فري روم تضيف شرط عند كود فتح النافذة if getElementData ( source, "LockF1" ) then -- لا شيء else -- الأكواد الأصلية end 1- هذا الكود احطه فـ اول سطر كلنت ؟ ولا سيرفر ولا عند بدايهه النافذهـ الاصليه wndMain ---------------- 2- لو بعطل غيرهـ مثلا الشوب اف 2 نفس الطريقةة ؟ Link to comment
TAPL Posted December 13, 2012 Share Posted December 13, 2012 fr_client.lua في ملف 1588 في سطر أو أبحث عن function toggleFRWindow() if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end و غيره لـ function toggleFRWindow() if getElementData ( g_Me, "LockF1" ) then return end if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end Link to comment
TD[M]ER Posted December 13, 2012 Author Share Posted December 13, 2012 fr_client.lua في ملف1588 في سطر أو أبحث عن function toggleFRWindow() if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end و غيره لـ function toggleFRWindow() if getElementData ( g_Me, "LockF1" ) then return end if isWindowOpen(wndMain) then showCursor(false) hideAllWindows() colorPicker.closeSelect() else showCursor(true) showAllWindows() end end 2- لو بعطل غيرهـ مثلا الشوب اف 2 نفس الطريقةة ؟ يعني اسوي كذا ؟ function show() if getElementData ( g_Me, "LockF2" ) then return end guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) end bindKey ("F2", "down", show) Link to comment
3NAD Posted December 13, 2012 Share Posted December 13, 2012 يعني اسوي كذا ؟ function show() if getElementData ( g_Me, "LockF2" ) then return end guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) end bindKey ("F2", "down", show) جرب وبعدين إسأل =/ Link to comment
TAPL Posted December 13, 2012 Share Posted December 13, 2012 2- لو بعطل غيرهـ مثلا الشوب اف 2 نفس الطريقةة ؟ يعني اسوي كذا ؟ function show() if getElementData ( g_Me, "LockF2" ) then return end guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], not guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) showCursor(guiGetVisible(GUIEditor_Window[1])) end bindKey ("F2", "down", show) لا ذا معرف في مود بلاي فقط g_Me (إذا بتستخدمه في مود ثاني (شوب مثلاً localPlayer إلى g_Me غير Link to comment
TD[M]ER Posted December 13, 2012 Author Share Posted December 13, 2012 اوكك يعطيكم الف عافيهه وجزاكم اللهه الف خير ماقصرتم :] تمت الافادهـ لبى قلبكم Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now