فتى تبوك Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مساكم الله بالخير يالربع ياشباب انا سويت ماركر وابي اذا جيت للماركر يسوي حركه اسمي القديم sultanalbalawi
./BlackBird# Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 'onMarkerHit' setPedAnimation #~BlackBird~#
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 'onMarkerHit' setPedAnimation يعطيك العافيه طيب ابي اذا ضغطت زر يسوي حركه اسمي القديم sultanalbalawi
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 'onClientGUIClick' يعطيك العافيه اسمي القديم sultanalbalawi
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 Yw addEventHandler( 'onClientGUIClick', GUIEditor_Button[1], function dance (GUIEditor_Button[1]) daBlockz = getElementData(root,"blockz") daAnimz = getElementData(root,"animz") if daBlockz == "GUIEditor_Button[1" and daAnimz == "dnce_m_b" then setPedAnimation(GUIEditor_Button[1,false) else setPedAnimation ( source, "DANCING", "dnce_m_b") end end سويت زي الويكي بس ماظبط اسمي القديم sultanalbalawi
KinG_DrifT Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 مـآآعندي خبرة قوية بسس آتوقع انك نسسيت القوس الاخير addEventHandler( 'onClientGUIClick', GUIEditor_Button[1], function dance (GUIEditor_Button[1]) daBlockz = getElementData(root,"blockz") daAnimz = getElementData(root,"animz") if daBlockz == "GUIEditor_Button[1" and daAnimz == "dnce_m_b" then setPedAnimation(GUIEditor_Button[1,false) else setPedAnimation ( source, "DANCING", "dnce_m_b") end end )--<
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 الكود خرابيط نسخخ المثال كامل وش الي يضحك بالموضوع؟ ناسخه ولا مو ناسخه الله اكبر اذا طلبت الكود كامل سوو مشكله قالو تعلم وسوي لك كود واذا فيه غلط نعدله لك واذا سويت كود وطلع فيه غلط قامو يستهبلون علينا عالم استغفر الله بس اسمي القديم sultanalbalawi
BeCooL Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 الكود خرابيط نسخخ المثال كامل وش الي يضحك بالموضوع؟ ناسخه ولا مو ناسخه الله اكبر اذا طلبت الكود كامل سوو مشكله قالو تعلم وسوي لك كود واذا فيه غلط نعدله لك واذا سويت كود وطلع فيه غلط قامو يستهبلون علينا عالم استغفر الله بس نمزحح معك وش تبي تسوي بالضبط ؟
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 يابعد حيي انا ابي اذا ضغطت الزر يسوي حركه اسمي القديم sultanalbalawi
./BlackBird# Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 'onClientGUIClick' setPedAnimation #~BlackBird~#
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 'onClientGUIClick' setPedAnimation سويت الكود فوق ماظبط شوف وش الغلط فيه اسمي القديم sultanalbalawi
BeCooL Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 يابعد حيي انا ابي اذا ضغطت الزر يسوي حركه جرب ذذ GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.2738,0.29,0.4588,0.505,"gg",true) click = guiCreateButton(81,110,173,99,"click",false,GUIEditor_Window[1]) ff = bindKey ( "F" , "down" , function() if ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == true ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,false ) showCursor (false ) elseif ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == false ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,true ) showCursor (true ) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == click then setPedAnimation( myPlayer, "WOMAN_walknorm") end end )
TD[M]ER Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 (edited) مثال function anim ( ) ped1 = createPed(56, 1, 1, 4) if source == btn then setPedAnimation( ped1, "ped", "WOMAN_walknorm") end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), anim) اظن كذا والله ذا اللي اعرفه :] اللي شايف غلط يصحح ماجربتهه Edited December 11, 2012 by Guest visit server x[ Q.5 ]x Drift & zombies & war we have a chance for change ... let's try something new =D
فتى تبوك Posted December 11, 2012 Author Posted December 11, 2012 يابعد حيي انا ابي اذا ضغطت الزر يسوي حركه جرب ذذ GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.2738,0.29,0.4588,0.505,"gg",true) click = guiCreateButton(81,110,173,99,"click",false,GUIEditor_Window[1]) ff = bindKey ( "F" , "down" , function() if ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == true ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,false ) showCursor (false ) elseif ( guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) == false ) then guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,true ) showCursor (true ) end end ) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == click then setPedAnimation( myPlayer, "WOMAN_walknorm") end end ) ماظبط اسمي القديم sultanalbalawi
./BlackBird# Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 يابعد حيي انا ابي اذا ضغطت الزر يسوي حركه جرب ذذ GUIEditor_Window = {} GUIEditor_Button = {} GUIEditor_Window[1] = guiCreateWindow(0.2738,0.29,0.4588,0.505,"gg",true) click = guiCreateButton(81,110,173,99,"click",false,GUIEditor_Window[1]) bindKey ( "F" , "down" , function() guiSetVisible ( GUIEditor_Window[1] ,not guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] )) showCursor (guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] )) end) addEventHandler("onClientGUIClick", root, function () if source == click then setPedAnimation( myPlayer, "RIOT","RIOT_ANGRY ") end end ) #~BlackBird~#
./BlackBird# Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 مثال function anim ( ) if source == btn then setPedAnimation( ped1, "ped", "WOMAN_walknorm") end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), anim) اظن كذا والله ذا اللي اعرفه :] اللي شايف غلط يصحح ماجربتهه هذا الكود مافيه اخطاء #~BlackBird~#
3NAD Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 مثال function anim ( ) if source == btn then setPedAnimation( ped1, "ped", "WOMAN_walknorm") end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), anim) اظن كذا والله ذا اللي اعرفه :] اللي شايف غلط يصحح ماجربتهه ped1 = ??
TD[M]ER Posted December 11, 2012 Posted December 11, 2012 مثال function anim ( ) if source == btn then setPedAnimation( ped1, "ped", "WOMAN_walknorm") end end addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), anim) اظن كذا والله ذا اللي اعرفه :] اللي شايف غلط يصحح ماجربتهه ped1 = ?? عدلته visit server x[ Q.5 ]x Drift & zombies & war we have a chance for change ... let's try something new =D
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now