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Arsilex

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Hola me gustaria saber como hacer para que cuando un player mate a otro player que esta en un coche se cuenta como muerte de attacker no de explosion e.e

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Puedes usar algo asi , nose si te servirá pero bueno.

  
function matar ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) 
( getElementType ( attacker ) == "vehicle" ) then-- para saber si es un vehiulo o un player.  
setPlayerMoney -- aqui ya sabes.. 

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