Arsilex Posted December 7, 2012 Share Posted December 7, 2012 Hola me gustaria saber como hacer para que cuando un player mate a otro player que esta en un coche se cuenta como muerte de attacker no de explosion e.e Link to comment
NodZen Posted December 7, 2012 Share Posted December 7, 2012 Te refieres al Killmessages?. Link to comment
Arsilex Posted December 7, 2012 Author Share Posted December 7, 2012 no me refiero a que cuando yo te mato a ti por ejemplo desde un coche con un misil o desde un avion hunter por ejemplo que me de dinero. Link to comment
NodZen Posted December 8, 2012 Share Posted December 8, 2012 Puedes usar algo asi , nose si te servirá pero bueno. function matar ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) ( getElementType ( attacker ) == "vehicle" ) then-- para saber si es un vehiulo o un player. setPlayerMoney -- aqui ya sabes.. Link to comment
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