Arsilex Posted December 7, 2012 Posted December 7, 2012 Hola me gustaria saber como hacer para que cuando un player mate a otro player que esta en un coche se cuenta como muerte de attacker no de explosion e.e
Arsilex Posted December 7, 2012 Author Posted December 7, 2012 no me refiero a que cuando yo te mato a ti por ejemplo desde un coche con un misil o desde un avion hunter por ejemplo que me de dinero.
NodZen Posted December 8, 2012 Posted December 8, 2012 Puedes usar algo asi , nose si te servirá pero bueno. function matar ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) ( getElementType ( attacker ) == "vehicle" ) then-- para saber si es un vehiulo o un player. setPlayerMoney -- aqui ya sabes..
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