Jump to content

مشكلة علامة


Vanlot

Recommended Posts

لا أستطيع العثور على علامة على الخريطة

ولكن لا شيء debugscript 3 استخدمت

سوف أكون ممتنا لكم لو ساعدتموني :)

function misMoney() 
local x = math.random(10,100)  
local y = math.random(10,100)  
local z = math.random(10,10.671875)  
local marker1 = createMarker(x , y , z ,"checkpoint",0,0,255,255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo ( marker1, 31 ) 
setBlipVisibleDistance ( myBlip, 65535 ) 
local myMoney = math.random(3000,5000) then 
givePlayerMoney ( source, myMoney ) 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit",root,misMoney) 
  
function destEve() 
destroyElement(marker1) 
destroyElement(myBlip) 
end 
addEventHandler("onClientMarkerLeave",root,destEve) 

Link to comment
createBlip ( 2067.451171875, 1547.9185791016, 10.671875 , 4 )

غير الاحداثيات

هاذي علامه بالخريطه

وفيه موجوده بالويكي صور

اي دي الصوره حقتي 4

(marker=checkpoint)أريد أن أعلق آلعلامة مع نقطة التفتيش

Edited by Guest
Link to comment
لا أستطيع العثور على علامة على الخريطة

ولكن لا شيء debugscript 3 استخدمت

سوف أكون ممتنا لكم لو ساعدتموني :)

function misMoney() 
local x = math.random(10,100)  
local y = math.random(10,100)  
local z = math.random(10,10.671875)  
local marker1 = createMarker(x , y , z ,"checkpoint",0,0,255,255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo ( marker1, 31 ) 
setBlipVisibleDistance ( myBlip, 65535 ) 
local myMoney = math.random(3000,5000) then 
givePlayerMoney ( source, myMoney ) 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit",root,misMoney) 
  
function destEve() 
destroyElement(marker1) 
destroyElement(myBlip) 
end 
addEventHandler("onClientMarkerLeave",root,destEve) 

لووول كيف تبيه يطلع وانت ماحطيت الاحداثيات ؟؟

ووين احداثيات الماركر ؟؟

Link to comment
لا أستطيع العثور على علامة على الخريطة

ولكن لا شيء debugscript 3 استخدمت

سوف أكون ممتنا لكم لو ساعدتموني :)

function misMoney() 
local x = math.random(10,100)  
local y = math.random(10,100)  
local z = math.random(10,10.671875)  
local marker1 = createMarker(x , y , z ,"checkpoint",0,0,255,255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo ( marker1, 31 ) 
setBlipVisibleDistance ( myBlip, 65535 ) 
local myMoney = math.random(3000,5000) then 
givePlayerMoney ( source, myMoney ) 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit",root,misMoney) 
  
function destEve() 
destroyElement(marker1) 
destroyElement(myBlip) 
end 
addEventHandler("onClientMarkerLeave",root,destEve) 

لووول كيف تبيه يطلع وانت ماحطيت الاحداثيات ؟؟

ووين احداثيات الماركر ؟؟

أريد إحداثيات عشوائية

local x = math.random(10,100)

local y = math.random(10,100)

local z = math.random(10,10.671875)

local marker1 = createMarker(x , y , z ,"checkpoint",0,0,255,255)

local myBlip = createBlipAttachedTo ( marker1, 31 )

Link to comment
local marker1 = createMarker(x , y , z ,"checkpoint",0,0,255,255)

حط الاحداثيات

هو حاط الاحداثيات على جدول

local x = math.random(10,100)  
local y = math.random(10,100)  
local z = math.random(10,10.671875)  

هذا احداثياته ^_^

Link to comment
local x = math.random(10,100) 
local y = math.random(10,100) 
local z = math.random(10,11) 
local marker1 = createMarker(x, y, z,"checkpoint", 0, 0, 255, 255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo(marker1, 31) 
  
function misMoney(player) 
     if getElementType(player) == "player" and player == localPlayer then 
          givePlayerMoney(source, math.random(3000, 5000)) 
          destroyElement(marker1) 
          destroyElement(myBlip) 
     end 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker1, misMoney) 

Link to comment
local x = math.random(10,100) 
local y = math.random(10,100) 
local z = math.random(10,11) 
local marker1 = createMarker(x, y, z,"checkpoint", 0, 0, 255, 255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo(marker1, 31) 
  
function misMoney(player) 
     if getElementType(player) == "player" and player == localPlayer then 
          givePlayerMoney(source, math.random(3000, 5000)) 
          destroyElement(marker1) 
          destroyElement(myBlip) 
     end 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker1, misMoney) 

source = ??

Link to comment
هل يمكن عرض محاولتك؟

هل تقصد نشر الكود بعد تعديل؟

local x = math.random(10,100) 
local y = math.random(10,100) 
local z = math.random(10,11) 
local marker1 = createMarker(x, y, z,"checkpoint", 0, 0, 255, 255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo(marker1, 31) 
  
function misMoney(player) 
     if getElementType(player) == "player" and player == localPlayer then 
          givePlayerMoney(player, math.random(3000, 5000)) 
          destroyElement(marker1) 
          destroyElement(myBlip) 
     end 
end 
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker1, misMoney) 

Link to comment
  • 1 month later...
local x = math.random(10,100) 
local y = math.random(10,100) 
local z = math.random(10,11) 
local marker1 = createMarker(x, y, z,"checkpoint", 0, 0, 255, 255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo(marker1, 31) 
  
function misMoney(hitElement) 
     if getElementType(hitElement) == "player" and player == localPlayer then 
          givePlayerMoney(hitElement, math.random(3000, 5000)) 
          destroyElement(marker1) 
          destroyElement(myBlip) 
      end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit", marker1, misMoney) 

Link to comment
local x = math.random(10,100) 
local y = math.random(10,100) 
local z = math.random(10,11) 
local marker1 = createMarker(x, y, z,"checkpoint", 0, 0, 255, 255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo(marker1, 31) 
  
function misMoney(hitElement) 
     if getElementType(hitElement) == "player" and player == localPlayer then 
          givePlayerMoney(hitElement, math.random(3000, 5000)) 
          destroyElement(marker1) 
          destroyElement(myBlip) 
      end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit", marker1, misMoney) 

localPlayer - كلنت فقط

انت وش تبي تسوي بالضبط ؟

Link to comment
local x = math.random(10,100) 
local y = math.random(10,100) 
local z = math.random(10,11) 
local marker1 = createMarker(x, y, z,"checkpoint", 0, 0, 255, 255) 
local myBlip = createBlipAttachedTo(marker1, 31) 
  
function misMoney(hitElement) 
     if getElementType(hitElement) == "player" and player == localPlayer then 
          givePlayerMoney(hitElement, math.random(3000, 5000)) 
          destroyElement(marker1) 
          destroyElement(myBlip) 
      end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit", marker1, misMoney) 

localPlayer - كلنت فقط

انت وش تبي تسوي بالضبط ؟

أصلح سكربت

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...