TAPL Posted October 24, 2015 Share Posted October 24, 2015 ^ سيرفر فقط لان فنكشن الي يجيب الفلوس بالكلينت مافيه ارقمنت لاعب Link to comment
LoOs Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 الفنكشن سيرفر فقط , ليش ؟ + لو تخليه يرجع لك تيبل فيه اللاعبين الي عندهم قيمه معينه من الفلوس بيكون افضل يفرق سنتاكس getPlayerMoney من سيرفر وكلنت , الكلنت ماراح يطلب الاعب , السيرفر راح يطلب الاعب , فعشان كذا تفرق , عالعموم تم وضعه في جدول , بخصوص الترتيب تراي مافهمتكم , وياليت واحد يفهمني وش الترتيب الي تقصدونه انا اشوف ترتيبي كويس ذذ , Link to comment
` Allawi Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 تفضل يمكن يفيدك هذا الموضوع viewtopic.php?f=160&t=59595 الوظيفة syntax وايضا عدل Link to comment
LoOs Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 تفضل يمكن يفيدك هذا الموضوعviewtopic.php?f=160&t=59595 الوظيفة syntax وايضا عدل السنتاكس مافيه اخطاء , المهم الترتيب عدلته نوعاً ماً , كان ضابط كذا , طبعاً احب الحوسة فعشان كذا مالي خبرة ترتيب Link to comment
` Allawi Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 تفضل يمكن يفيدك هذا الموضوعviewtopic.php?f=160&t=59595 الوظيفة syntax وايضا عدل السنتاكس مافيه اخطاء , المهم الترتيب عدلته نوعاً ماً , كان ضابط كذا , طبعاً احب الحوسة فعشان كذا مالي خبرة ترتيب كذا يصير table getPlayerFromMoney ( int Money ) Link to comment
#CroSs Posted October 25, 2015 Share Posted October 25, 2015 (edited) FormatTime . هذه الوظيفة تقوم بتحويل الوقت أو حسابه وترجع جدول مع سترنق Syntax table, string FormatTime( float Time, string TimeFormula, bool Convert, string MaximumTimeFormula, table BannedTimeFormulas ) Required Arguments Time : الوقت TimeFormula : ..صيغة الوقت مثل ثانية ، ساعة ، يوم ، سنة ، الخOptional Arguments Convert : . false ينحسب + القيمة الافتراضية هي false يتحول و true ، قيمة منطقية قائمة على أن الوقت المعطاه بيتحول أو بينحسب MaximumTimeFormula : .... ( قرن ) century القيمة الافتراضية هي + hour أعلى صيغة وقت الوظيفة راح تحسب بها ، يعني مثلاً تبي تحسب بالساعات فقط ، حط BannedTimeFormulas : . صيغ الوقت إلي بتنحذف من جدول الوقت + ما راح تظهر في السترنق إلي يرجع ، طبعًا تحط الصيغ إلي تبي تحذفها في جدول + الافتراضي أنه يطلع الكل إذا كان قيمتهم مو صفر ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ صيغ الوقت المدعومة ( picosecond, nanosecond, microsecond, millisecond, centisecond, decisecond, second, minute, hour, day, week, month, year, decade, century ) ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ Returns . إذا صار خطأ false ترجع جدول فيه الوقت وسترنق فيه الوقت كـ كلام ، ويرجع Source Code function FormatTime( Time, TimeFormula, Convert, MaximumTimeFormula, BannedTimeFormulas ) if ( type( Time ) == "number" and type( TimeFormula ) == "string" ) then local SomeTable = { picosecond = Time / 1000000000000, nanosecond = Time / 1000000000, microsecond = Time / 1000000, millisecond = Time / 1000, centisecond = Time / 100, decisecond = Time / 10, second = Time, minute = Time * 60, hour = Time * 3600, day = Time * 86400, week = Time * 604800, month = Time * 2592000, year = Time * 31536000, decade = Time * 315360000, century = Time * 3153600000 } MaximumTimeFormula = string.lower( tostring( MaximumTimeFormula ) ) Time, MaximumTimeFormula = SomeTable[string.lower( TimeFormula )], SomeTable[MaximumTimeFormula] and MaximumTimeFormula or "century" if ( Time ) then local TimeTable, Time, String, Convert = {}, math.abs( Time ), "", not Convert TimeTable["picosecond"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "picosecond" and Time * 1000000000000 % 10 or Time * 1000000000000 ) TimeTable["nanosecond"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "nanosecond" and Time * 1000000000 % 10 or Time * 1000000000 ) TimeTable["microsecond"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "microsecond" and Time * 1000000 % 10 or Time * 1000000 ) TimeTable["millisecond"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "millisecond" and Time * 1000 % 10 or Time * 1000 ) TimeTable["centisecond"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "centisecond" and Time * 100 % 10 or Time * 100 ) TimeTable["decisecond"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "decisecond" and Time * 10 % 10 or Time * 10 ) TimeTable["second"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "second" and Time % 60 or Time ) TimeTable["minute"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "minute" and Time % 3600 / 60 or Time / 60 ) TimeTable["hour"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "hour" and Time % 86400 / 3600 or Time / 3600 ) TimeTable["day"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "day" and Time % 31536000 % 2592000 % 604800 / 86400 or Time / 86400 ) TimeTable["week"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "week" and Time % 2592000 / 604800 or Time / 604800 ) TimeTable["month"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "month" and Time % 31536000 / 2592000 or Time / 2592000 ) TimeTable["year"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "year" and Time % 315360000 / 31536000 or Time / 31536000 ) TimeTable["decade"] = math.floor( Convert and MaximumTimeFormula ~= "decade" and Time % 3153600000 / 315360000 or Time / 315360000 ) TimeTable["century"] = math.floor( Time / 3153600000 ) local TimeFormulas = { "picosecond", "nanosecond", "microsecond", "millisecond", "centisecond", "decisecond", "second", "minute", "hour", "day", "week", "month", "year", "decade", "century" } for _, TimeFormula in next, TimeFormulas, ( { picosecond = 1, nanosecond = 2, microsecond = 3, millisecond = 4, centisecond = 5, decisecond = 6, second = 7, minute = 8, hour = 9, day = 10, week = 11, month = 12, year = 13, decade = 14 } )[MaximumTimeFormula] or 15 do TimeTable[TimeFormula] = nil end if ( type( BannedTimeFormulas ) == "table" ) then for _, TimeFormula in ipairs( BannedTimeFormulas ) do TimeTable[string.lower( TimeFormula )] = nil end end for _, TimeFormula in ipairs( { "century", "decade", "year", "month", "week", "day", "hour", "minute", "second", "decisecond", "centisecond", "millisecond", "microsecond", "nanosecond", "picosecond" } ) do local Time = TimeTable[TimeFormula] if ( Time and Time ~= 0 ) then TimeFormula = string.upper( string.sub( TimeFormula, 1, 1 ) )..string.sub( TimeFormula, 2, #TimeFormula )..( Time == 1 and "" or "s" ) TimeFormula = TimeFormula == "Centurys" and "Centuries" or TimeFormula String = ( String == "" and String or String..( Convert and " and " or ", " ) )..( Convert and Time.." "..TimeFormula or TimeFormula.." = "..Time ) end end return TimeTable, String..( String ~= "" and " ." or "" ) end return false end return false end Example print( select( -1, FormatTime( 10, "Day" ) ) ) --> 1 Week and 3 Days . الحساب print( select( -1, FormatTime( 10, "Decisecond" ) ) ) --> 1 Second . الحساب print( select( -1, FormatTime( 1, "Second", true ) ) ) --> Second = 1, Deciseconds = 10, Centiseconds = 100, Milliseconds = 1000, Microseconds = 1000000, Nanoseconds = 1000000000, Picoseconds = 1000000000000 . -- التحويل print( select( -1, FormatTime( 2.6, "day", nil, "hour" ) ) --> 62 Hours and 24 Minutes . --> hour الحساب + أعلى صيغة هي print( select( -1, FormatTime( 2.6, "day", nil, "hour", { "minute" } ) ) --> 62 Hours . --> شلنا الدقائق من الجدول والسترنق + hour الحساب + أعلى صيغة Author : #CroSs . Edited January 15, 2016 by Guest Link to comment
#Wizard Posted October 26, 2015 Share Posted October 26, 2015 مبدع ياكروس استعملت الوظيفة واستفدت كثير الله يجزيك الخير. Link to comment
#CroSs Posted October 26, 2015 Share Posted October 26, 2015 مبدع ياكروساستعملت الوظيفة واستفدت كثير الله يجزيك الخير. منور ويزارد Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted October 31, 2015 Share Posted October 31, 2015 string.toTable وظيفة تقوم بتحويل السلسة النصية الى جدول كيف تعمل الوظيفة .؟ تقوم بتفكيك محتوى السلسة واضافتة بالجدول وترجع لك جدول بجميع محتوى السلسة النصية سلبياتها ماتعمل مع اللغة العربية للأسف Code : function string.toTable(s) local t, i = "", 0 for k=0,#s do t = t..s:sub(k, k) end return t end OOP Code : function string:toTable( ) local t, i = "", 0 for k=0,#self do t = t..self:sub(k, k) end return t end Examples : This example prints the chars of the "hello" string local s = "hello" for k,v in ipairs(string.toTable(s)) do print(k, v) end OOP Example : local s = "hello" for k,v in ipairs(s:toTable( )) do print(k, v) end Other : local s = "hello" print(table.concat(s:toTable( ))) -- Return orignal string value Link to comment
z24d Posted November 10, 2015 Share Posted November 10, 2015 function dxDrawOutline(text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText(text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, true, true) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x - 1, y - 1, w - 1, h - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x + 1, y - 1, w + 1, h - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x - 1, y + 1, w - 1, h + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x + 1, y + 1, w + 1, h + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) end وضيفة تخلي الخط اسود من الحواف وقابل لل HEX Link to comment
Rockyz Posted November 10, 2015 Share Posted November 10, 2015 function dxDrawOutline(text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText(text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, true, true) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x - 1, y - 1, w - 1, h - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x + 1, y - 1, w + 1, h - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x - 1, y + 1, w - 1, h + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x + 1, y + 1, w + 1, h + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) end وضيفة تخلي الخط اسود من الحواف وقابل لل HEX :: شروط آضافتك للوظيفه :: مافيه شروط محدده لكن هو شرط واحد ان الوظيفه تكون من برمجتك يعني ماهو تروح تأخذ نسخ لـ اي كود وتقول انا مبرمجه ، هي فالاخير ذمه و آمانه Link to comment
z24d Posted November 10, 2015 Share Posted November 10, 2015 function dxDrawOutline(text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText(text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, true, true) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x - 1, y - 1, w - 1, h - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x + 1, y - 1, w + 1, h - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x - 1, y + 1, w - 1, h + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) dxDrawText( string.gsub(text, "#%x%x%x%x%x%x", ""), x + 1, y + 1, w + 1, h + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI) end وضيفة تخلي الخط اسود من الحواف وقابل لل HEX :: شروط آضافتك للوظيفه :: مافيه شروط محدده لكن هو شرط واحد ان الوظيفه تكون من برمجتك يعني ماهو تروح تأخذ نسخ لـ اي كود وتقول انا مبرمجه ، هي فالاخير ذمه و آمانه طيب الغلط وين؟ Link to comment
Jupi Posted November 11, 2015 Share Posted November 11, 2015 (edited) doesTextContainColorCode بكل بساطة تتحقق اذا كان النص فيه كود تلوين Syntax : bool doesTextContainColorCode(string Text) Text : النص اللي تبي تتحقق اذا كان فيه كود تلوين true ترجع لك لو فيه كود تلوين false لو ما فيه Code : function doesTextContainColorCode(Text) if Text then if type(Text) == "string" then local NewText = string.gsub(Text, "#%x%x%x%x%x%x", "") if Text ~= NewText then return true else return false end else error("Bad Argument At Argument #1 Got "..type(Text)) end else error("Bad Argument At Argument #1 Got nothing") end end Author : TAPL, DABL Note : تابل عطاني الطريقة انا كتبت بس Edited November 16, 2015 by Guest Link to comment
#Wizard Posted November 11, 2015 Share Posted November 11, 2015 فانكشن خرافي ذذ استمرر Link to comment
Rockyz Posted November 13, 2015 Share Posted November 13, 2015 (edited) آلسلام عليكم guiSetPos الفنكشن هو عبارة عن انه يضبط لوحة ألــ GUI على جميع الشاشت طبعا واضح من الاسم فقط للــ GUI Syntax: bool guiSetPos ( GUI theGUI, float x, float y, bool Relative ) Source Code : function guiSetPos ( theGUI, x, y, Relative ) if ( ( isElement ( theGUI ) ) and ( getElementType ( theGUI ):find( "gui-" ) ) ) then if ( ( theGUI ) and ( x ) and ( y ) ) then local px, py = guiGetScreenSize ( ); local hx, hy = guiGetPosition ( theGUI, Relative ); guiSetPosition ( theGUI, hx * px / x, hy * py / y, Relative ); return true else return false end else return false end end طريقة الاستخدام : طبعا واضح من الساينتكس bool guiSetPos ( GUI theGUI الزر او الوحة او اي شي, float x احداثيات شاشتك x, float y احداثيات شاشتك y, bool Relative طبعا تحصل هذا من عبر الوحة او الـgui ) كيف تحصل ال Relative ? GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(396, 187, 377, 256, "Test", false << Relative ) Example : GUIEditor = { button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(396, 187, 377, 256, "Test", false) guiWindowSetMovable(GUIEditor.window[1], false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 1.00) guiSetPos ( GUIEditor.window[1], 1366, 768, false ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], false ) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(142, 73, 168, 41, "hi", false, GUIEditor.window[1]) guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") end ) bindKey ( "F7", "down", function ( ) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1], not guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) showCursor ( guiGetVisible ( GUIEditor.window[1] ) ) end ) function guiSetPos ( theGUI, x, y, Relative ) if ( ( isElement ( theGUI ) ) and ( getElementType ( theGUI ):find( "gui-" ) ) ) then if ( ( theGUI ) and ( x ) and ( y ) ) then local px, py = guiGetScreenSize ( ); local hx, hy = guiGetPosition ( theGUI, Relative ); guiSetPosition ( theGUI, hx * px / x, hy * py / y, Relative ); return true else return false end else return false end end Author : ~xiRoc[K]#^ Wiki Page : ماعرف كيف احطه في الويكي طبعا ماحصلت اسم للـوضيفة خليته كذا اي خطأ قول ليي والسلام عليكم Edited November 13, 2015 by Guest Link to comment
Jupi Posted November 16, 2015 Share Posted November 16, 2015 (edited) dxDrawFramedDxElement . تقوم الوظيفة بـ صنع مستطيل مخطط أو صورة مخططة حيث لو وضعت في الأرقمنت الخامس رقم ، راح يعتبره مستطيل . ولو وضعت فيه سترنق ، راح يعتبره مسار الصورة ويصنع صورة . ملاحظة : مخطط يعني حواليه خطوط Syntax : dxDrawFramedDxElement( float PositionX, float PositionY, float Width, float Height, string or int PRC, int LineColor, int LineWidth, bool PostGUI ) ، بالمستطيل أو الصورة ، عشان ما اجلس كل شوي اكررها ض1 PRC بختصر كلمة PositionX = بالنسبة لعرض الشاشة PRC موقع الـ PositionY = بالنسبة لطول الشاشة PRC موقع الـ Width = PRC عرض الـ Height = PRC طول الـ PRC = لون المستطيل أو مسار الصورة ، حط سترنق ويعتبره المسار ، وحط رقم ويعتبره مستطيل LineWidth = عرض الخط LineColor = لون الخط PostGUI = تصير ورا اللوحات PRC الـ false تصير فوق اللوحات ولو حطيتها PRC الـ true قيمة منطقية ، لو حطيتها Return : . لا شيء Code : function dxDrawFramedDxElement( PositionX, PositionY, Width, Height, PRC, LineColor, LineWidth, PostGUI ) LineWidth = math.ceil( math.abs( LineWidth ) ) local Type, Half = type( PRC ), LineWidth / 2 if ( LineWidth > 0 ) then dxDrawLine( PositionX, PositionY - Half - 0.5, PositionX + Width, PositionY - Half - 0.5, LineColor, LineWidth, PostGUI ) -- Top dxDrawLine( PositionX, PositionY + Height + Half - 0.5, PositionX + Width, PositionY + Height + Half - 0.5, LineColor, LineWidth, PostGUI ) -- Bottom dxDrawLine( PositionX - Half, PositionY - LineWidth - 0.5, PositionX - Half, PositionY + Height + LineWidth - 1, LineColor, LineWidth, PostGUI ) -- Left dxDrawLine( PositionX + Width + Half, PositionY - LineWidth - 0.5, PositionX + Width + Half, PositionY + Height + LineWidth - 1, LineColor, LineWidth, PostGUI ) -- Right end if ( Type == "string" or Type == "userdata" and getElementType( PRC ) == "texture" ) then dxDrawImage( PositionX, PositionY, Width, Height, PRC, 0, 0, 0, nil, PostGUI ) elseif ( Type == "number" ) then dxDrawRectangle( PositionX, PositionX, Width, Height, PRC, PostGUI ) end end مثال dxDrawFramedDxElement( 200, 200, 400, 200, tocolor( 0, 255, 0 ), tocolor( 255, 0, 0 ), 5, false ) -- كذا مستطيل dxDrawFramedDxElement( 200, 200, 400, 200, "Image.png", tocolor( 255, 0, 0 ), 5, false ) -- كذا صورة Author : #CroSs Note : انا نشرتها عنه فقط هو صنعها Edited December 31, 2015 by Guest Link to comment
Mr.Ronaldo Posted December 1, 2015 Share Posted December 1, 2015 IsPlayerHaveWeapon الوظيفه فائدتها تتحق ان اللاعب معه السلاح ام لا Source Code: function IsPlayerHaveWeapon (player,weapon) if ( ( player ) and ( weapon ) ) then if ( isElement ( player ) ) then if ( getPlayerWeapon ( player ) == ( weapon ) ) then return true else return false end end end end Examble: addCommandHandler("Have", function (HitElem) if IsPlayerHaveWeapon(HitElem,24) then outputChatBox("You have Deagle" ,HitElem, 0, 255, 0) else outputChatBox("You dont't have Deagle",HitElem, 255, 0, 0) end end) Link to comment
Rockyz Posted December 1, 2015 Share Posted December 1, 2015 IsPlayerHaveWeapon الوظيفه فائدتها تتحق ان اللاعب معه السلاح ام لا Source Code: function IsPlayerHaveWeapon (player,weapon) if ( ( player ) and ( weapon ) ) then if ( isElement ( player ) ) then if ( getPlayerWeapon ( player ) == ( weapon ) ) then return true else return false end end end end Examble: addCommandHandler("Have", function (HitElem) if IsPlayerHaveWeapon(HitElem,24) then outputChatBox("You have Deagle" ,HitElem, 0, 255, 0) else outputChatBox("You dont't have Deagle",HitElem, 255, 0, 0) end end) This function is deprecated. This means that its use is discouraged and that it might not exist in future versions. Please use getPedWeapon instead. + مو تحطيم لاكن ماشوف له فايدة بس سطر واحد Link to comment
iPrestege Posted December 1, 2015 Share Posted December 1, 2015 IsPlayerHaveWeapon الوظيفه فائدتها تتحق ان اللاعب معه السلاح ام لا Source Code: function IsPlayerHaveWeapon (player,weapon) if ( ( player ) and ( weapon ) ) then if ( isElement ( player ) ) then if ( getPlayerWeapon ( player ) == ( weapon ) ) then return true else return false end end end end Examble: addCommandHandler("Have", function (HitElem) if IsPlayerHaveWeapon(HitElem,24) then outputChatBox("You have Deagle" ,HitElem, 0, 255, 0) else outputChatBox("You dont't have Deagle",HitElem, 255, 0, 0) end end) This function is deprecated. This means that its use is discouraged and that it might not exist in future versions. Please use getPedWeapon instead. + مو تحطيم لاكن ماشوف له فايدة بس سطر واحد +1 مايعتبر كود مفيد بالنسبة لـ هذي صدق فيها تقدر تسوي تحقق بـ سطر واحد وتشكر عالمجهود . Link to comment
EH10 Posted December 1, 2015 Share Posted December 1, 2015 IsPlayerHaveWeapon #بـدايهه رائعهه .. بالتوفيق ! .. عـليكمم تحطيمم شـجعوهه بدال ماتحطموهه !# Link to comment
iPrestege Posted December 2, 2015 Share Posted December 2, 2015 IsPlayerHaveWeapon #بـدايهه رائعهه .. بالتوفيق ! .. عـليكمم تحطيمم شـجعوهه بدال ماتحطموهه !# حنا نتكلم عن اكواد تفيد بـ شكل غير هذا يعني الحين كنك تحققت من الاعب هل هو لاعب في وظيفة ثانية وبس وحنا نبي الوظايف المفيدة هنا وقلنا لة يشكر عـ المجهود . Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now