Jump to content

صفحة طلبآآتي


BeCooL

Recommended Posts

كذا ؟

mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        isElementWithinColShape ( hitPlayer, mohamad ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment
  • Replies 477
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

كذا ؟
mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        isElementWithinColShape ( hitPlayer, mohamad ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) 
        end 
    end 
) 

-_-

Link to comment
كذا ؟
mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        isElementWithinColShape ( hitPlayer, mohamad ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) 
        end 
    end 
) 

mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        if(isElementWithinColShape ( source, mohamad ))then 
            if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
                toggleControl ( source, 'fire', false ) 
            else 
                toggleControl ( source, 'fire', true ) 
            end 
         end 
      end 
) 

Edited by Guest
Link to comment
mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        for i,v in ipairs(getElementsByType('player')) do 
            if(isElementWithinColShape ( v, mohamad ))then 
                if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
                    toggleControl ( source, 'fire', false ) 
                 else 
                     toggleControl ( source, 'fire', true ) 
                  end 
             end 
         end 
    end 
) 

حط source

بدال كل ذي

Link to comment
كذا ؟
mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        isElementWithinColShape ( hitPlayer, mohamad ) 
        if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
            toggleControl ( source, 'fire', false ) 
        else 
            toggleControl ( source, 'fire', true ) 
        end 
    end 
) 

mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        if(isElementWithinColShape ( source, mohamad ))then 
            if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
                toggleControl ( source, 'fire', false ) 
            else 
                toggleControl ( source, 'fire', true ) 
            end 
         end 
      end 
) 

هو يسحب السلاح ولا مايطلق ؟

Link to comment
شغل مود اسمه

runcode

هذا حق وشو ؟

تلقاه مع المودات اذا ماحذفتة شغلة : )

TETE Say :

mohamad = createColRectangle ( 1381.9083251953, -1099.8486328125, 200, 50) 
  
WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 
  
addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', getRootElement ( ), 
    function ( previousWeaponID, currentWeaponID ) 
        if(isElementWithinColShape ( source, mohamad ))then 
            if ( WeaponID[currentWeaponID] ) then 
                toggleControl ( source, 'fire', false ) 
            else 
                toggleControl ( source, 'fire', true ) 
            end 
         end 
      end 
) 

تاكد من الاي دي الخاصص بالسلاحح :

WeaponID = { 
    [31] = true, 
    [36] = true, 
    [38] = true, 
} 

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapons

Edited by Guest
Link to comment
له فوايد بس ما اعرف وش هي

و له سلبيات مدري وش هي بعد

بس من فوايده يوريك الكول شيب لما تكتب

showcol

شغلته وكتبت showcol

ولا طلع شي :?

تآكد ان سكربتك شغال : /

السكربت شغال وجربت ثانيه ولا اشتغل

---------------------------------------

شباب ابغى واحد يشرح لي كل امر وش يسوي :mrgreen:

setPedWeaponSlot 
getSlotFromWeapon 

Edited by Guest
Link to comment
شباب ابغى واحد يشرح لي كل امر وش يسوي :mrgreen:
setPedWeaponSlot 
getSlotFromWeapon 

الاول

setPedWeaponSlot 

هذا يحدد السلاح الي يكون في يدك ولازم يكون السلاح المطلوب معاك

الثاني

getSlotFromWeapon 

ذا مربوط بالوظيفة الاولى لان الاولى تتطلب رقم نوع السلاح

اما ذي الوظيفة تجيب الرقم من الايدي حق السلاح

مثال

setPedWeaponSlot(player,getSlotFromWeapon(31)) 

ارجوا انك فهمت

Edited by Guest
Link to comment
شباب ابغى واحد يشرح لي كل امر وش يسوي :mrgreen:
setPedWeaponSlot 
getSlotFromWeapon 

الاول

setPedWeaponSlot 

هذا يحدد السلاح الي يكون في يدك ولازم يكون السلاح المطلوب معاك

الثاني

getSlotFromWeapon 

ذا مربوط بالوظيفة الاولى لان الاولى تتطلب رقم نوع السلاح

اما ذي الوظيفة تجيب الرقم من الايدي حق السلاح

مثال

setPedWeaponSlot(getSlotFromWeapon(31)) 

ارجوا انك فهمت

طيب اخوي انت شرحت الاولى بس باقي الثاني وش يسوي ؟

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...