Jump to content

صفحة طلبآآتي


BeCooL

Recommended Posts

  • Replies 477
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

جرب ذا و حط اسم الماب فوق

map = "map name" 
  
function NoGun(pre,cer) 
    if ( cer == 38 ) then 
        setPedWeaponSlot(source,getSlotFromWeapon(pre)) 
    end 
end 
  
  
addEventHandler("onResourceStart",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onResourceStop",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            removeEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 

Link to comment
جرب ذا و حط اسم الماب فوق
map = "map name" 
  
function NoGun(pre,cer) 
    if ( cer == 38 ) then 
        setPedWeaponSlot(source,getSlotFromWeapon(pre)) 
    end 
end 
  
  
addEventHandler("onResourceStart",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onResourceStop",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            removeEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 

ما ضبط

Link to comment
أيش القيم مود الي تستخدمه

(((((و وش تقصد بـ المنع في (((((ماب

play

انا مسوي ماب ابغى مثلا القنابل ممنوع في الماب

قصدك تبي تمنع القنابل في منطقة معينه؟

لازم تسوي كول شيب أو ماركر مخفي

Link to comment
جرب ذا و حط اسم الماب فوق
map = "map name" 
  
function NoGun(pre,cer) 
    if ( cer == 38 ) then 
        setPedWeaponSlot(source,getSlotFromWeapon(pre)) 
    end 
end 
  
  
addEventHandler("onResourceStart",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onResourceStop",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            removeEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 

ما ضبط

طيب ذا يمكن يشتغل مع المابات و انت تقول

play

طيب ليه تقول ماب

ذا يمكن يشتغل مع البيس مود

و ذا يمنع الخلاطات

اما اذا تبي في مكان معين مثل ما قال تابل

Link to comment
جرب ذا و حط اسم الماب فوق
map = "map name" 
  
function NoGun(pre,cer) 
    if ( cer == 38 ) then 
        setPedWeaponSlot(source,getSlotFromWeapon(pre)) 
    end 
end 
  
  
addEventHandler("onResourceStart",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onResourceStop",root, 
    function (res) 
        if ( getResourceName(res) == map ) then 
            removeEventHandler("onPlayerWeaponSwitch",root,NoGun) 
        end 
    end 
) 

ما ضبط

طيب ذا يمكن يشتغل مع المابات و انت تقول

play

طيب ليه تقول ماب

ذا يمكن يشتغل مع البيس مود

و ذا يمنع الخلاطات

اما اذا تبي في مكان معين مثل ما قال تابل

ما يصير ماب بلاي ؟؟؟؟؟

الماب حقي بلاي وبعدين انت ما سالتني وش القيم مود

ع العموم مشكؤؤر على تعبككك :mrgreen:

Link to comment

شباب كان الماركر مايطلع الا لـ اللي راكب السياره والآن مدري وش فيه يقول خطأ واي واحد يقدر يشوف الماركر

ابغى مساعده في تعديل الكود

setTimer (  
    function( ) 
        setElementVisibleTo ( cac, root, false ) 
        bab = createVehicle ( 411, -0.77234786748886, 0.1968837082386, 3.1171875 ) 
        outputChatBox ( "#B22222 automobile has been requsted and placed on your map , get it first !!", root, 255, 255, 255, true ) 
        fg = createBlipAttachedTo ( bab, 53 ) 
        setVehicleDamageProof ( bab, true ) 
    end 
, 5000, 1 )  
  
function giveMoney ( vehicle ) 
    theData = "theMarker" 
    if vehicle == bab then 
        if getElementData ( source, theData ) then 
            destroyElement ( getElementData ( source, theData ) ) 
            removeElementData ( source, theData ) 
        end 
        cac = createMarker ( 14.138179779053, 14.694575309753, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170 ) 
        blip = createBlip ( 14.138179779053 , 14.694575309753 , 3.1171875 , 51 ) 
        setElementData ( source, theData, cac ) 
         setElementVisibleTo ( cac, source, true ) 
         setElementVisibleTo ( blip, source, true ) 
    elseif vehicle == mohamad1 then 
        if getElementData ( source, theData ) then 
            destroyElement ( getElementData ( source, theData ) ) 
            removeElementData ( source, theData ) 
        end  
        setPlayerWantedLevel (source, 1) 
        mohamad2 = createMarker (25.237403869629, -48.512912750244, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 
        blip2 = createBlip ( 25.237403869629 , -48.512912750244 , 2.1171875 , 51 ) 
            setElementData ( source, theData, mohamad2 )     
        id = getElementModel ( theVehicle ) 
        if id == 411 or id == 402 then 
        setElementData ( source, theData, mohamad2 )     
            setElementVisibleTo ( mohamad2, source, true ) 
            setElementVisibleTo ( blip2, source, true ) 
        end 
    end  
end 
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", root, giveMoney ) 
  
function ggg ( hitElement ) 
    if hitElement and getElementType ( hitElement ) == "player" then 
        if ( source == cac ) then      
            givePlayerMoney ( hitElement, 46000 ) 
            setPedArmor ( hitElement, 60 ) 
            triggerClientEvent ( hitElement, "playSoundC", hitElement ) 
            destroyElement ( bab ) 
            destroyElement ( cac ) 
            destroyElement ( blip ) 
            destroyElement ( fg ) 
            mohamad1 = createVehicle(402, 29.196004867554, 18.353984832764, 3.1171875) 
            mohamad3 = createBlipAttachedTo(mohamad1, 53) 
            outputChatBox("#B22222 automobile has been requsted and placed on your map , get it first !!", root, 255, 255, 255, true)  
            setVehicleDamageProof ( mohamad1, true ) 
        elseif ( source == mohamad2 ) then 
            givePlayerMoney ( hitElement, 60000 ) 
            setPedArmor ( hitElement, 45 ) 
            triggerClientEvent ( hitElement, "playSoundC", hitElement ) 
            destroyElement ( mohamad1 ) 
            destroyElement ( mohamad2 ) 
            destroyElement ( blip2 ) 
            destroyElement ( mohamad3 ) 
        end 
    end 
end 
addEventHandler ( "onMarkerHit", root, ggg ) 

ابغى ماحد يقدر يشوف الماركر الا اللي في السياره

Link to comment
شرآيكك نصمم لكك المود وانت جآلس مرتآح =)

ياخخي حاولت فيه ولا ضبط اسححب على المود يعني ؟

ابغى مساعده :wink:

طيب ليش تحط المود كامل حط الجزء و احنا نساعدك

لان فيه مرات يصير شي له علاقه ولا حطيته وبعدين مايضبط فهمت علي ؟

Link to comment

ي شباب هذا كود تلوين الكلام في الشات سويته سيرفر ضبط

بس لما حطيته كلنت صار الكود يطلع والكلام مو ملون وش اغير فيه ؟

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL ", root, 255, 255, 255, true)  

Link to comment
ي شباب هذا كود تلوين الكلام في الشات سويته سيرفر ضبط

بس لما حطيته كلنت صار الكود يطلع والكلام مو ملون وش اغير فيه ؟

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL ", root, 255, 255, 255, true)  

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL",255,255,255,true) 

Link to comment
ي شباب هذا كود تلوين الكلام في الشات سويته سيرفر ضبط

بس لما حطيته كلنت صار الكود يطلع والكلام مو ملون وش اغير فيه ؟

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL ", root, 255, 255, 255, true)  

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL",255,255,255,true) 

يسلمؤؤ :mrgreen:

Link to comment
ي شباب هذا كود تلوين الكلام في الشات سويته سيرفر ضبط

بس لما حطيته كلنت صار الكود يطلع والكلام مو ملون وش اغير فيه ؟

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL ", root, 255, 255, 255, true)  

outputChatBox("#7CFC00 BeCooL",255,255,255,true) 

يسلمؤؤ :mrgreen:

اهلا وسهلآ :D

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...