Jump to content

صفحة طلبآآتي


BeCooL

Recommended Posts

  local mm = createMarker ( 0, 0, 2, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )    
    function ggg ( hitPlayer ) 
    givePlayerMoney ( hitPlayer, 1000 ) 
triggerClientEvent('playSoundC',source) 
    end 
    addEventHandler( "onMarkerHit", mm, ggg) 

كلنت

addEvent('playSoundC',true) 
addEventHandler('playSoundC',root, 
function() 
playSound('sound.mp3') 
end) 

local mm = createMarker(0, 0, 2, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170) 
  
function ggg (hitPlayer) 
     if getElementType(hitPlayer) == "player" then 
          givePlayerMoney(hitPlayer, 1000) 
          triggerClientEvent(hitPlayer, "playSoundC", hitPlayer) 
     end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit", mm, ggg) 

Link to comment
  • Replies 477
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  local mm = createMarker ( 0, 0, 2, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 )    
    function ggg ( hitPlayer ) 
    givePlayerMoney ( hitPlayer, 1000 ) 
triggerClientEvent('playSoundC',source) 
    end 
    addEventHandler( "onMarkerHit", mm, ggg) 

كلنت

addEvent('playSoundC',true) 
addEventHandler('playSoundC',root, 
function() 
playSound('sound.mp3') 
end) 

ما يشتغل الصوت

local mm = createMarker(0, 0, 2, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170) 
  
function ggg (hitPlayer) 
     if getElementType(hitPlayer) == "player" then 
          givePlayerMoney(hitPlayer, 1000) 
          triggerClientEvent(hitPlayer, "playSoundC", hitPlayer) 
     end 
end 
addEventHandler("onMarkerHit", mm, ggg) 

Link to comment

طيب ي شباب انا مسوي اذا ركب الاعب السياره تطلع له الماركر

هذا الكود

function giveMoney(vehicle) 
     if vehicle == bab then 
          setPlayerWantedLevel (source, 1) 
          cac = createMarker (14.138179779053, 14.694575309753, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 
          setElementVisibleTo(blip, source, true) 
          setElementVisibleTo(cc, source, true) 
     end 
end 
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, giveMoney) 
  
  
function ggg ( hitPlyer ) 
if marker == cac then 
    givePlayerMoney ( hitPlayer, 1000 ) 
triggerClientEvent('playSoundC',source) 
end 
   end  
addEventHandler( "onMarkerHit", cac, ggg) 

ابغى نفس الماركر هذا اذا الاعب لمس الماركر بالسياره يعطيه فلوس كيف ؟؟؟؟

Link to comment
استخدم :
isPedInVehicle 

ما فهمت وش وظيفه ذا الكود مافهمت ؟

Wiki Say : -- if he's in a vehicle, You Have To Use IsPedInVehicle ^_^

انا اقصد اني مسوي ماركر هنا

function giveMoney(vehicle) 
     if vehicle == bab then 
          setPlayerWantedLevel (source, 1) 
          cac = createMarker (14.138179779053, 14.694575309753, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 
          setElementVisibleTo(blip, source, true) 
          setElementVisibleTo(cc, source, true) 
     end 
end 
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, giveMoney) 

اللي هي

cac = createMarker (14.138179779053, 14.694575309753, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 

هاذا الماركر اذا ركب الاعب سياره تطلع وهاذا اللي انا ابيه

ولاكن انا ابغى اذا طلع الماركر ولمس الاعب الماركر ذا يعطيه فلوس سويته كذا

function ggg ( hitPlyer ) 
    givePlayerMoney ( hitPlayer, 1000 ) 
triggerClientEvent('playSoundC',source) 
end  
addEventHandler( "onMarkerHit", cac, ggg) 

بس مايعطيه فلوس وش الخطأ ؟

طولت عليكك :mrgreen:

Link to comment
if  isPedInVehicle( player ) then 
    outputChatBox ( 'داخل السيارة ' ) 
else 
    outputChatBox ( 'ليس داخل سيارة ' ) 
end 

بالله صعب ؟

انت ما فهمت وش اقصد انا الحين ابغاه يعطيه فلوس يعني بسياره ولا بدون اهم شي يعطيه فلوس من الماركر

Link to comment
cac = createMarker (14.138179779053, 14.694575309753, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", root,  
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if( source == cac ) then 
            if hitElement and getElementType( hitElement )=="player" then  
                givePlayerMoney ( hitElement, 1000 ) 
                triggerClientEvent( hitElement, "playSoundC", hitElement ) 
            end 
        end 
    end 
) 

Link to comment
cac = createMarker (14.138179779053, 14.694575309753, 2.1171875, "cylinder", 5, 0, 0, 205, 170) 
  
addEventHandler( "onMarkerHit", root,  
    function( hitElement, matchingDimension ) 
        if( source == cac ) then 
            if hitElement and getElementType( hitElement )=="player" then  
                givePlayerMoney ( hitElement, 1000 ) 
                triggerClientEvent( hitElement, "playSoundC", hitElement ) 
            end 
        end 
    end 
) 

آسف , والله انكك شننب :mrgreen:

Link to comment
if  isPedInVehicle( player ) then 
    outputChatBox ( 'داخل السيارة ' ) 
else 
    outputChatBox ( 'ليس داخل سيارة ' ) 
end 

بالله صعب ؟

انت ما فهمت وش اقصد انا الحين ابغاه يعطيه فلوس يعني بسياره ولا بدون اهم شي يعطيه فلوس من الماركر

:?

Link to comment
if  isPedInVehicle( player ) then 
    outputChatBox ( 'داخل السيارة ' ) 
else 
    outputChatBox ( 'ليس داخل سيارة ' ) 
end 

بالله صعب ؟

انت ما فهمت وش اقصد انا الحين ابغاه يعطيه فلوس يعني بسياره ولا بدون اهم شي يعطيه فلوس من الماركر

:?

انا قبل شوي ماكنت ابغى اتكلم عن السياره ولا بدون سياره لان مابي اكثر من طلب في الموضوع

وثانيا : انا جربت الكود هذا ولا ظبط ان كنت بسياره ولا بدون نفس الشي

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...