serg91100 Posted November 6, 2012 Share Posted November 6, 2012 Доброе время суток. Скажите как заменить стандартный HUD, оружие, место респауна и звуки оружия? Информации не нашел. Еще нужен скрипт "дождя" в определенном месте. Прошу помочь.Могу оплатить, если замените или напишите скрипт сами. Для связи напишите в скайп serg91100 Link to comment
Kenix Posted November 6, 2012 Share Posted November 6, 2012 Доброе время суток.Скажите как заменить стандартный HUD, оружие, место респауна и звуки оружия? Информации не нашел. Еще нужен скрипт "дождя" в определенном месте. Прошу помочь.Могу оплатить, если замените или напишите скрипт сами. Для связи напишите в скайп serg91100 1.Худ Вырубаем худ с помощью этой функции и далее в рендере ( onClientRender к примеру ) и прорисовывем 2.Замена оружия Скрипт local aReplaceModels = { { 346, 'colt45' }; { 348, 'desert_eagle' }; { 349, 'chromegun' }; { 351, 'shotgspa' }; { 352, 'micro_uzi' }; { 353, 'mp5lng' }; { 355, 'ak47' }; { 356, 'm4' }; { 358, 'sniper' }; } addEventHandler( 'onClientResourceStart', resourceRoot, function() for _, a in pairs( aReplaceModels ) do local pTxd = engineLoadTXD( 'models/' .. a[ 2 ] .. '.txd' ) engineImportTXD( pTxd, a[ 1 ] ) local pDff = engineLoadDFF( 'models/' .. a[ 2 ] .. '.dff', a[ 1 ] ) engineReplaceModel( pDff, a[ 1 ] ) end end ) meta.xml <meta> <file src='models/colt45.txd' /> <file src='models/colt45.dff' /> <file src='models/desert_eagle.txd' /> <file src='models/desert_eagle.dff' /> <file src='models/chromegun.txd' /> <file src='models/chromegun.dff' /> <file src='models/shotgspa.txd' /> <file src='models/shotgspa.dff' /> <file src='models/micro_uzi.txd' /> <file src='models/micro_uzi.dff' /> <file src='models/mp5lng.txd' /> <file src='models/mp5lng.dff' /> <file src='models/ak47.txd' /> <file src='models/ak47.dff' /> <file src='models/m4.txd' /> <file src='models/m4.dff' /> <file src='models/sniper.txd' /> <file src='models/sniper.dff' /> <script src='replace.lua' type='client' /> </meta> 3.Место респауна Игрок заходит на сервер, спаним его, ну и не забываем что игрок может умереть, делаем для этого респавн если игрок умер. 4.Звуки оружия Вырубаем, далее в событии проигрываем саунд. Еще нужен скрипт "дождя" в определенном месте. Создаём кулшейп и когда игрок заходит в шейп, то изменяем уровень дождя или наоборот, когда выходит из шейпа. PROFIT Link to comment
serg91100 Posted November 6, 2012 Author Share Posted November 6, 2012 Я скриптинг только изучаю. Давайте Вы мне поможете с HUD и скриптом дождя за денежку или бесплатно? Координаты я Вам дам.Просто карту на x-5000,у-5000 делаю. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now