abu5lf Posted November 14, 2012 Share Posted November 14, 2012 اطرح كودك وان شاء الله مايصير خاطرك الا طيب وببلاش Link to comment
MrCor Posted November 14, 2012 Author Share Posted November 14, 2012 هذا الكود سويته حق التيم وصارت فيه مشكلة أرجو التعديل الكود من سواه طلال ليي و عدل عليه عناد المطلوب : البيد يطلق على اللاعب من يدخل الماركر على طول البيد يقتل تيم معين Server : x, y, z = 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 thePed = createPed ( 282, x, y, z ) theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 999, true ) addEventHandler ( "onMarkerHit", theMarker, function ( thePlayer ) if getElementType(thePlayer) == 'player' then if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) ) then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", theMarker, function ( thePlayer ) if getElementType(thePlayer) == 'player' then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) end end ) addEvent ( "setPedWeaponAmmo", true ) addEventHandler ( "setPedWeaponAmmo", root, function ( ) setWeaponAmmo ( thePed, 30, 999 ) end ) Client addEvent ( "setPedAttacking", true ) addEventHandler ( "setPedAttacking", root, function ( thePed ) setTimer ( function ( ) x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) end , 100, 0 ) setPedControlState ( thePed, "fire", true ) end ) addEvent ( "setPedStanding", true ) addEventHandler ( "setPedStanding", root, function ( thePed ) setPedControlState ( thePed, "fire", false ) for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do killTimer ( x3NAD ) end triggerServerEvent ( "setPedWeaponAmmo", localPlayer ) end ) Link to comment
./BlackBird# Posted November 14, 2012 Share Posted November 14, 2012 هاذي if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) ) المفروض كذا if(getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer))=="Skulls")then و في اند ناقصه بسطر 14 Link to comment
MrCor Posted November 14, 2012 Author Share Posted November 14, 2012 هاذي if ( getPlayerTeam ( localPlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) ) المفروض كذا if(getTeamName(getPlayerTeam(thePlayer))=="Skulls")then و في اند ناقصه بسطر 14 شكرا خوك الحين باقي أبيه يقتل على طول من أحد يدش الماركر Link to comment
3NAD Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 هو اصلاً يقتل أي احد يدخل الماركر . . / Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 هو اصلاً يقتل أي احد يدخل الماركر . . / لا ... هو يقتل أي أحد يضربه في الماركر أنا جربته Link to comment
3NAD Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 هههه انا اسويه وانت اللي تعرف النتائج ؟ طيب حط اخر كود Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 هههه انا اسويه وانت اللي تعرف النتائج ؟طيب حط اخر كود ما أقصد كذا أنا جربته في سيرفر رحت حق الماركر ما ضربني ضربته طلق علي و بعدين يوقف خلااص يعني لم يقتل واحد خلاص يصير ما يطلق Link to comment
3NAD Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 إحتمآل يكون الرصاص يفضى سو تايمر إعطاء سلاح بـ شكل متكرر كل 5 ثواني Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 هذا الكود المطلوب : أبي البيد يقتل تيم معين أبيه يقتل الي يدش الماركر على طول هو الحين يقتل الي يضربه داخل الماركر مشكلة : البيد لم أحد يضربه يطلق عليه ويقتله وبعدين خلاص يوقف مايطلق على أحد حتى لو ضربه Server : x, y, z = 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 thePed = createPed ( 282, x, y, z ) theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 999, true ) addEventHandler ( "onMarkerHit", theMarker, function ( thePlayer ) if getElementType(thePlayer) == 'player' then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", theMarker, function ( thePlayer ) if getElementType(thePlayer) == 'player' then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) end end ) addEvent ( "setPedWeaponAmmo", true ) addEventHandler ( "setPedWeaponAmmo", root, function ( ) setWeaponAmmo ( thePed, 30, 999 ) end ) Client addEvent ( "setPedAttacking", true ) addEventHandler ( "setPedAttacking", root, function ( thePed ) setTimer ( function ( ) x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) end , 100, 0 ) setPedControlState ( thePed, "fire", true ) end ) addEvent ( "setPedStanding", true ) addEventHandler ( "setPedStanding", root, function ( thePed ) setPedControlState ( thePed, "fire", false ) for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do killTimer ( x3NAD ) end triggerServerEvent ( "setPedWeaponAmmo", localPlayer ) end ) Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 خوك أنت مسوي كيل تايمر حق أعطاء السلاح Link to comment
abu5lf Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 خوك أنت مسوي كيل تايمر حق أعطاء السلاح خوك ؟؟ انت منين ؟ Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 خوك أنت مسوي كيل تايمر حق أعطاء السلاح خوك ؟؟ انت منين ؟ السعوديه Link to comment
./BlackBird# Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 اخوي الحين حنا عطيناك جزء من المود رح انت كمل الباقي ترا المفروض هنا نصحح اخطاء مو نصنع الاكواد و نعطيك جاهزه تعلم تصنع اذا ما اعرفت حنا نعلمكك Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 اخوي الحين حنا عطيناك جزء من المود رح انت كمل الباقي ترا المفروض هنا نصحح اخطاء مو نصنع الاكواد و نعطيك جاهزه تعلم تصنع اذا ما اعرفت حنا نعلمكك أنا أعرف أسوي أكواد عاديه بس هذا ما عرفت له صعب عشان كذا سويت الموضوع أنا من الخبر Link to comment
./BlackBird# Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 طيب رح تعلم و لما تخلص تعال و سوه Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 طيب رح تعلم و لما تخلص تعال و سوه أنا سويت كود من قبل و طلع طله أخطااء و قلت مافي الا المنتدى يساعدني أنتظر الأخ عناد Link to comment
./BlackBird# Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 السلام عليكم ورحمة الله وبركاتهكيف حالكم شباب أنشاء الله طيبين أنا قبل يومين سويت موضوع بنفس هذا العنوان بس مادري صارت هوشه فيه و أنحذف المساعدة : أنا أبي أحد يسوي ليي كود بيد أذا تقرب منه أحد يطلق عليه يعني يصير حوله ماركر انا سويت واحد بس على طول يطلق ما يوقف أنا صراحه عجزت و أنا ابي أسوي هذا الكود وين الكود ما اشوفه Link to comment
3NAD Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 -- Server Side thePed = createPed ( 282, 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 ) theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) setPedStat ( thePed, 77, 999 ) setPedWeaponSlot ( thePed, 3 ) attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) setTimer ( giveWeapon, 5000, 0, thePed, 30, 99999, true ) addEventHandler ( "onMarkerHit", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if getPlayerTeam ( thePlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) if isPedInVehicle ( thePlayer ) then destroyElement ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) end end end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 99999, true ) end end ) -- Client Side addEvent ( "setPedAttacking", true ) addEventHandler ( "setPedAttacking", root, function ( thePed ) setTimer ( function ( ) x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) end , 100, 0 ) setPedControlState ( thePed, "fire", true ) outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", 255, 255, 0, true ) end ) addEvent ( "setPedStanding", true ) addEventHandler ( "setPedStanding", root, function ( thePed ) setPedControlState ( thePed, "fire", false ) outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", 255, 255, 0, true ) for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do killTimer ( x3NAD ) end end ) Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 -- Server Side thePed = createPed ( 282, 1513.3770751953, -1677.8481445313, 14.046875 ) theMarker = createMarker ( 0, 0, 0, "cylinder", 15, 0, 0, 0, 0 ) setPedStat ( thePed, 77, 999 ) setPedWeaponSlot ( thePed, 3 ) attachElements ( theMarker, thePed, 0, 0, -1 ) setTimer ( giveWeapon, 5000, 0, thePed, 30, 99999, true ) addEventHandler ( "onMarkerHit", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then if getPlayerTeam ( thePlayer ) == getTeamFromName ( "Skulls" ) then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedAttacking", thePlayer, thePed ) if isPedInVehicle ( thePlayer ) then destroyElement ( getPedOccupiedVehicle ( thePlayer ) ) end end end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", getResourceRootElement ( getThisResource ( ) ), function ( thePlayer ) if getElementType ( thePlayer ) == "player" then triggerClientEvent ( thePlayer, "setPedStanding", thePlayer, thePed ) setTimer ( giveWeapon, 500, 1, thePed, 30, 99999, true ) end end ) -- Client Side addEvent ( "setPedAttacking", true ) addEventHandler ( "setPedAttacking", root, function ( thePed ) setTimer ( function ( ) x, y, z = getElementPosition ( localPlayer ) setPedAimTarget ( thePed, x, y, z ) end , 100, 0 ) setPedControlState ( thePed, "fire", true ) outputChatBox ( "* Start Shooting !!!", 255, 255, 0, true ) end ) addEvent ( "setPedStanding", true ) addEventHandler ( "setPedStanding", root, function ( thePed ) setPedControlState ( thePed, "fire", false ) outputChatBox ( "* Stop Shooting !!!", 255, 255, 0, true ) for _, x3NAD in ipairs ( getTimers ( 100 ) ) do killTimer ( x3NAD ) end end ) الحين أنحلت بس مشكلة وحده الحين صار يقتل على طول من تدخل الدائرة . زين بس للحين من يقتل واحد خلاص ما يطلق !! Link to comment
3NAD Posted November 15, 2012 Share Posted November 15, 2012 هذا مآيقتل إلا اللي بالتيم تأكد انك يوم تموت تبقى في التيم . . راقب حركته إذا تشوفه يحاول يطلق + يعني يحرك السلاح بدون طلق يعني العلة بالرصاص Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 أسف عناد تم حل كل المشاكل بس باقي التيم حطيت أسم اليتم صار ما يقتل أحد و أكتشفت مشكلة جديد أنه أذا يطلق على واحد أنا ما أشوفه يطلق بس هو Link to comment
MrCor Posted November 15, 2012 Author Share Posted November 15, 2012 عناد عرفت المشكلة مايقتل أنه يحاول يطلق بس ما يطلق لازم تستنى شوي عشان يرجع يطلق Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now