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Cancelar


Javier

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@Renkon eso no sirve, investiga un poco antes de publicar.

@Javier para evitar que baje la armadura intenta con onPlayerDamage y onClientPlayerDamage, revisas si tiene armadura, si es así le quitas la vida equivalente al loss y cancelas el evento onClientPlayerDamage.

Nota: @Renkon se que dirás que igual se usa cancelEvent, pero no habiendo un evento como 'onArmorDamage' tu comentario por si solo no tiene sentido.

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