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Problema con dxDrawText


NodZen

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Hola amigos, tengo un problema con un script. Miren

local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) 
  
  
function armor ( ) 
    jugador = getLocalPlayer() 
    local armadura = getPedArmor(jugador) 
  
   dxDrawText ( armadura, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 0.5, "pricedown" )  
  
end 
  
  
function check ( ) 
    addEventHandler ( "onClientRender", root, armor ) 
end 
  
addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, check ) 

Buen el problema es que dibuja la armadura , pero sale asi Armor: 95.7516154879213 .Ven! , Como se puede hacer para que salga solo el 95 y no los otros numeros? Gracias

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