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[AYUDA] Error al borrar mapa original


mancebomozo

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Posted (edited)

El problema me lo encuentro al borrar un edificio en unity. El edificio se borra, pero depende por donde lo mires, tambien desaparece el resto del mapa.

function start() 
    -- Idlewood Gas objects 
     
    removeWorldModel(5024, 200, 1748, -1883, 14) --[[ (idobjeto, rango(200), x, y, x ) ]]-- 
    removeWorldModel(1226, 200, 1774, -1901, 16) 
    removeWorldModel(1226, 200, 1774, -1931, 16) 
    removeWorldModel(1226, 200, 1806, -1931, 16) 
    removeWorldModel(1226, 200, 1806, -1901, 16) 
    removeWorldModel(4025, 1, 1777.8359, -1773.9063, 12.5234, 0.25) 
    removeWorldModel(4070, 1, 1719.7422, -1770.7813, 23.4297, 0.25) 
    removeWorldModel(1531, 1, 1724.7344, -1741.5000, 14.1016, 0.25) 
    removeWorldModel(4215, 1, 1777.5547, -1775.0391, 36.7500, 0.25) 
    removeWorldModel(3986, 1, 1719.7422, -1770.7813, 23.4297, 0.25) 
    removeWorldModel(4019, 1, 1777.8359, -1773.9063, 12.5234, 0.25) 
  
  
  
     
  
end 
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), start) 

Edited by Guest
Posted

1º que nada sabes que es ilegal usar el roleplay valhala no

2º es que le has puesto demasiado rango cuando mas rango le pongas mas obejtos con el id selecionado se borran...

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