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desaparece el piso D:


iFoReX

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bueno, como dice en el titulo, estoy haciendo un script para que desaparescan unas rejas, primero me funciono bien, luego reconecte, y desaparecio todo el piso al lado de estas rejas ._.

function quitarreja() 
for i=985,986 do 
removeWorldModel( i ,10000, 0, 0, 0) 
end 
end 
addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, quitarreja) 

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Mota; de todas maneras si solo quieres quitar una reja, tienes que ponerle en radial, 2000 minimo es para que sea un solo objeto, si le pones 10000, por supuesto que se te desaparece el suelo.

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Mota; de todas maneras si solo quieres quitar una reja, tienes que ponerle en radial, 2000 minimo es para que sea un solo objeto, si le pones 10000, por supuesto que se te desaparece el suelo.

No tiene nada que ver el Radios es el radio de quitar cosas osea si tu pones que quite la reja quitara todas las rejas en el radio de 20000 m

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no entiendes se borran solo los obejtos con el Modelo que el puso los demas no si hay 300 ibjetos con ID 200 y 500 con ID 500 entonces el poner que se borre el ID 200 solo se brranlos 300 obejtos con ID 200 los otro no,,,

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