iFoReX Posted September 19, 2012 Posted September 19, 2012 bueno, como dice en el titulo, estoy haciendo un script para que desaparescan unas rejas, primero me funciono bien, luego reconecte, y desaparecio todo el piso al lado de estas rejas ._. function quitarreja() for i=985,986 do removeWorldModel( i ,10000, 0, 0, 0) end end addEventHandler ("onResourceStart", resourceRoot, quitarreja)
Matty Posted September 19, 2012 Posted September 19, 2012 las coordenadas, tienen que ser las de la ubicación exacta de las rejas. Y te recomiendo quitarlas de a 1.
iFoReX Posted September 19, 2012 Author Posted September 19, 2012 problema solucionado reinicie el server y se arreglo $, igual gracias
DefearT Posted September 19, 2012 Posted September 19, 2012 Mota; de todas maneras si solo quieres quitar una reja, tienes que ponerle en radial, 2000 minimo es para que sea un solo objeto, si le pones 10000, por supuesto que se te desaparece el suelo.
Arsilex Posted September 20, 2012 Posted September 20, 2012 Mota; de todas maneras si solo quieres quitar una reja, tienes que ponerle en radial, 2000 minimo es para que sea un solo objeto, si le pones 10000, por supuesto que se te desaparece el suelo. No tiene nada que ver el Radios es el radio de quitar cosas osea si tu pones que quite la reja quitara todas las rejas en el radio de 20000 m
DefearT Posted September 20, 2012 Posted September 20, 2012 A eso me refiero, si pones 10000 como puso ElMota, po supuesto que se pierde el piso.
Arsilex Posted September 20, 2012 Posted September 20, 2012 no entiendes se borran solo los obejtos con el Modelo que el puso los demas no si hay 300 ibjetos con ID 200 y 500 con ID 500 entonces el poner que se borre el ID 200 solo se brranlos 300 obejtos con ID 200 los otro no,,,
DefearT Posted September 21, 2012 Posted September 21, 2012 Mmm ok ya, yo siempre pense que ese radial era para quitar solo 1 objeto, no sabia que era para borrar todos los que este en ese radio.
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