Jump to content

مشكلة بالكود محتاج مساعدة


Recommended Posts

  • بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
    شباب انا عضو جديد وعندي مشاكل بالكود وقلت مالي غير هالموقع المهم : مشكلتي رقم 1 بالكود انه لما اغير الا حداثيات بدل 0 اسوي الرقم يخترب وتطلع الكامرة فوق و الاعب تحت يمشي وشاشة ما تتحرك
    المشكلة رقم 2 لما اغير ال= بكلام ما يطلع ب الشاشة
    لمشكلة رقم 3 يوم تدعس spwn1 ,spawn2 spawn3
    تكون الكامرة على صوب ساحت القتال مو على البداية الاولى ولى الثانية ولى الثالثة
    الكود


local rootElement = getRootElement() 
local myDisplay = textCreateDisplay()        
local myTextItem = textCreateTextItem ( "==============================================", 0.4, 0.2 )  -- create text item for the display 
local myTextItem1 = textCreateTextItem ( "==============================================", 0.3, 0.3 )  -- create text item for the display 
local myTextItem2 = textCreateTextItem ( "....==============================================", 0.4, 0.6 )  
  
addEvent("SpawnMe", true) 
function show1 (getgrid,modle) 
  if getgrid == "Spawn [1]" then    
    local x,y,z = 1522.3270263672,2831.7377929688,26.10781288147 
    spawnPlayer (source,x,y,z,0,modle) 
    setCameraTarget ( source ) 
    fadeCamera ( source, false, 1 ) 
    fadeCamera ( source, true, 3 )  
    text(source) 
  elseif getgrid == "Spawn [2]" then    
    local x,y,z = 1411.3386230469,2811.7563476563,10.812601089478 
    spawnPlayer (source,x,y,z,0,modle) 
    setCameraTarget ( source ) 
    fadeCamera ( source, false, 1 ) 
    fadeCamera ( source, true, 3 )   
    text(source) 
  elseif getgrid == "Spawn [3]" then   
    local x,y,z = 1473.3509521484,2873.927734375,11.189128875732 
    spawnPlayer (source,x,y,z,0,modle) 
    setCameraTarget ( source ) 
    fadeCamera ( source, false, 1 ) 
    fadeCamera ( source, true, 3 )   
    text(source) 
    end 
end  
addEventHandler("SpawnMe", rootElement, show1) 
  
function wasted(player) 
    local x = 1521.7794189453+math.random(1,5) 
    local y = 2832.2749023438-math.random(1,5) 
    local z = 26.10781288147 
        spawnPlayer(player, x, y, z, 0, getPedSkin(player)) 
        setCameraTarget(player, player) 
        setCameraInterior(player, getElementInterior(player))    
end 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(wasted, 2000, 1, source) 
    end 
) 
  
  
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
    textDisplayAddObserver ( myDisplay, source )  
    textDisplayAddText ( myDisplay, myTextItem ) 
    textDisplayAddText ( myDisplay, myTextItem1 ) 
    textDisplayAddText ( myDisplay, myTextItem2 ) 
    textItemSetColor ( myTextItem2, 0, 0, 255, 255 ) 
    textItemSetColor ( myTextItem, 255, 0, 255, 255 ) 
    textItemSetColor ( myTextItem1, 255, 0, 0, 255 )     
    end 
) 
  
function text (player) 
    textDisplayRemoveObserver ( myDisplay, player ) 
end  


Link to comment

مشكلة رقم 1 مافهمت شي

مشكلة رقم 2 ياليت تحط السطر الي أنت تعدل فيه و ما يضبط معك

مشكلة رقم 3

الوضح أن المشكلة بالأحداثيات

حنا ما نقدر نساعدك فيها

وش عرفنا وين بدايتك

==============================

جرب ذا الكود صلحت بعض الأخطاء

local myDisplay = textCreateDisplay()       
local myTextItem = textCreateTextItem("==============================================", 0.4, 0.2) 
textItemSetColor(myTextItem, 255, 0, 255, 255) 
textDisplayAddText(myDisplay, myTextItem) 
local myTextItem1 = textCreateTextItem("==============================================", 0.3, 0.3) 
textItemSetColor(myTextItem1, 255, 0, 0, 255) 
textDisplayAddText(myDisplay, myTextItem1) 
local myTextItem2 = textCreateTextItem("....==============================================", 0.4, 0.6) 
textItemSetColor(myTextItem2, 0, 0, 255, 255) 
textDisplayAddText(myDisplay, myTextItem2) 
  
addEvent("SpawnMe", true) 
function show1(getgrid,modle) 
  if getgrid == "Spawn [1]" then   
    local x,y,z = 1522.3270263672,2831.7377929688,26.10781288147 
    spawnPlayer(source,x,y,z,0,modle) 
    fadeCamera(source, false, 1) 
    fadeCamera(source, true, 3) 
    setCameraTarget(source) 
    text(source) 
  elseif getgrid == "Spawn [2]" then   
    local x,y,z = 1411.3386230469,2811.7563476563,10.812601089478 
    spawnPlayer(source,x,y,z,0,modle) 
    fadeCamera(source, false, 1) 
    fadeCamera(source, true, 3) 
    setCameraTarget(source) 
    text(source) 
  elseif getgrid == "Spawn [3]" then   
    local x,y,z = 1473.3509521484,2873.927734375,11.189128875732 
    spawnPlayer(source,x,y,z,0,modle) 
    fadeCamera(source, false, 1) 
    fadeCamera(source, true, 3) 
    setCameraTarget(source) 
    text(source) 
    end 
end 
addEventHandler("SpawnMe", root, show1) 
  
function wasted(player) 
    local x = 1521.7794189453+math.random(1,5) 
    local y = 2832.2749023438-math.random(1,5) 
    local z = 26.10781288147 
        spawnPlayer(player, x, y, z, 0, getPedSkin(player)) 
        setCameraInterior(player, getElementInterior(player)) 
        setCameraTarget(player) 
end 
  
addEventHandler("onPlayerWasted", root, 
    function() 
        setTimer(wasted, 2000, 1, source) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin", root, 
    function() 
    textDisplayAddObserver(myDisplay, source) 
    end 
) 
  
function text (player) 
    textDisplayRemoveObserver(myDisplay, player) 
end 

Link to comment

اخي تابل هذي احداثيت البداية

x -6989.3916015625  y 51.98822021484  z 472.70782470703 

المشكلة الاولى بلما احط الاحداثيات تطلع الشاشة مثل لما تصمم ماب بس ماتقدر تحركهايعني لما اعدل على الكود هذا خصتن هذا السطر

    local x,y,z = 1522.3270263672,2831.7377929688,26.10781288147 

Spawn [1] يخترب وما يتحرك ولما يموت مايطلع من البداية الي ب ال

يطلع من هاذي الاحداثيات

1522.3270263672,2831.7377929688,26.10781288147 

  if getgrid == "Spawn [1]" then   
    local x,y,z = 1522.3270263672,2831.7377929688,26.10781288147 
    spawnPlayer (source,x,y,z,0,modle) 
    setCameraTarget ( source ) 
    fadeCamera ( source, false, 1 ) 
    fadeCamera ( source, true, 3 ) 
    text(source) 
  elseif getgrid == "Spawn [2]" then   
    local x,y,z = 1411.3386230469,2811.7563476563,10.812601089478 
    spawnPlayer (source,x,y,z,0,modle) 
    setCameraTarget ( source ) 
    fadeCamera ( source, false, 1 ) 
    fadeCamera ( source, true, 3 )  
    text(source) 
  elseif getgrid == "Spawn [3]" then   
    local x,y,z = 1473.3509521484,2873.927734375,11.189128875732 

Link to comment
؟؟؟؟؟؟؟

تستهبل؟

ايش دخل أم الفري روم

SpawnMe يا حبيبي كود الكلينت الي تسوي منه ترقير للأفنت

spawn1 spawn2 spawn3 الي فيه الأزرار

ماستهبل انا حملت فري روم سعد الي يشبة حق تابل

ولقيت فية ملفات كثيرة هو

اسماء الملفات

delt

gh

gui

server

S

ss

x

util_server

util

skin

weather

weapons

vehicles

اي واحد منهم الملف الي تقصده

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...