Araa Posted September 8, 2012 Share Posted September 8, 2012 Hola, queria que me orienten acerca de como hacer que las tablas se ejecuten en orden, por ejemplo: markersPosition = { {-2574.6545410156, 241.19682312012, 8.6055994033813}, {-2620.3879394531, 375.97979736328, 5.15625}, {-2867.8952636719, 699.45672607422, 22.693984985352}, {-2623.2307128906, 1406.8719482422, 6.1015625}, {-2355.7180175781, 1244.8037109375, 28.829086303711}, {-1913.0294189453, 1256.3291015625, 18.522169113159},} function getNewLocation(player) local num = math.random(#markersPosition) marker = createMarker(markersPosition[num][1], markersPosition[num][2], markersPosition[num][3], "cylinder", 1.5, 100, 200, 50) addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, getNewLocation) end Yo lo tengo asi, pero no tengo idea de como hacerlos en orden (no random) asi que si me ayudan se los agradeceria mucho. Link to comment
Castillo Posted September 8, 2012 Share Posted September 8, 2012 Lo que podes hacer es crear una tabla donde guardas el index de cada jugador, y luego usas ese index en lugar de math.random. Link to comment
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