Arsilex Posted September 7, 2012 Share Posted September 7, 2012 Bueno es que tengo un problema con esto function pedInPlayer ( ammo, attacker, attackerweapon, bodypart ) local model = getElementModel ( source ) local x,y,z = getElementPosition ( source ) Ped = createPed ( model, x, y, z ) killPed ( Ped, attacker, attackerweapon, bodypart ) setTimer ( function ( ) destroyElement ( Ped ) end ,60000,1 ) end addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), pedInPlayer) Como ago que solo borre al Ped creo osea si yo muero empieza el tiempo y si mere otro que el ped de otro tenga su tiempo por que en este es si yo muero y despues muere alguen el ped mio se queda alli pero el de del se borra y quiero que primero mio y despues de un tiempo el de otro Link to comment
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