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Ped


Arsilex

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Bueno es que tengo un problema con esto

function pedInPlayer ( ammo, attacker, attackerweapon, bodypart ) 
    local model = getElementModel ( source ) 
    local x,y,z = getElementPosition ( source ) 
    Ped = createPed ( model, x, y, z ) 
    killPed ( Ped, attacker, attackerweapon, bodypart ) 
     
            setTimer ( 
            function ( ) 
                destroyElement ( Ped ) 
            end 
            ,60000,1 
        ) 
     
end 
addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), pedInPlayer) 

Como ago que solo borre al Ped creo osea si yo muero empieza el tiempo y si mere otro que el ped de otro tenga su tiempo por que en este es si yo muero y despues muere alguen el ped mio se queda alli pero el de del se borra y quiero que primero mio y despues de un tiempo el de otro :S

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