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Límite de Velocidad global


Robercid

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Posted

Hola a todos, hago un nuevo tema sobre la velocidad de los vehiculos para ver si me pueden decir el error de este código.

  
function VelocidadInfernus ( me, command, mass ) 
    local infernus = getPedOccupiedVehicle ( me ) -- Obtiene el vehiculo 
    local success = setVehicleHandling ( infernus, "maxVelocity", 400) 
    if success then -- Si funciona 
            outputChatBox ( "Funciona", me, 0, 255, 0 ) 
        else -- Si no funciona 
            outputChatBox ( "No funciona me cago en la madre que lo pario!", me, 255, 0, 0 ) 
    end 
end 
  
addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()),VelocidadInfernus) 

Se supone que tiene que cambiar la velocidad del vehículo a max 400, pero no ejecuta la función de success.

Posted

( me, command, mass )

No están definidos, así que el recurso no sabría de quien conseguir el vehículo, usa otro evento (server side ya que el que usas es de Client) o algún comando.

PD: Postea Este tipo de dudas en la Sección "Scripting".

Edit: Si quieres esto a la facil, te dejo esto con un comando.

function VelocidadInfernus ( me, command, mass ) 
    local infernus = getPedOccupiedVehicle ( me ) -- Obtiene el vehiculo 
    local success = setVehicleHandling ( infernus, "maxVelocity", tonumber(mass)) 
        if (success) then 
            outputChatBox ( "Funciona", me, 0, 255, 0 ) 
        else -- Si no funciona 
            outputChatBox ( "No funciona me cago en la madre que lo pario!", me, 255, 0, 0 ) 
    end 
end 
 addCommandHandler("setmaxspeed", VelocidadInfernus) 

Developer @ MYVAL

Posted

Lo que quiero hacer, es que al empezar un Map de Race se le cambie a cada usuario su vehículo a velocidad máxima 400. He conseguido hacer eso con la Wiki, pero no se me ocurre nada. Tiene que ser algo así:

Function

Pongo nombre a cada vehiculo de todos los usuarios

cambio el handlin de los vehiculos obtenidos anteriormente (maxVelocity)

End function

Algo así de sencillo ¿Me podeis ayudar? Gracias.

Posted
Lo que quiero hacer, es que al empezar un Map de Race se le cambie a cada usuario su vehículo a velocidad máxima 400. He conseguido hacer eso con la Wiki, pero no se me ocurre nada. Tiene que ser algo así:

Function

Pongo nombre a cada vehiculo de todos los usuarios

cambio el handlin de los vehiculos obtenidos anteriormente (maxVelocity)

End function

Algo así de sencillo ¿Me podeis ayudar? Gracias.

Algo Asi?

function setthemall ( ) 
for index, players in ipairs (getElementsByType("player") do 
   local autos = getPedOccupiedVehicle(players) 
  setVehicleHandling ( autos, "maxVelocity", 400) 
end 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

Developer @ MYVAL

Posted

la verdad nose porq, por algun bug extraño, la velocidad no llega a ese maximo si no le pones mas aceleracion.

modificale el flag de la aceleracion

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Algo Asi?

function setthemall ( ) 
for index, players in ipairs (getElementsByType("player") do 
   local autos = getPedOccupiedVehicle(players) 
  setVehicleHandling ( autos, "maxVelocity", 400) 
end 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

Sí eso mismo, pero parece que no funciona (Lo pongo como server).

Posted

intenta esto

function setthemall (player) 
   local auto = getPedOccupiedVehicle(player) 
  setVehicleHandling ( auto, "maxVelocity", 400) 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

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Tampoco :S

Me sale:

[21:22:48] INFO: onGamemodeMapStart(race-SuperHeroeFlash) 
[21:22:48] WARNING: race-SuperHeroeFlash\script.lua:2: Bad 'ped' pointer @ 'getP 
edOccupiedVehicle'(1) 
[21:22:48] WARNING: race-SuperHeroeFlash\script.lua:3: Bad argument @ 'setVehicl 
eHandling' 
[21:22:48] WARNING: race-SuperHeroeFlash\script.lua:4: Bad argument @ 'setVehicl 
eHandling' 

Posted

Eso es por que no existe el argumento de player en ese evento.

function setthemall ( ) 
for index, autos in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do 
  setVehicleHandling ( autos, "maxVelocity", 400) 
  setVehicleHandling ( autos, "engineAcceleration", 35) 
end 
end 
addEventHandler("onGamemodeMapStart", getRootElement(), setthemall) 

Developer @ MYVAL

Posted

usa onResourceStart entonces

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Actual Status: Staff, Mod Level 1

(BOSS)Yakuza - [vS]Yakuza - [sXE]Yakuza - [uG]Yakuza - [FTLS]Racing - [XGN]Borderline

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addEventHandler ( "onVehicleEnter", root, 
    function ( ) 
        setVehicleHandling ( source, "maxVelocity", 400 ) 
        setVehicleHandling ( source, "engineAcceleration", 35 ) 
    end 
) 

server side.

San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer.

560x95_FFFFFF_FF9900_000000_000000.png

Education is the most powerful weapon which you can use to change the world.

Posted
addEventHandler ( "onVehicleEnter", root, 
    function ( ) 
        setVehicleHandling ( source, "maxVelocity", 400 ) 
        setVehicleHandling ( source, "engineAcceleration", 35 ) 
    end 
) 

server side.

En Race, los jugadores entran?

Developer @ MYVAL

Posted

Ese evento se ejecuta al entrar a un vehiculo, sea warpeandolo dentro o entrando manualmente.

San Andreas Utopia RPG (SAUR) Owner & Developer.

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Posted

Funciona :D Muchas Gracias

Ahora una última duda, ¿como haría que saliera un mensaje si un usuario llega a 450 km/h? Algo así:

if (GetVehiculeVelocity == 450) then

outputChatBox ( Has llegado a los 450 km/h", me, 0, 255, 0 )

end

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