Alexs Posted August 28, 2012 Share Posted August 28, 2012 Hola a Todos, hoy desperté de uno de mis letargos sin memoria y tenia esto anotado en mi cuaderno: function isPlayerInParty( thePlayer ) local inf = getElementData( thePlayer, "player.party") if ( inf == true ) then return inf end end Esto serviria para comprobar si "player.party" esta en true?, jamas use el return Link to comment
Castillo Posted August 28, 2012 Share Posted August 28, 2012 function isPlayerInParty ( thePlayer ) return getElementData ( thePlayer, "player.party" ) end Es mucho mas facil eso, deberia devolver: true o false. Link to comment
Alexs Posted August 28, 2012 Author Share Posted August 28, 2012 function isPlayerInParty ( thePlayer ) return getElementData ( thePlayer, "player.party" ) end Es mucho mas facil eso, deberia devolver: true o false. Ok, creo que inconscientemente soy complicado, Gracias. PD: La "mía" debería funcionar de igual manera? Link to comment
Castillo Posted August 28, 2012 Share Posted August 28, 2012 Funcionaria solo si el resultado es "true", pero lo mejor es directamente devolver el resultado. Link to comment
Alexs Posted August 28, 2012 Author Share Posted August 28, 2012 Funcionaria solo si el resultado es "true", pero lo mejor es directamente devolver el resultado. Ok, en ese caso esto debería funcionar... function isPlayerInParty ( thePlayer ) return getElementData ( thePlayer, "player.party" ) end addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(), function() if isPlayerInParty(source) then killPed(source, source) end end ) ...Verdad? Link to comment
Alexs Posted August 28, 2012 Author Share Posted August 28, 2012 Si, eso funcionaria. Ok, muchas gracias Link to comment
Recommended Posts