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Comando abrir coches


Arsilex

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Bueno prieba esto pekio:

ServerSide

function abrircars () 
    Coches = getElementType ("vehicle") 
    Id = getElementModel ( Coches ) 
    if id == then 
        setVehicleLocked ( Coches, false ) 
    end 
end 
addCommandHandler ("abrircoches", abrircars) 

Posted

lo de Tonyx esta mal:

function openall (player, comando, modelo) 
local models = getElementsByType("vehicle") 
for index, autos in pairs(models) do 
if ( getElementModel(autos) == tonumber(modelo)) then 
        setVehicleLocked ( autos, false ) 
         end 
     end 
end 
addCommandHandler("abrircoches", openall) 
  

Espero este bien, luego usas el comando /openall [modelo] y se abren los de ese modelo.

Posted
function openall ( player, comando, modelo ) 
    if ( tonumber ( modelo ) ) then 
        for index, vehicle in ipairs ( getVehiclesOfType ( tonumber ( modelo ) ) ) do 
            setVehicleLocked ( vehicle, false ) 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "abrircoches", openall ) 

Eso es mejor ;).

Posted
function openall ( player, comando, modelo ) 
    if ( tonumber ( modelo ) ) then 
        for index, vehicle in ipairs ( getVehiclesOfType ( tonumber ( modelo ) ) ) do 
            setVehicleLocked ( vehicle, false ) 
        end 
    end 
end 
addCommandHandler ( "abrircoches", openall ) 

Eso es mejor ;).

Disculpa, solo por duda, el mio sirve?

Posted
Si, el tuyo tambien deberia funcionar, pero creo que el mio es mas eficiente.

No conocía esa función, pero mientras el mio sirva, sigo bailando conga desnudo! :D

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