Matty Posted August 19, 2012 Share Posted August 19, 2012 Buenas... Me podrían explicar como empezar a scriptear bien un punto de spawn? osea, cuando el jugador se conecte aparezca en ciertas coordenadas y cuando muera también aparezca en otra coordenada. Esto es lo que pude hacer hasta ahora con la wiki: function spawns () Players = getElementsByType ("player") spawnPlayer (Players, 1261, 1455, 11) spawnPlayer (Players, 2561, 1951, 10) fadeCamera (source, true ) end addEventHandler ("onPlayerJoin", getRootElement(), spawns) Y ni siquiera sirve , espero una ayuda PD: el script es para agregarlo a un map. Link to comment
Alexs Posted August 19, 2012 Share Posted August 19, 2012 function spawns () spawnPlayer (source, 1261, 1455, 11) fadeCamera (source, true ) end addEventHandler ("onPlayerJoin", getRootElement(), spawns) Pero si es para un Map, revisa la seccion "Writing a Gamemode" Link to comment
Arsilex Posted August 19, 2012 Share Posted August 19, 2012 addEventHandler( "onPlayerWasted", root, function( ) spawnPlayer( source, -319.78, 1049.61, 20.34, 180, getElementModel( source ), 0, 0 ) fadeCamera( source, true ) end ) Esto es para cuando muera e.e function spawns () spawnPlayer (source, 1261, 1455, 11) fadeCamera (source, true ) end addEventHandler ("onPlayerJoin", getRootElement(), spawns) y eso para cuando entre Link to comment
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