yMassai Posted August 19, 2012 Posted August 19, 2012 Alguém sabe de algum animation que o boneco fique de braços cruzados?
\_<(o.o)>_/ Posted August 19, 2012 Posted August 19, 2012 Eu acho que sabia um,mas ele andava e depois e que cruzava os braços!
yMassai Posted August 19, 2012 Author Posted August 19, 2012 eu e uma pequena equipe estamos na produção de um servidor RPG brasileiro que logo ficará online e estou procurando uma animation para colocar em um ped da fornece a profissão.
\_<(o.o)>_/ Posted August 19, 2012 Posted August 19, 2012 Nunca mais econtro,tambem so procurei 5 mins,!Esta noite procuro mais,e ja agora boa sorte!
yMassai Posted August 21, 2012 Author Posted August 21, 2012 achei no recurso superman animation ; COP_AMBIENT ,Copbrowse_loop
DNL291 Posted August 21, 2012 Posted August 21, 2012 Encontrei a animation no resource 'superman'. Você disse que encontrou a anim 'Copbrowse_loop' não sei se ela é a correta, mas eu fiz o teste com a 'Coplook_loop', e é a animation que o ped cruza os braços. Portanto use: setPedAnimation( ped, "cop_ambient", "Coplook_loop", 1, true, false ) O 6° argumento deixei false, para que o ped não se mova.
\_<(o.o)>_/ Posted August 21, 2012 Posted August 21, 2012 Também ja econtrei essas ontem,mas nao pude vir aqui! Se precisar mais diga
yMassai Posted August 22, 2012 Author Posted August 22, 2012 obrigado pela correção danilo foi apenas um descuido meu, postei a animation errada. mas eu congelo o ped, na função setPedAnimation já é introduzido?
DNL291 Posted August 22, 2012 Posted August 22, 2012 obrigado pela correção danilo foi apenas um descuido meu, postei a animation errada.mas eu congelo o ped, na função setPedAnimation já é introduzido? 'Congelar' o ped você quer dizer, para que não mude sua coordenada real (não se mover de acordo com a animation) ? Se isto for, use false no 6° argumento da função setPedAnimation. Eu já coloquei no código acima.
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