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Puertas automaticas


Josmar

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door = createObject (posX, posY, posZ, rotX, rotY, rotZ )

function opendoor()

moveObject (door, Time, posX,posY,posZ)

end

addCommandHandler("Comando|Para|Abrir", opendoor)

function closedoor()

moveObject (door, Time, posX,posY,posZ)

end

addCommandHandler("Comando|Para|Cerrar", closedoor)

esta seria la función para una puerta automática, lo que quiero saber es donde poner las coordenadas a donde se va a mover y donde pongo el nombre de la puerta o el objeto, me podrían poner entre paréntesis donde va lo que dije.

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Mira esta es mi puerta automática ((Aun que es una barrera))

Desguaze1 = createObject ( 968, -114.59, 1008.70, 20, 0, 270, 90) 
Desguaze2 = createObject ( 968, -114.5, 997.09, 20, 0, 90, 90) 
  
function desguaze1 ( thePlayer )   
        moveObject ( Desguaze1, 2000, -114.59, 1008.70, 20, 0, 90, 0 ) 
        outputChatBox ( "El desguaze se cierra en 10 segundos", thePlayer, 0, 255, 0 ) 
        setTimer ( 
            function ( ) 
                moveObject ( Desguaze2, 2000, -114.5, 997.09, 20, 0, 90, 0 ) 
            end 
            ,6000,1 
        ) 
end 
addCommandHandler("desguaze",desguaze1) 
  
function desguaze2 ( thePlayer ) 
        moveObject ( Desguaze2, 2000, -114.5, 997.09, 20, 0, -90, 0 ) 
        setTimer ( 
            function ( ) 
                moveObject ( Desguaze1, 2000, -114.59, 1008.70, 20, 0, -90, 0 ) 
            end 
            ,6000,1 
        ) 
end 
addCommandHandler("desguaze",desguaze2) 

Espero que sepas seguir de alli xD

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